作者 | 王磊
来源 | Java中文社群(ID:javacn666)
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Condition
是 JDK 1.5 中提供的用来替代 wait
和 notify
的线程通讯方法,那么一定会有人问:为什么不能用 wait
和 notify
了? 哥们我用的好好的。老弟别着急,听我给你细说...
之所以推荐使用 Condition
而非 Object
中的 wait
和 notify
的原因有两个:
使用
notify
在极端环境下会造成线程“假死”;Condition
性能更高。
接下来怎们就用代码和流程图的方式来演示上述的两种情况。
1.notify 线程“假死”
所谓的线程“假死”是指,在使用 notify
唤醒多个等待的线程时,却意外的唤醒了一个没有“准备好”的线程,从而导致整个程序进入了阻塞的状态不能继续执行。
以多线程编程中的经典案例生产者和消费者模型为例,我们先来演示一下线程“假死”的问题。
1.1 正常版本
在演示线程“假死”的问题之前,我们先使用 wait
和 notify
来实现一个简单的生产者和消费者模型,为了让代码更直观,我这里写一个超级简单的实现版本。我们先来创建一个工厂类,工厂类里面包含两个方法,一个是循环生产数据的(存入)方法,另一个是循环消费数据的(取出)方法,实现代码如下。
/*** 工厂类,消费者和生产者通过调用工厂类实现生产/消费*/
class Factory {private int[] items = new int[1]; // 数据存储容器(为了演示方便,设置容量最多存储 1 个元素)private int size = 0; // 实际存储大小/*** 生产方法*/public synchronized void put() throws InterruptedException {// 循环生产数据do {while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判断// 存储的容量已经满了,阻塞等待消费者消费之后唤醒System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞");this.wait();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");items[0] = 1; // 为了方便演示,设置固定值size++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");// 当生产队列有数据之后通知唤醒消费者this.notify();} while (true);}/*** 消费方法*/public synchronized void take() throws InterruptedException {// 循环消费数据do {while (size == 0) {// 生产者没有数据,阻塞等待System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞(消费者)");this.wait();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒(消费者)");}System.out.println("消费者工作~");size--;// 唤醒生产者可以添加生产了this.notify();} while (true);}
}
接下来我们来创建两个线程,一个是生产者调用 put
方法,另一个是消费者调用 take
方法,实现代码如下:
public class NotifyDemo {public static void main(String[] args) {// 创建工厂类Factory factory = new Factory();// 生产者Thread producer = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者");producer.start();// 消费者Thread consumer = new Thread(() -> {try {factory.take();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "消费者");consumer.start();}
}
执行结果如下:从上述结果可以看出,生产者和消费者在循环交替的执行任务,场面非常和谐,是我们想要的正确结果。
1.2 线程“假死”版本
当只有一个生产者和一个消费者时,wait
和 notify
方法不会有任何问题,然而将生产者增加到两个时就会出现线程“假死”的问题了,程序的实现代码如下:
public class NotifyDemo {public static void main(String[] args) {// 创建工厂方法(工厂类的代码不变,这里不再复述)Factory factory = new Factory();// 生产者Thread producer = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者");producer.start();// 生产者 2Thread producer2 = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者2");producer2.start();// 消费者Thread consumer = new Thread(() -> {try {factory.take();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "消费者");consumer.start();}
}
程序执行结果如下:从以上结果可以看出,当我们将生产者的数量增加到 2 个时,就会造成线程“假死”阻塞执行的问题,当生产者 2 被唤醒又被阻塞之后,整个程序就不能继续执行了。
线程“假死”问题分析
我们先把以上程序的执行步骤标注一下,得到如下结果:从上图可以看出:当执行到第 ④ 步时,此时生产者为工作状态,而生产者 2 和消费者为等待状态,此时正确的做法应该是唤醒消费着进行消费,然后消费者消费完之后再唤醒生产者继续工作;但此时生产者却错误的唤醒了生产者 2,而生产者 2 因为队列已经满了,所以自身并不具备继续执行的能力,因此就导致了整个程序的阻塞,流程图如下所示:
正确执行流程应该是这样的:
1.3 使用 Condition
为了解决线程的“假死”问题,我们可以使用 Condition
来尝试实现一下,Condition
是 JUC(java.util.concurrent)包下的类,需要使用 Lock
锁来创建,Condition
提供了 3 个重要的方法:
await
:对应wait
方法;signal
:对应notify
方法;signalAll
:notifyAll
方法。
Condition
的使用和 wait/notify
类似,也是先获得锁然后在锁中进行等待和唤醒操作,Condition
的基础用法如下:
// 创建 Condition 对象
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// 加锁
lock.lock();
try {// 业务方法....// 1.进入等待状态condition.await();// 2.唤醒操作condition.signal();
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
} finally {lock.unlock();
}
小知识:Lock的正确使用姿势
切记 Lock
的 lock.lock()
方法不能放入 try
代码中,如果 lock
方法在 try
代码块之内,可能由于其它方法抛出异常,导致在 finally
代码块中, unlock
对未加锁的对象解锁,它会调用 AQS
的 tryRelease
方法(取决于具体实现类),抛出 IllegalMonitorStateException
异常。
回归主题
回到本文的主题,我们如果使用 Condition
来实现线程的通讯就可以避免程序的“假死”情况,因为 Condition
可以创建多个等待集,以本文的生产者和消费者模型为例,我们可以使用两个等待集,一个用做消费者的等待和唤醒,另一个用来唤醒生产者,这样就不会出现生产者唤醒生产者的情况了(生产者只能唤醒消费者,消费者只能唤醒生产者)这样整个流程就不会“假死”了,它的执行流程如下图所示:了解了它的基本流程之后,咱们来看具体的实现代码。
基于 Condition
的工厂实现代码如下:
class FactoryByCondition {private int[] items = new int[1]; // 数据存储容器(为了演示方便,设置容量最多存储 1 个元素)private int size = 0; // 实际存储大小// 创建 Condition 对象private Lock lock = new ReentrantLock();// 生产者的 Condition 对象private Condition producerCondition = lock.newCondition();// 消费者的 Condition 对象private Condition consumerCondition = lock.newCondition();/*** 生产方法*/public void put() throws InterruptedException {// 循环生产数据do {lock.lock();while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判断// 生产者进入等待System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞");producerCondition.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");items[0] = 1; // 为了方便演示,设置固定值size++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");// 唤醒消费者consumerCondition.signal();try {} finally {lock.unlock();}} while (true);}/*** 消费方法*/public void take() throws InterruptedException {// 循环消费数据do {lock.lock();while (size == 0) {// 消费者阻塞等待consumerCondition.await();}System.out.println("消费者工作~");size--;// 唤醒生产者producerCondition.signal();try {} finally {lock.unlock();}} while (true);}
}
两个生产者和一个消费者的实现代码如下:
public class NotifyDemo {public static void main(String[] args) {FactoryByCondition factory = new FactoryByCondition();// 生产者Thread producer = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者");producer.start();// 生产者 2Thread producer2 = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者2");producer2.start();// 消费者Thread consumer = new Thread(() -> {try {factory.take();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "消费者");consumer.start();}
}
程序的执行结果如下图所示:从上述结果可以看出,当使用 Condition
时,生产者、消费者、生产者 2 会一直交替循环执行,执行结果符合我们的预期。
2.性能问题
在上面我们演示 notify
会造成线程的“假死”问题的时候,一定有朋友会想到,如果把 notify
换成 notifyAll
线程就不会“假死”了。
这样做法确实可以解决线程“假死”的问题,但同时会到来新的性能问题,空说无凭,直接上代码展示。
以下是使用 wait
和 notifyAll
改进后的代码:
/*** 工厂类,消费者和生产者通过调用工厂类实现生产/消费功能.*/
class Factory {private int[] items = new int[1]; // 数据存储容器(为了演示方便,设置容量最多存储 1 个元素)private int size = 0; // 实际存储大小/*** 生产方法* @throws InterruptedException*/public synchronized void put() throws InterruptedException {// 循环生产数据do {while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判断// 存储的容量已经满了,阻塞等待消费者消费之后唤醒System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞");this.wait();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒");}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");items[0] = 1; // 为了方便演示,设置固定值size++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");// 唤醒所有线程this.notifyAll();} while (true);}/*** 消费方法* @throws InterruptedException*/public synchronized void take() throws InterruptedException {// 循环消费数据do {while (size == 0) {// 生产者没有数据,阻塞等待System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入阻塞(消费者)");this.wait();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被唤醒(消费者)");}System.out.println("消费者工作~");size--;// 唤醒所有线程this.notifyAll();} while (true);}
}
依旧是两个生产者加一个消费者,实现代码如下:
public static void main(String[] args) {Factory factory = new Factory();// 生产者Thread producer = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者");producer.start();// 生产者 2Thread producer2 = new Thread(() -> {try {factory.put();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "生产者2");producer2.start();// 消费者Thread consumer = new Thread(() -> {try {factory.take();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "消费者");consumer.start();
}
执行的结果如下图所示:通过以上结果可以看出:当我们调用 notifyAll
时确实不会造成线程“假死”了,但会造成所有的生产者都被唤醒了,但因为待执行的任务只有一个,因此被唤醒的所有生产者中,只有一个会执行正确的工作,而另一个则是啥也不干,然后又进入等待状态,这就行为对于整个程序来说,无疑是多此一举,只会增加线程调度的开销,从而导致整个程序的性能下降。
反观 Condition
的 await
和 signal
方法,即使有多个生产者,程序也只会唤醒一个有效的生产者进行工作,如下图所示:生产者和生产者 2 依次会被交替的唤醒进行工作,所以这样执行时并没有任何多余的开销,从而相比于 notifyAll
而言整个程序的性能会提升不少。
总结
本文我们通过代码和流程图的方式演示了 wait
方法和 notify/notifyAll
方法的使用缺陷,它的缺陷主要有两个,一个是在极端环境下使用 notify
会造成程序“假死”的情况,另一个就是使用 notifyAll
会造成性能下降的问题,因此在进行线程通讯时,强烈建议使用 Condition
类来实现。
PS:有人可能会问为什么不用 Condition 的 signalAll 和 notifyAll 进行性能对比?而使用 signal 和 notifyAll 进行对比?我只想说,既然使用 signal 可以实现此功能,为什么还要使用 signalAll 呢?这就好比在有暖气的 25 度的房间里,穿一件短袖就可以了,为什么还要穿一件棉袄呢?
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