Redis 是基于单线程模型实现的,也就是 Redis 是使用一个线程来处理所有的客户端请求的,尽管 Redis 使用了非阻塞式 IO,并且对各种命令都做了优化(大部分命令操作时间复杂度都是 O(1)),但由于 Redis 是单线程执行的特点,因此它对性能的要求更加苛刻,本文我们将通过一些优化手段,让 Redis 更加高效的运行。
本文我们将使用以下手段,来提升 Redis 的运行速度:
- 缩短键值对的存储长度;
- 使用 lazy free(延迟删除)特性;
- 设置键值的过期时间;
- 禁用耗时长的查询命令;
- 使用 slowlog 优化耗时命令;
- 使用 Pipeline 批量操作数据;
- 避免大量数据同时失效;
- 客户端使用优化;
- 限制 Redis 内存大小;
- 使用物理机而非虚拟机安装 Redis 服务;
- 检查数据持久化策略;
- 使用分布式架构来增加读写速度。
缩短键值对的存储长度
键值对的长度是和性能成反比的,比如我们来做一组写入数据的性能测试,执行结果如下:
数据量 | key 大小 | value 大小 | string:set 平均耗时 | hash:hset 平均耗时 |
---|---|---|---|---|
100w | 20byte | 512byte | 1.13 微秒 | 10.28 微秒 |
100w |