游戏直播行业真的如你想象般暴利? | Alfred数据室


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作者:AlfredWu

转自:Alfred数据室

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最近几年游戏直播行业火了,各种直播平台雨后春笋般出现在这大浪潮里。虎牙、斗鱼、企鹅电竞、熊猫直播等,造就了一批月入千万的游戏主播。继虎牙赴美上市,斗鱼也要上市了。然而,眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。熊猫直播在2019年3月份关停了服务器。


游戏直播行业真的如我们想象般暴利吗?对于直播平台来说,作为主要收入来源的打赏收入究竟如何?哪款游戏是最吸金的?对于主播来说,收入最高的主播营收如何?收入分布如何?工作时长是否辛苦?


为了解答这些问题,我们获取了西瓜直播(今日头条旗下APP)各类型游戏的主播直播数据107.5万条(时间:2019年4月30日0时至5月7日0时7天,平均每隔5分钟获取一次各类型游戏所有主播直播数据)。


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一、收入最高的一批主播打赏收入如何?



都说游戏主播月入千万,那就先来看看我们最关心的一个问题:月入千万的游戏主播多吗?平台收入最高的一批主播打赏收入状况怎么样呢?首先来看历史打赏收入数据。


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(注:这里的收入由主播收获的钻石数转换得来,不讨论主播如何跟平台分成,下同)


可见,截止到5月7日0时,“陈大白游戏解说”是西瓜视频历史总打赏收入最多的游戏主播,收入为1280.3万元。历史打赏收入大于100万的有10位主播,大于10万的有177位主播。虽然没有我们想象中的月入千万那么多,但是部分人气高的主播收入确实非常可观。


再来看看我们获取数据的这7天里,日平均打赏收入最高的主播有哪些?


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“Dae小川”遥遥领先,7天内平均每日打赏收入为14.5万元(按此估算,月入435万元)。TOP10的其它9位主播,平均每日打赏收入为1万元(按此估算,月入30万元)。这些TOP10的主播,一天就赚到了普通人花一个月乃至1年才能赚到的收入,还是很可观的。


二、所有主播的打赏状况如何?



然而,我们不能仅仅看金字塔尖上的人气高的主播,还有很多人气不高的主播,那所有主播的收入状况究竟如何呢?我们把不同收入区间的主播人数进行了统计。


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全平台7天内出现的主播有4601人,其中有3266位主播具有打赏收入,有1335位主播是没有打赏收入的。在3266位有打赏收入的主播中,历史总打赏小于100元的有1143人,占总数的35%。历史总打赏小于1万元的有2491人,占总数的76%。历史总打赏大于10万元的有177人,占总数的5%。


三、主播们的辛苦程度如何?



收入和努力是成正比的吗?我们计算了每位主播在数据获取的7日内,平均每日的直播时长,看看这些游戏主播们都有多努力。


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单日平均打赏收入前10的主播,7日内平均每日直播6.58小时。时长最长的是“麦兜解说”,平均每日10.3小时!日平均收入第一的“Dae小川”,平均每日8小时!可能大家觉得这个时间不长,但是要知道玩游戏是一项需要全神贯注的游戏,主播要是走神了没玩好,人气就不在了,礼物也刷不上来。试想一下每日要全神贯注玩6个半小时的游戏,还要解说和互动,就知道辛苦程度如何了。


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那么努力和收获是成正比的吗?图表中的趋势告诉我们:是的。总收入一百元以内的直播,平均每日直播2.2小时,而总收入一百万到一千万的主播,平均每日直播5.7小时!


四、西瓜视频的主播圈生态如何?



我们对7日内出现的4601位主播的相关信息进行了爬取。可见,西瓜视频聚集了56位粉丝超过百万的游戏主播,277位粉丝超过10万的游戏主播。在这277位主播中,有252位都是经过认证的,有55位是西瓜视频的游戏达人团成员。这是一个相对庞大的主播圈,可以为平台持续带来用户和关注。


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五、平台的营收如何?



看完了主播的收入,我们也关心从平台角度出发的平台营收。直播视频是赚得盆满钵满还是入不敷出呢?经过统计,4月30日0时至5月7日0时着7天时间内,平台的总营收大约为491万元。按照比例估计,一年总营收为2.56亿元。看看7天的每天营收状况如何。


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(注:由于数据采集的原因,实际营收会比统计的稍高一些)


可见非节假日的营收大致在50万元左右。节假日(5月1日-4日)的营收都要高于非节假日的营收。最明显的是5月1日,总营收为163万元,是平时的3倍多!看来五一大家都休息了,打赏效果非常明显啊!


话说回来,一天50万的收入,是高还是低呢?这取决于平台跟主播的分成机制,以及平台需要付出的成本。比如说,为了保证带宽,平台需要付给运营商巨额的带宽费用,比如说,平台为了留住知名的主播,需要跟主播进行签约并支付签约费。


六、平台七天的观众人数趋势如何?



平台7天内的在线观众有多少人呢?一日内的观众数是否会呈现规律性的变化?我们把7日内每日各个时间点的观众数画了出来。


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可以看到,节假日的观看人数要比非节假日高。每日观看人数从7点开始攀升,到12点达到小峰值(500万左右),再从下午的4点开始急剧攀升,下午6点的观众人数,是12点的3-4倍。说明观众习惯下午下班后打开APP观看直播。下午6点一直到晚上12点,都是直播的黄金时间。


七、哪款游戏最受欢迎?



平台的直播有多种游戏类型,包括网游、手游、主机单机等。究竟哪款游戏最受观众的欢迎呢?我们统计了最受欢迎的10种游戏。


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(注:数据有平台差异,仅供参考)


刺激战场(现在改名为“和平精英”)一骑绝尘,是当下最火的手机游戏。排名第二的是迷你世界。而前几年很火的英雄联盟,现在排在第10名。


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最受主播欢迎的游戏中,刺激战场也是第一位的。英雄联盟排名第三,说明虽然观看人数没有那么高,但是还是有很多主播愿意玩的。


八、哪款游戏最吸金?



我们把各游戏的历史总打赏收入进行了统计。看看哪些游戏是目前最吸金的。


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刺激战场还是一骑绝尘,打赏收入为5413万元,占总收入的53.5%!排名第二的是“迷你世界”。这个数据,跟前面最受观众欢迎的数据比较重叠,说明收入是跟观众数量成正比的。


九、主播一晚的打赏状况如何?



为了了解主播具体的打赏状况和直播状况,我们获取了“老撕鸡”主播(粉丝数:676万)4月17日22时到4月18日01时的3小时的弹幕数据4万条。


经过计算,这3小时里,“老撕鸡”收获了24406个钻石,折现成人民币是3486元(按比例预估,一个月是10.5万元);同时收获了31676个西瓜,10226条评论弹幕,平均一秒一条评论。


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由钻石总数时间变化图可见,钻石总数呈现阶梯式上升,说明在特定的时间里,观众会集中打赏,或者偶尔存在数额大的打赏。并不是一直都有大额打赏的。


十、主播的弹幕舆论如何?



直播的时候,弹幕里都在说些什么呢?是点赞的多还是抬杠的多?作为一位游戏主播,需要承受多少被骂的压力呢?我们把评论进行情感分析,获取到了每条评论的情感倾向值(越偏向于0表示越负面,越偏向于1表示越正面)。


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所有评论的情感倾向值平均数是0.51,但这并不代表大家的评论都是倾向于中性的。由分布图可以看到,偏向于0和偏向于1人数各一半,说明游戏主播在面对大家对自己点赞的同时,也要面对大量的负面评论。


老规矩,还是把评论数据做成了词云图。可以看到,评论中有“好看666”的字眼,也有“打脸”、“凉凉”的字眼。


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十一、总结



从主播角度来看,游戏直播产生了一小批收入颇高的游戏主播,但是大部分的主播收入是很低的。打赏收入跟每日直播时长存在着正相关的关系。知名主播在获得高收益的同时,也要面对很多负面的评论,以及付出长时间的精力高度集中的劳动。


从平台角度来看,目前西瓜视频聚集了一批游戏直播的知名主播。节假日营收要明显高于非节假日,下午6点到凌晨都是直播的黄金时间。最受欢迎最吸金的都是“刺激战场”,不知道该名为“和平精英”后是否会有变化。至于平台的收益,其实并没有我们想象中的高。


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