这可能是把策略模式讲的最通俗易懂得文章了!


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周末无事,窝在家里面看《权力的游戏第八季》,看的很是津津有味,虽然感觉有一点点要烂尾,但是我还是忍不住要去看到底谁可以坐上铁王座。

女朋友在一旁点外卖,好像是在使用优惠的时候遇到了一点点小问题。

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策略

策略,指的是可以实现目标的方案集合,在某些特定情况下,策略之间是可以相互替换的。

比如我们在外卖平台上看到的这些优惠。满减、会员和红包等,每一个大项优惠都具体包含了多个优惠方案。如满减活动中,可以同时有满20减15、满50减30等。会员包含普通会员、超级会员等。

每一个优惠方式下面的多个优惠方案,其实都是一个策略。这些策略之间是相互排斥、可替换的。并且是有一定的优先级顺序的。

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如上图,一笔订单中共使用到了4种优惠,可以说我们组合使用了四种优惠策略。

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如何计算金额

我们先拿点外卖中会员折扣活动举例子来说明一下吧。外卖平台上的某家店铺为了促销,设置了多种会员优惠,其中包含超级会员折扣8折、普通会员折扣9折和普通用户没有折扣三种。

我们希望用户在付款的时候,根据用户的会员等级,就可以知道用户符合哪种折扣策略,进而进行打折,计算出应付金额。

代码中可以这样写:

public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice, String buyerType) {    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));    }    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));    }    return orderPrice;}

    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
    }

    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));
    }

    return orderPrice;
}

以上代码比较简单,就是在代码中通过if-else进行逻辑判断,不同类型的会员享受不同的折扣价。

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再增加一种会员类型

这个时候,平台增加了一种店铺专属会员,这种会员可以专享某一个店铺菜品的7折优惠,那么代码又要改成以下这样:

public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice, String buyerType) {    if (BuyerType.PARTICULARLY_VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));    }    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));    }    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));    }    return orderPrice;}

    if (BuyerType.PARTICULARLY_VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));
    }

    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
    }

    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));
    }

    return orderPrice;
}

会员折扣变化  

后面,随着业务发展,新的需求要求专属会员要在店铺下单金额大于30元的时候才可以享受优惠。代码就需要再次修改:

public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice, String buyerType) {    if (BuyerType.PARTICULARLY_VIP.name().equals(buyerType)) {        if (orderPrice.compareTo(new BigDecimal(30)) > 0) {            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));        }    }    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));    }    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));    }    return orderPrice;}

    if (BuyerType.PARTICULARLY_VIP.name().equals(buyerType)) {
        if (orderPrice.compareTo(new BigDecimal(30)) > 0) {
            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));
        }
    }

    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
    }

    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));
    }

    return orderPrice;
}

接着,又有一个变态的需求,如果用户的超级会员已经到期了,并且到期时间在一周内,那么就对用户的单笔订单按照超级会员进行折扣,并在收银台进行强提醒,引导用户再次开通会员,而且折扣只进行一次。代码需要做如下修改:

public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice, String buyerType) {    if (BuyerType.PARTICULARLY_VIP.name().equals(buyerType)) {        if (orderPrice.compareTo(new BigDecimal(30)) > 0) {            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));        }    }    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));    }    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {        int  superVipExpiredDays  = getSuperVipExpiredDays();        int superVipLeadDiscountTimes  = getSuperVipLeadDiscountTimes();        if(superVipExpiredDays < 7 && superVipLeadDiscountTimes =0){            updateSuperVipLeadDiscountTimes();            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));        }        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));    }    return orderPrice;}

    if (BuyerType.PARTICULARLY_VIP.name().equals(buyerType)) {
        if (orderPrice.compareTo(new BigDecimal(30)) > 0) {
            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));
        }
    }

    if (BuyerType.SUPER_VIP.name().equals(buyerType)) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
    }

    if (BuyerType.VIP.name().equals(buyerType)) {
        int  superVipExpiredDays  = getSuperVipExpiredDays();
        int superVipLeadDiscountTimes  = getSuperVipLeadDiscountTimes();
        if(superVipExpiredDays < 7 && superVipLeadDiscountTimes =0){
            updateSuperVipLeadDiscountTimes();
            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
        }
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));
    }

    return orderPrice;
}


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为什么要使用策略模式

以上代码,所有关于会员折扣的代码全部都写在了一个calPrice方法中,增加或者减少一种会员类型,就需要改动到整个方法。还要考虑这种会员折扣的优先级问题。

除了增加会员类型外,其中任何一种会员类型的折扣策略发生变化,也需要改动到整个算法。

这就会导致这个算法越来越臃肿,进而得到的后果就是代码行数越来越多,开发人员改动一点点代码都需要把所有功能全部都回归一遍。

就比如说我只是把超级会员的折扣从8折改为8.5折,这时候因为代码都在一起,那就需要在上线的时候对于会员折扣的所有功能进行回归。

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久而久之,这段代码就变成了一段谁都不愿改,谁都不敢改的代码。俗称"屎山"。这种代码会使代码有极低的可读性、可维护性、可扩展性,并且回归成本较高。

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策略模式

我们说日常生活中,我们要实现目标,有很多方案,每一个方案都被称之为一个策略。在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径。这就是策略模式。

策略模式(Strategy Pattern),指的是定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。

特别说明一下,策略模式只适用管理一组同类型的算法,并且这些算法是完全互斥的情况。也就是说任何时候,多个策略中只有一个可以生效的那一种。如满减中的满20减10与满30减20之间;普通会员折扣与超级会员折扣之间等。

