本文有Craftor原创,转载请保留出处。
I2S是数字音频的接口,这里不用多说,请读者自己查阅相关资料。
本文中要设计的是FPGA与数字音频芯片的I2S接口时序。简单点说,就是通过FPGA向音频芯片写数据,通过的是I2S总线,因为这个总线比较麻烦,我在这里做成接口模块,其它模块直接拿来用就可以了。
提示,I2S总线的接口信号如下:
1、LRCLK:左右声道控制,高电平时,SDATA上为左声道数据,低电平时,SDATA上为右声道数据。(也有相反的情况,请参考不同的音频芯片的手册)
2、BCLK:跟SDATA上数据对应的时钟,上升沿采数据,也可能在下降沿采数据,请注意对应音频芯片手册上的说明。
3、SDATA:串行数据,一个BCLK对应一个。
时序图如下,WS就是LRCLK,BCLK就是SCK。
一、设计思路,数据流向,如下:
二、分析
左声道和右声道的数据,分别设计成两个FIFO即可。重点在于如何将两路数据拼装到一起,再转换成串行的数据。
三、设计
1、LRCLK和BCLK的产生
提示,如果数字音频的数据是16位的,那么BCLK就是LRCLK的16倍。即在一个LRCLK中,有32个BCLK,16个左声道数据,16个右声道数据。同样,如果数据是12位的,那么BCLK就是LRCLK的24倍。
verilog代码如下:
// LRCLK & BCLK Generate
reg [7:0] lrclk_cnt = 0;
reg [2:0] bclk_cnt = 0;
always@(posedge clk) begin
lrclk_cnt <= lrclk_cnt + 1;
if (lrclk_cnt == 127) audio_lrclk <= 1'b1;
if (lrclk_cnt == 255) audio_lrclk <= 1'b0;
end
always@(posedge clk) begin
bclk_cnt <= bclk_cnt + 1;
if (bclk_cnt == 3) audio_bclk <= 1'b1;
if (bclk_cnt == 7) audio_bclk <= 1'b0;
end
说明,如果音频数据的采样率是48KHz,那么,一般情况下,clk应该是采样率的256、384或者512倍。比较常见的是256倍,那么,这里的clk=44.8KHz*256=12.288MHz。
之所以用这种计数器的方式产生LRCLK和BCLK,是为下面的装入数据做准备的。
2、SDATA数据的载入
// DAC Data Assembling
reg [15:0] lbuf = 16'd0;
reg [15:0] rbuf = 16'd0;
always@(negedge clk) begin
case(lrclk_cnt)
// Left
0: audio_sdata <= lbuf[15];
8: audio_sdata <= lbuf[14];
16: audio_sdata <= lbuf[13];
24: audio_sdata <= lbuf[12];
32: audio_sdata <= lbuf[11];
40: audio_sdata <= lbuf[10];
48: audio_sdata <= lbuf[9];
56: audio_sdata <= lbuf[8];
64: audio_sdata <= lbuf[7];
72: audio_sdata <= lbuf[6];
80: audio_sdata <= lbuf[5];
88: audio_sdata <= lbuf[4];
96: audio_sdata <= lbuf[3];
104: audio_sdata <= lbuf[2];
112: audio_sdata <= lbuf[1];
120: audio_sdata <= lbuf[0];
// Right
128: audio_sdata <= rbuf[15];
136: audio_sdata <= rbuf[14];
144: audio_sdata <= rbuf[13];
152: audio_sdata <= rbuf[12];
160: audio_sdata <= rbuf[11];
168: audio_sdata <= rbuf[10];
176: audio_sdata <= rbuf[9];
184: audio_sdata <= rbuf[8];
192: audio_sdata <= rbuf[7];
200: audio_sdata <= rbuf[6];
208: audio_sdata <= rbuf[5];
216: audio_sdata <= rbuf[4];
224: audio_sdata <= rbuf[3];
232: audio_sdata <= rbuf[2];
240: audio_sdata <= rbuf[1];
248: audio_sdata <= rbuf[0];
endcase
end
说明,至于在计数器的哪个值上将数据赋值,以上的代码都是经过仿真和实测的,读者可以自己仿真观察一下就知道了。
3、FIFO数据的读取
第2节代码中可以看到,sdata的数据是从lbuf和rbuf中取的,那么下面的模块就是如何将数据从FIFO中取出,并放到lbur和rbuf中了。
// Fetch Audio Data From FIFO
assign lfifo_rd_clk = clk;
assign rfifo_rd_clk = clk;
always@(negedge clk) begin
case(lrclk_cnt)
125:
begin
if(!rfifo_empty) rfifo_rd_en <= 1;
end
126:
begin
rfifo_rd_en <= 0;
rbuf <= rfifo_dout;
end
253:
begin
if(!lfifo_empty) lfifo_rd_en <= 1;
end
254:
begin
lfifo_rd_en <= 0;
lbuf <= lfifo_dout;
end
endcase
end
说明,上面取数据对应的计数器值也是经过仿真和实测的,没有问题,读者可以自己仿真观察下。
最后,上面的代码都是经过作者实测的。
测试情况:
1、找一个mp3或者其它音频文件,48KHz的采样率以上,如果采样率不是48KHz的,通过Adobe Audition(原Cool Edit)软件调整采样率(升采样率会出现杂音,你懂的)。
2、用Matlab打开,可以看到在计算机上的音频文件的数据是经过归一化的。将他们转化成16位的二进制数(unsigned int类型的也一样),然后另存为二进制文件。
3、通过USB接口(见EZ-USB与FPGA的通信接口设计),自己编写的软件,将这个二进制文件发送下去。FPGA端连续不断的将数据输出即可听到声音。(软件通过USB发送数据下去的时候,最好将文件切成1K的段发下去,因为FPGA的FIFO缓冲区没那么大,USB发送数据的延时等待也要设置成200ms以上,不然数据流会断掉)
文中完整的代码: