概述
Android SDK介绍了两种Animation:
Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种 渐变动画 ,或者说 补间动画。
Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画,或者说 逐帧动画。
渐变动画
4种渐变动画
alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果
实现动画的步骤:
1.准备一个animation对象,改对象可以看作是个动画对象,它描述(封装)了什么样式的动画。
我们可以在代码里手动创建这些对象,对应的4个animaiton对象类:
AlphaAnimation渐变透明度动画效果
ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation画面转移旋转动画效果
XML方式
我也可以写一个描述动画的xml文件,放到资源文件的anim文件夹下。然后,在代码里加载(load)这个描述的文件:
int animationSrouceId = 0;//资源文件的ID
Animation ani1 = AnimationUtils.loadAnimation(
getApplicationContext(), animationSrouceId);
return ani1;
2.为view视图控件 指定 启动动画,调用startAnimation方法来完成。
//组件播放动画
ImageView _imageView1;
_imageView1 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
_imageView1.start Animation(ani1);
下图是我做的DEMO截图,动画的样式很难截图上来。我会在本文末尾放上源代码。
下面是xml描述的animation动画
透明alpha效果的代码:
android:fromAlpha="0.3"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000"
/>
旋转(rotate)
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000" />
缩放(scale)
android:interpolator=
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
位移(translate )
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="50"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="50"
android:duration="2000"
android:fillAfter="true"
/>
逐帧动画演示(Frame Animation)
逐帧动画就是将多张图片按顺序展示,从而产生一种动态的效果。
效果演示:
1.准备几张连续的图片,编写动画描述文件(在anim资源文件夹下新建一个XML)。
android:oneshot="true">
2.在窗体里放置一个ImageView 控件,并在代码里编写
_imageView1 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);//放置的ImageView 控件
//设置动画背景
_imageView1.setBackgroundResource(R.anim.animation_list); //其中R.anim.animation_list就是上一步准备的动画描述文件的资源名
//获得动画对象
_animaition = (AnimationDrawable) _imageView1.getBackground();
3.启动动画
_animaition.setOneShot(false); //是否仅仅启动一次?
if(_animaition.isRunning())//是否正在运行?
{
_animaition.stop();//停止
}
_animaition.start();//启动
参考