在策略模式中,定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一个具体的算法,在这里,每一个封装算法的类我们都可以称之为策略(Strategy),为了保证这些策略的一致性,一般会用一个抽象的策略类来做算法的定义,而具体每种算法则对应于一个具体策略类。

要实现策略模式,肯定离不开策略。如前面提到的超级会员、普通会员、专属会员等的折扣其实都是策略。完全可以通过策略模式来实现。

实现策略模式主要包含的角色如下:

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抽象策略类

先定义一个接口,这个接口就是抽象策略类,该接口定义了计算价格方法,具体实现方式由具体的策略类来定义。

public interface Buyer {    /**     * 计算应付价格     */    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice);}interface Buyer {

    /**
     * 计算应付价格
     */

    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice);
}

具体策略类

针对不同的会员,定义三种具体的策略类,每个类中都分别实现计算价格方法。

/** * 专属会员 */public class ParticularlyVipBuyer implements Buyer {    @Override    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice) {         if (orderPrice.compareTo(new BigDecimal(30)) > 0) {            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));        }    }}/** * 超级会员 */public class SuperVipBuyer implements Buyer {    @Override    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice) {        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));    }}/** * 普通会员 */public class VipBuyer implements Buyer {    @Override    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice) {        int  superVipExpiredDays  = getSuperVipExpiredDays();        int superVipLeadDiscountTimes  = getSuperVipLeadDiscountTimes();        if(superVipExpiredDays < 7 && superVipLeadDiscountTimes =0){            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));        }        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));    }}
public class ParticularlyVipBuyer implements Buyer {

    @Override
    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice) {
         if (orderPrice.compareTo(new BigDecimal(30)) > 0) {
            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.7));
        }
    }
}


/**
 * 超级会员
 */

public class SuperVipBuyer implements Buyer {

    @Override
    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice) {
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
    }
}


/**
 * 普通会员
 */

public class VipBuyer implements Buyer {

    @Override
    public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice) {
        int  superVipExpiredDays  = getSuperVipExpiredDays();
        int superVipLeadDiscountTimes  = getSuperVipLeadDiscountTimes();
        if(superVipExpiredDays < 7 && superVipLeadDiscountTimes =0){

            return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.8));
        }
        return orderPrice.multiply(new BigDecimal(0.9));
    }
}

上面几个类的定义体现了封装变化的设计原则,不同会员的具体折扣方式改变不会影响到其他的会员。

定义好了抽象策略类和具体策略类之后,我们再来定义上下文类,所谓上下文类,就是集成算法的类。这个例子中就是收银台系统。采用组合的方式把会员集成进来。

public class Cashier {    /**     * 会员,策略对象     */    private Buyer buyer;    public Cashier(Buyer buyer){        buyer = buyer;    }    public BigDecimal quote(BigDecimal orderPrice) {        return this.buyer.calPrice(orderPrice);    }}class Cashier {

    /**
     * 会员,策略对象
     */

    private Buyer buyer;

    public Cashier(Buyer buyer){
        buyer = buyer;
    }

    public BigDecimal quote(BigDecimal orderPrice) {
        return this.buyer.calPrice(orderPrice);
    }
}

这个Cashier类就是一个上下文类,该类的定义体现了多用组合,少用继承、针对接口编程,不针对实现编程两个设计原则

由于这里采用了组合+接口的方式,后面我们在推出其他类型会员的时候无须修改Cashier类。只要再定义一个类实现Buyer接口 就可以了。

除了增加会员类型以外,我们想要修改某个会员的折扣情况的时候,只需要修改该会员对应的策略类就可以了,不需要修改到其他的策略。也就控制了变更的范围。大大降低了成本。

下面定义一个客户端来测试一下:

public class Test {    public static void main(String[] args) {        //选择并创建需要使用的策略对象        Buyer strategy = new VipBuyer();        //创建上下文        Cashier cashier = new Cashier(strategy);        //计算价格        BigDecimal quote = cashier.quote(300);        System.out.println("普通会员商品的最终价格为:" + quote.doubleValue());        strategy = new SuperVipBuyer();        cashier = new Cashier(strategy);        quote = cashier.quote(300);        System.out.println("超级会员商品的最终价格为:" + quote.doubleValue());    }}class Test {

    public static void main(String[] args{

        //选择并创建需要使用的策略对象
        Buyer strategy = new VipBuyer();
        //创建上下文
        Cashier cashier = new Cashier(strategy);
        //计算价格
        BigDecimal quote = cashier.quote(300);
        System.out.println("普通会员商品的最终价格为:" + quote.doubleValue());

        strategy = new SuperVipBuyer();
        cashier = new Cashier(strategy);
        quote = cashier.quote(300);
        System.out.println("超级会员商品的最终价格为:" + quote.doubleValue());
    }
}

输出结果:

//普通会员商品的最终价格为:270.0//超级会员商品的最终价格为:240.0
//超级会员商品的最终价格为:240.0

从上面的示例可以看出,策略模式仅仅封装算法,提供新的算法插入到已有系统中,策略模式并不决定在何时使用何种算法。在什么情况下使用什么算法是由客户端决定的。

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策略模式的优缺点

策略模式可以充分的体现面向对象设计原则中的封装变化、多用组合,少用继承、针对接口编程,不针对实现编程等原则。

策略模式具有以下特点: 

如果所有的具体策略类都有一些公有的行为。这时候,就应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色Strategy类里面。当然这时候抽象策略角色必须要用Java抽象类实现,而不能使用接口。

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但是,编程中没有银弹,策略模式也不例外,他也有一些缺点,我们先来回顾总结下他的优点:

但同时,他也有如下缺点:


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最后,附上本文内容的思维导图:

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