简介: 浅谈 Linux 高负载的系统化分析,阿里云系统组工程师杨勇通过对线上各种问题的系统化分析。
讲解 Linux Load 高如何排查的话题属于老生常谈了,但多数文章只是聚焦了几个点,缺少整体排查思路的介绍。所谓 “授人以鱼不如授人以渔”。本文试图建立一个方法和套路,来帮助读者对 Load 高问题排查有一个更全面的认识。
从消除误解开始
没有基线的 Load,是不靠谱的 Load
从接触 Unix/Linux 系统管理的第一天起,很多人就开始接触 System Load Average
这个监控指标了,然而,并非所有人都知道这个指标的真正含义。一般说来,经常能听到以下误解:
- Load 高是 CPU 负载高……
传统 Unix 于 Linux 设计不同。Unix 系统,Load 高就是可运行进程多引发的,但对 Linux 来说不是。对 Linux 来说 Load 高可能有两种情况:
- 系统中处于
R
状态的进程数增加引发的 - 系统中处于
D
状态的进程数增加引发的
- Loadavg 数值大于某个值就一定有问题……
Loadavg 的数值是相对值,受到 CPU 和 IO 设备多少的影响,甚至会受到某些软件定义的虚拟资源的影响。Load 高的判断需要基于某个历史基线 (Baseline),不能无原则的跨系统去比较 Load。 - Load 高系统一定很忙…..
Load 高系统可以很忙,例如 CPU 负载高,CPU 很忙。但 Load 高,系统不都很忙,如 IO 负载高,磁盘可以很忙,但 CPU 可以比较空闲,如 iowait 高。这里要注意,iowait 本质上是一种特殊的 CPU 空闲状态。另一种 Load 高,可能 CPU 和磁盘外设都很空闲,可能支持锁竞争引起的,这时候 CPU 时间里,iowait 不高,但 idle 高。
Brendan Gregg 在最近的博客 [Linux Load Averages: Solving the Mystery] (http://www.brendangregg.com/blog/2017-08-08/linux-load-averages.html) 中,讨论了 Unix 和 Linux Load Average 的差异,并且回朔到 24 年前 Linux 社区的讨论,并找到了当时为什么 Linux 要修改 Unix Load Average 的定义。文章认为,正是由于 Linux 引入的 D
状态线程的计算方式,从而导致 Load 高的原因变得含混起来。因为系统中引发 D
状态切换的原因实在是太多了,绝非 IO 负载,锁竞争这么简单!正是由于这种含混,Load 的数值更加难以跨系统,跨应用类型去比较。所有 Load 高低的依据,全都应该基于历史的基线。本微信公众号也曾写过一篇相关文章,可以参见Linux Load Average那些事儿。
如何排查 Load 高的问题
如前所述,由于在 Linux 操作系统里,Load 是一个定义及其含混的指标,排查 loadavg 高就是一个很复杂的过程。其基本思路就是,根据引起 Load 变化的根源是 R
状态任务增多,还是 D
状态任务增多,来进入到不同的流程。
这里给出了 Load 增高的排查的一般套路,仅供参考:
在 Linux 系统里,读取 /proc/stat
文件,即可获取系统中 R
状态的进程数;但 D
状态的任务数恐怕最直接的方式还是使用 ps
命令比较方便。而 /proc/stat
文件里 procs_blocked
则给出的是处于等待磁盘 IO 的进程数:
通过简单区分 R
状态任务增多,还是 D
状态任务增多,我们就可以进入到不同的排查流程里。下面,我们就这个大图的排查思路,做一个简单的梳理。
R
状态任务增多
即通常所说的 CPU 负载高。此类问题的排查定位主要思路是系统,容器,进程的运行时间分析上,找到在 CPU 上的热点路径,或者分析 CPU 的运行时间主要是在哪段代码上。
CPU user
和 sys
时间的分布通常能帮助人们快速定位与用户态进程有关,还是与内核有关。另外,CPU 的 run queue 长度和调度等待时间,非主动的上下文切换 (nonvoluntary context switch) 次数都能帮助大致理解问题的场景。
因此,如果要将问题的场景关联到相关的代码,通常需要使用 perf
,systemtap
, ftrace
这种动态的跟踪工具。
关联到代码路径后,接下来的代码时间分析过程中,代码中的一些无效的运行时间也是分析中首要关注的,例如用户态和内核态中的自旋锁 (Spin Lock)。
当然,如果 CPU 上运行的都是有非常意义,非常有效率的代码,那唯一要考虑的就是,是不是负载真得太大了。
D
状态任务增多
根据 Linux 内核的设计, D
状态任务本质上是 TASK_UNINTERRUPTIBLE
引发的主动睡眠,因此其可能性非常多。但是由于 Linux 内核 CPU 空闲时间上对 IO 栈引发的睡眠做了特殊的定义,即 iowait
,因此iowait
成为 D
状态分类里定位是否 Load 高是由 IO 引发的一个重要参考。
当然,如前所述, /proc/stat
中的 procs_blocked
的变化趋势也可以是一个非常好的判定因 iowait
引发的 Load 高的一个参考。
CPU iowait
高
很多人通常都对 CPU iowait
有一个误解,以为 iowait
高是因为这时的 CPU 正在忙于做 IO 操作。其实恰恰相反, iowait
高的时候,CPU 正处于空闲状态,没有任何任务可以运行。只是因为此时存在已经发出的磁盘 IO,因此这时的空闲状态被标识成了 iowait
,而不是 idle
。
但此时,如果用 perf probe
命令,我们可以清楚得看到,在 iowait
状态的 CPU,实际上是运行在 pid 为 0 的 idle 线程上:
相关的 idle 线程的循环如何分别对 CPU iowait
和 idle
计数的代码,如下所示:
而 Linux IO 栈和文件系统的代码则会调用 io_schedule
,等待磁盘 IO 的完成。这时候,对 CPU 时间被记为 iowait
起关键计数的原子变量 rq->nr_iowait
则会在睡眠前被增加。注意,io_schedule 在被调用前,通常 caller 会先将任务显式地设置成 TASK_UNINTERRUPTIBLE
状态:
CPU idle
高
如前所述,有相当多的内核的阻塞,即 TASK_UNINTERRUPTIBLE
的睡眠,实际上与等待磁盘 IO 无关,如内核中的锁竞争,再如内存直接页回收的睡眠,又如内核中一些代码路径上的主动阻塞,等待资源。
Brendan Gregg 在最近的博客 [Linux Load Averages: Solving the Mystery] (http://www.brendangregg.com/blog/2017-08-08/linux-load-averages.html)中,使用 perf
命令产生的 TASK_UNINTERRUPTIBLE
的睡眠的火焰图,很好的展示了引起 CPU idle
高的多样性。本文不在赘述。
因此,CPU idle
高的分析,实质上就是分析内核的代码路径引起阻塞的主因是什么。通常,我们可以使用 perf inject
对 perf record
记录的上下文切换的事件进行处理,关联出进程从 CPU 切出 (swtich out) 和再次切入 (switch in) 的内核代码路径,生成一个所谓的 Off CPU 火焰图.
当然,类似于锁竞争这样的比较简单的问题,Off CPU 火焰图足以一步定位出问题。但是对于更加复杂的因 D
状态而阻塞的延迟问题,可能 Off CPU 火焰图只能给我们一个调查的起点。
例如,当我们看到,Off CPU 火焰图的主要睡眠时间是因为 epoll_wait
等待引发的。那么,我们继续要排查的应该是网络栈的延迟,即本文大图中的 Net Delay 这部分。
至此,你也许会发现,CPU iowait
和 idle
高的性能分析的实质就是 延迟分析
。这就是大图按照内核中资源管理的大方向,将延迟分析细化成了六大延迟分析:
- CPU 延迟
- 内存延迟
- 文件系统延迟
- IO 栈延迟
- 网络栈延迟
- 锁及同步原语竞争
任何上述代码路径引发的 TASK_UNINTERRUPTIBLE
的睡眠,都是我们要分析的对象!
以问题结束
限于篇幅,本文很难将其所涉及的细节一一展开,因为读到这里,你也许会发现,原来 Load 高的分析,实际上就是对系统的全面负载分析。怪不得叫 System Load 呢。这也是 Load 分析为什么很难在一篇文章里去全面覆盖。
本文也开启了浅谈 Linux 性能分析系列的第一章。后续我们会推出系列文章,就前文所述的六大延迟分析,一一展开介绍,敬请期待……
关于作者
杨勇 (Oliver Yang),Linux 内核工程师,来自阿里云系统组。曾就职于 EMC,Sun 中国工程研究院,在存储系统和 Solaris 内核开发领域工作。
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