Nvidia CUDA初级教程6 CUDA编程一

Nvidia CUDA初级教程6 CUDA编程一

视频:https://www.bilibili.com/video/BV1kx411m7Fk?p=7
讲师:周斌

GPU架构概览

  • GPU特别使用于:
    • 密集计算,高度可并行计算
    • 图形学
  • 晶体管主要被用于:
    • 执行计算
    • 而不是
      • 缓存数据
      • 控制指令流

在这里插入图片描述

图中分别是CPU、GPU各个部件所占的芯片面积。可以看到,CPU芯片中大量部分是缓存和控制逻辑,而GPU中则绝大部分都是计算单元。

CUDA编程相关简介

CUDA的一些信息

  • 层次化线程集合
  • 共享存储
  • 同步

CUDA术语

主机端和设备端

  • HOST - 主机端,通常指CPU
    • 采用ANSI标准C语言编程
  • Device - 设备端,通常指GPU(数据可并行)
    • 采用ANSI标准C的扩展语言编程 (CUDA C)
  • HOST 和 Device 拥有各自的存储器
  • CUDA编程
    • 包括主机端和设备端两部分代码

  • Kernel 数据并行处理函数
    • 通过调用 Kernel 函数在设备端创建轻量级的线程,线程由硬件负责创建并调度

类似于 OpenCL 的 shader?

  • 核函数会在 N 个不同的 CUDA 线程上并行执行

    // 定义核函数
    __global__ void VecAdd(float* a, float* B, float* C) {int i = threadIdx.x;C[i] = A[i] + B[i];
    }int main() {// ...// 在N个线程上调用核函数VecAdd<<<1, N>>>(A, B, C);
    }
    

CUDA程序的执行

CUDA程序执行的流程大体上是这样的:当我们在CPU端的代码是串行执行的(这里简单地认为指令在CPU上串行执行),当遇到需要并行大量处理数据时,会调用核函数在GPU上进行计算,计算完成后将结果返回给CPU。

在这里插入图片描述

线程层次

  • Grid - 一维或多维线程块(block)
    • 一维或二维
  • Block - 一维线程
    • 一维,二维或三维
    • 一个 Grid 中的每个 Block 的线程数是一样的
    • Block 内部的每个线程可以:
      • 同步 Synchronize
      • 访问共享存储器 shared memory

一个线程可以类比为一个员工,一个 block 是一个科室,grid 是整个公司。

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线程ID

每一个线程都有一个索引:threadIdx

  • 一维 Block Thread ID == Thread Index
  • 二维 Block (Dx, Dy)
    • 索引为 (x, y) 的 Thread ID == x + yDy
  • 三维 Block (Dx, Dy, Dz)
    • 索引为 (x, y) 的 Thread ID == x + yDy + zDxDy

代码实例

__global__ void MatAdd(float A[N][N], float B[N][N], float C[N][N]) {int i = threadIdx.x;int j = threadIdx.y;C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
}int main() {int numBlocks = 1;dim3 threadsPerBlock(N, N);MatAdd<<<numBlocks, threadsPerBlock>>>(A, B, C);
}

每个 Block 中的线程的索引是二维的,这在我们处理二维数据(矩阵)时可以很方便地进行对应。

线程数

Thread Block 线程块

  • 线程的的集合
    • G80 和 GT200:多达512个线程
    • Fermi:多达1024个线程
  • 位于相同的处理器核(相同的SM)
  • 共享所在核的存储器

在这里插入图片描述

块索引

  • 块索引:blockIdx
  • 维度:blockDim
    • 一维,二维或三维
__global__ void MatAdd(float A[N][N], float B[N][N], float C[N][N]) {int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;if (i < N && j < N)C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
}int main() {// ...dim3 threadsPerBlock(16, 16);dim3 numBlocks(N / threadsPerBlock.x, N / threadsPerBlock.y);MatAdd<<<numBlocks, threadsPerBlock>>>(A, B, C);
}

例如 N = 32

  • 每个块有16x16个线程(跟N无关)
    • threadIdx([0, 15], [0, 15])
  • Grid 里面有 2x2 个线程块 block
    • blockIdx([0, 1], [0, 1])
    • blockDim = 16
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;

i = [0, 1] * 16 + [0, 15]

线程块之间

线程块彼此之间独立执行

  • 任意顺序:并行或串行
  • 被任意数量的处理器以任意顺序调度
    • 处理器的数量具有可扩展性

一个块内部的线程

一个块内部的线程有一些重要的特性:

  • 共享容量有限的低延迟存储器 (shared memory)
  • 同步执行
    • 合并访存
    • __syncThreads()
      • barrier - 块内线程一起等待所有的线程都
      • 轻量级线程

CUDA内存传输

主机端与设备端

CUDA内存传输

在这里插入图片描述

  • device 端代码可以:

    • 读写该线程的 registers
    • 读写该线程的local memory
    • 读写该线程所属的块的 shared memory
    • 读写grid的 global memory
    • 只读grid的 constant memory
  • host 端代码可以:

    • 读写grid的 global memory 和 constant memory
  • host 可以从 device 往返传输数据

    • global memory 全局存储器
    • constant memory 常量存储器

CUDA内存传输函数

  • 在设备端分配 global memory:cudaMalloc()
  • 释放存储空间 cudaFree()
float* Md;
int size = Width * Width * sizof(float);
cudaMalloc((void**)&Md, size);
//...
cudaFree(Md);

注意这里的指针 Md 是指向 device(GPU)上的存储空间。

  • 内存传输:cudaMemcpy()
    • host to host
    • host to device
    • device to host
    • device to device
cudaMemcpy(Md, M, size, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(P, Pd, size, cudaMemcpyDeviceToHost);

示例:矩阵相乘 Matrix Multiply

矩阵相乘简介

  • 向量
  • 点乘
  • 行优先或列优先
  • 每次点乘结果输出一个元素

在这里插入图片描述

矩阵相乘CPU实现

void MatrixMulOnHost(float* M, float* N, float* P, int width) {for (int i=0; i<width; ++i) {for (int j=0; j<width; ++j) {float sum = 0;for (int k=0; k<width; ++k) {float a = M[i * width + k];float b = N[k * width + j]:sum += a  * b;}P[i * width + j] = sum;}}
}

CUDA算法框架

三步走:

int main(void) {// 1 分配device空间// 2 在GPU上,并行计算MatrixMulOnDevice(M, N, P, width);// 3 将结果拷贝回CPU,并释放device空间return 0;
}

伪代码如下:

void MatrixMulOnDevice(float* M, float* N, float* P, int Width) {int size = Width * Width * sizeof(float);// 1cudaMalloc(Md, size);cudaMemcpy(Md, M, size, cudaMemcpyHostToDevice);cudaMalloc(Nd, size);cudaMemcpy(Nd, N, size, cudaMemcpyHostToDevice);cudaMalloc(Pd, size);// 2 调用cuda核函数,并行计算// 3cudaMemcpy(P. Pd, size, cudaMemcpyDeivceToHost)cudaFree(Md); cudaFree(Nd); cudaFree(Pd);
}

CUDA C 实现

矩阵相乘样例

在这里插入图片描述

目前版本矩阵相乘的问题

  • 在上述算法实现中最主要的性能问题是什么?
    • 访存
  • 主要的限制是什么?
    • 访存带宽

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