设计模式之组合模式(Composite)的C++实现

1、组合模式的提出

在软件开发过程中,使用者Client过多依赖所操作对象内部的实现结构,如果对象内部的实现结构频繁发生变化,则使用者的代码结构将要频繁地修改,不利于代码地维护和扩展性;组合模式可以解决此类问题。组合模式可以使用者代码与复杂地操作对象结构进行解耦,根据操作对象的实现结构抽象出一个的基类,让操作对象内部根据需求变化实现复杂数据地操作接口,则使用者使用操作对象提供的统一接口就可完成功能。

2、需求描述

有根节点、子节点、叶子节点,这三种节点都有自己的名字。操作规则:根节点下面可以添加子节点和叶子节点;子节点下面可以添加子子节点和叶子节点;叶子节点下面不能再添加其他节点。

设计一个功能代码,模拟上面的节点添加规则,使用者可以访问这些节点的数据结构。

3、功能实现

(1)UML图如下:

                           ​​​​​​

 (2)代码实现如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>class Component
{
protected:std::string m_strName;
public:Component(std::string name):m_strName(std::move(name)){};virtual void operation() const =0;std::string getName(){return m_strName;};virtual ~Component(){};
};class Leaf:public Component
{
public:explicit Leaf(std::string name):Component(name){};virtual void operation() const override{std::cout << "Leaf: " << m_strName << std::endl;};
};class Composite:public Component
{
private:std::vector<Component*>m_vecChildren;
public:explicit Composite(std::string name):Component(name){};void add(Component* p){m_vecChildren.emplace_back(p);};void remove(Component* p){for (auto it = m_vecChildren.begin(); it != m_vecChildren.end(); it++) {if (*it == p) {m_vecChildren.erase(it);std::cout << m_strName << " remove: " << p->getName() << std::endl;break;}}};void operation() const override {std::cout << "Composite: " << m_strName << std::endl;for (const auto& child : m_vecChildren) {child->operation();}}~Composite(){std::vector<Component*>().swap(m_vecChildren);std::cout << "~Composite() " << std::endl;}
};
class Client
{
public:void doWork(){// 创建叶节点Component* leafNode1 = new Leaf("leafNode 1");Component* leafNode2 = new Leaf("leafNode 2");Component* leafNode3 = new Leaf("leafNode 3");// 创建容器子节点Composite* childNode1 = new Composite("childNode 1");Composite* childNode2 = new Composite("childNode 2");// 将叶节点添加到容器子节点中childNode1->add(leafNode1);childNode1->add(leafNode2);childNode2->add(leafNode3);// 将容器节点添加到根容器中Composite* rootNode = new Composite("rootNode");rootNode->add(childNode1);rootNode->add(childNode2);// 调用根容器的操作方法,将逐层遍历整个组合结构并调用每个节点的操作方法rootNode->operation();//移除节点std::cout << "\n" << std::endl;childNode1->remove(leafNode2);rootNode->remove(childNode2);std::cout << "\n" << std::endl;// 调用根容器的操作方法,将逐层遍历整个组合结构并调用每个节点的操作方法rootNode->operation();delete leafNode1;delete leafNode2;delete leafNode3;delete childNode1;delete childNode2;delete rootNode;leafNode1 = nullptr;leafNode2 = nullptr;;leafNode3 = nullptr;;childNode1 = nullptr;;childNode2 = nullptr;;rootNode = nullptr;;}
};
int main()
{Client obj;obj.doWork();return 0;
}

 程序运行结果如下:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/50059.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

mybatis升级到mybatis-plus

升级plus mybatis升级到mybatis-plus&#xff0c;两个共存 之前依赖只有mybatis,没有plus 做法&#xff1a; 排除mybatis部门依赖&#xff0c;添加新的plus 修改之后的依赖 <dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-b…

【蔚来汽车】蔚来20220713第三题-旅游规划 <模拟、滑动窗口>

【蔚来汽车】蔚来20220713第三题-旅游规划 牛牛对 n 个城市旅游情况进行了规划&#xff0c;已知每个城市有两种属性 x 和 y &#xff0c;其中 x 表示去第 i 号城市的花费&#xff0c;y 表示在第 i 号城市游玩后会得到的开心值。   现在牛牛希望从中挑选出一些城市去游玩&…

A Survey on Large Language Models for Recommendation

本文是LLM系列的文章&#xff0c;针对《A Survey on Large Language Models for Recommendation》的翻译。 大模型用于推荐的综述 摘要1 引言2 建模范式和分类3 判别式LLM用于推荐4 生成式LLM用于推荐5 发现6 结论 摘要 大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;作为自然语言…

ChatGPT计算机科学与技术专业的本科毕业论文,2000字。论文查重率低于30%。

目录 摘要 Abstract 绪论 1.1 研究背景 1.2 研究目的和意义 2.1 ChatGPT技术概述 2.2 ChatGPT技术的优缺点分析 2.2.1 优点 2.2.2 缺点 摘要 本论文围绕ChatGPT展开&#xff0c;介绍了该技术的发展历程、特点及应用&#xff0c;分析了该技术的优缺点&#xff0c;提出了…

【IDEA配置创建类注释模板和方法模板教程】

IDEA配置创建类注释模板和方法模板教程 废话不多说直接上干货 废话不多说直接上干货 先看效果: 类: 方法: IDEA类注释模板 &#xff0c;配置步骤&#xff1b; 直接用模板: /*** description: ${description}* author: Lynn.OuYang* create: ${YEAR}-${MONTH}-${DAY} ${HOU…

uniapp 使用 mui-player 插件播放 m3u8/flv 视频流

在UniApp中使用mui-player插件播放M3U8/FLV视频流&#xff0c;可以按照以下步骤进行操作&#xff1a; 1. 安装mui-player插件 &#xff1a;在UniApp项目根目录下&#xff0c;使用命令行工具执行以下命令安装mui-player插件&#xff1a; npm install mui-player --save2. 在需…

期权分仓开户资金是否安全?具体保障措施有哪些?

