多线程通信的时候很容易造成死锁,死锁无法解决,只能避免:
当A线程等待由B线程持有的锁,而B线程正在等待A线程持有的锁时,发生死锁现象,JVM不检测也不试图避免这种情况,所以程序员必须保证不导致死锁.
避免死锁法则: 当多个线程都要访问共享的资源A,B,C时,保证每一个线程都按照相同的顺序去访问他们,比如都先访问A,接着B,最后C.
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哲学家吃面条的故事
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Thread类中过时的方法:
suspend():使正在运行的线程放弃CPU,暂停运行.
resume():是暂停的线程恢复运行.
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注意:因为容易导致死锁,所以已经被废弃了.
死锁情况:
A线程获得对象锁,正在执行一个同步方法,如果B线程调用A线程的suspend方法,此时A线程暂停运行,此时A线程放弃CPU,但是不会放弃占用的锁.
生命周期:一个事物从出生的那一刻开始到最终死亡中间的整个过程.
在事物的漫长的生命周期过程中,总会经历不同的状态(婴儿状态/青少年状态/中年状态/老年状态...).
线程也是有生命周期的,也是存在不同的状态的,状态相互之间的转换.
有人又把阻塞状态,等待状态,计时等待状态合称为阻塞状态.如下图.
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线程对象的状态存放在Thread类的内部类(State)中:
注意:Thread.State类其实是一个枚举类.
因为线程对象的状态是固定的,只有6种,此时使用枚举来表示是最恰当的.
1:新建状态(new):使用new创建一个线程对象,仅仅在堆中分配内存空间,在调用start方法之前.
新建状态下,线程压根就没有启动,仅仅只是存在一个线程对象而已.
Thread t = new Thread();//此时t就属于新建状态
当新建状态下的线程对象调用了start方法,此时从新建状态进入可运行状态.
线程对象的start方法只能调用一次,否则报错:IllegalThreadStateException.
2:可运行状态(runnable):分成两种状态,ready和running。分别表示就绪状态和运行状态。
就绪状态:线程对象调用start方法之后,等待JVM的调度(此时该线程并没有运行).
运行状态:线程对象获得JVM调度,如果存在多个CPU,那么允许多个线程并行运行.
3:阻塞状态(blocked):正在运行的线程因为某些原因放弃CPU,暂时停止运行,就会进入阻塞状态.
此时JVM不会给线程分配CPU,直到线程重新进入就绪状态,才有机会转到运行状态.
阻塞状态只能先进入就绪状态,不能直接进入运行状态.
阻塞状态的两种情况:
1):当A线程处于运行过程时,试图获取同步锁时,却被B线程获取.此时JVM把当前A线程存到对象的锁池中,A线程进入阻塞状态.
2):当线程处于运行过程时,发出了IO请求时,此时进入阻塞状态.
4:等待状态(waiting)(等待状态只能被其他线程唤醒):此时使用的无参数的wait方法,
1):当线程处于运行过程时,调用了wait()方法,此时JVM把当前线程存在对象等待池中.
5:计时等待状态(timed waiting)(使用了带参数的wait方法或者sleep方法)
1):当线程处于运行过程时,调用了wait(long time)方法,此时JVM把当前线程存在对象等待池中.
2):当前线程执行了sleep(long time)方法.
6:终止状态(terminated):通常称为死亡状态,表示线程终止.
1):正常执行完run方法而退出(正常死亡).
2):遇到异常而退出(出现异常之后,程序就会中断)(意外死亡).
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线程一旦终止,就不能再重启启动,否则报错(IllegalThreadStateException).
在Thread类中过时的方法(因为存在线程安全问题,所以弃用了):
void suspend() :暂停当前线程
void resume() :恢复当前线程
void stop() :结束当前线程