网上关于期权分仓系统的真假一直都没有定论&#xff0c;两方人的争论也让很多没有接触过期权分仓系统的人摸不着头脑&#xff0c;那么期权分仓靠谱吗&#xff1f;资金在里面安全吗&#xff1f;下文为大家科普期权分仓开户资金是否安全?具体保障措施有哪些&#xff1f; 一、期权…

LLMs领域适应的预训练Pre-training for domain adaptation

到目前为止&#xff0c;我强调了在开发应用程序时&#xff0c;您通常会使用现有的LLM。这为您节省了大量时间&#xff0c;并可以更快地得到一个工作原型。 但是&#xff0c;有一种情况下&#xff0c;您可能会发现有必要从头开始预训练自己的模型。如果您的目标领域使用的词汇和…

【鞋服零售ERP】之要货申请单设计思路

引言 要货申请单在本系统中也是一张较为核心的单据&#xff0c;整体的思路是将其池化&#xff0c;解决收发货方业务简化&#xff0c;账务处理逻辑化的设计理念。首先鞋服零售ERP就是基于多组织的业务架构&#xff0c;多销售组织和店铺属性&#xff1b;其次是在零售如何在业处处…

开源容灾备份软件,开源cdp备份软件

数据的安全性和完整性面临着硬件问题、黑客攻击、人为错误等各种威胁。在这种环境下&#xff0c;开源容灾备份软件应运而生&#xff0c;通过提供自动数据备份和恢复&#xff0c;有效地保证了公司的数据安全。 一、开源容灾备份软件的定义和作用 开源容灾备份软件是一种基于开源…

zookeeper选举流程源码分析

zookeeper选举流程源码分析 选举的代码主要是在QuorumPeer.java这个类中。 它有一个内部枚举类&#xff0c;用来表示当前节点的状态。 public enum ServerState {LOOKING, FOLLOWING, LEADING, OBSERVING;}LOOKING: 当前节点在选举过程中 FOLLOWING&#xff1a;当前节点是从节…

Python Opencv实践 - 直方图显示

import cv2 as cv import numpy as np import matplotlib.pyplot as pltimg cv.imread("../SampleImages/pomeranian.png", cv.IMREAD_COLOR) print(img.shape)#图像直方图计算 #cv.calcHist(images, channels, mask, histSize, ranges, hist, accumulate) #images&…

C语言刷题(16)

第一题 第二题 注意 Printf&#xff08;&#xff09;可以直接在里面放字符指针进行打印 第三题 第四题 第五题 第六题 第七题 或者

edge浏览器使用jupyter notebook删除快捷键没有用?

按快捷键删除没有用&#xff0c;出现一个黑色方框&#xff0c;里面的数字不断在加 解决方法&#xff1a; 在扩展中将Global Speed控制视频速度的插件关掉&#xff0c;或者将控制速度的快捷键改一下 可以在浏览器设置 》扩展 》管理扩展 里面关掉该插件 可以在Global Speed 的…

Java文本块

现实问题&#xff1a; 在Java中&#xff0c;通常需要使用String类型表达HTML&#xff0c;XML&#xff0c;SQL或JSON等格式的字符串&#xff0c;在进行字符串赋值时需要进行转义和连接操作&#xff0c;然后才能编译该代码&#xff0c;这种表达方式难以阅读并且难以维护。 JDK1…

flink cdc初始全量速度很慢原因和优化点

link cdc初始全量速度很慢的原因之一是&#xff0c;它需要先读取所有的数据&#xff0c;然后再写入到目标端&#xff0c;这样可以保证数据的一致性和顺序。但是这样也会导致数据的延迟和资源的浪费。flink cdc初始全量速度很慢的原因之二是&#xff0c;它使用了Debezium作为捕获…

论文解读:Image-Adaptive YOLO for Object Detection in Adverse Weather Conditions

发布时间&#xff1a;2022.4.4 (2021发布&#xff0c;进过多次修订) 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2112.08088.pdf 项目地址&#xff1a;https://github.com/wenyyu/Image-Adaptive-YOLO 虽然基于深度学习的目标检测方法在传统数据集上取得了很好的结果&#xf…

C++设计模式之适配器模式

一、适配器模式 适配器模式&#xff08;Adapter Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;用于将一个类的接口转换成另一个类所期望的接口&#xff0c;以便两个类能够协同工作。 适配器模式可以解决现有类接口与所需接口不匹配的问题&#xff0c;使得原本因接口不…

Mesa 23.2 开源图形栈现已可供下载

导读作为 Mesa 23 系列的第二个重要版本&#xff0c;Mesa 23.2 开源图形栈现已可供下载&#xff0c;它为 AMD GPU 的 RADV Vulkan 驱动程序带来了新功能&#xff0c;改进了 Linux 游戏&#xff0c;并新增了 Asahi 功能。 Mesa 23.2 的亮点包括 Asahi 上的 OpenGL 3.1 和 OpenGL…

《链接、装载与库》笔记

2 编译和链接 2.4 模块拼装——静态链接 链接过程主要包含了地址和空间分配(Address and Storage Allocation)、符号决议(Symbol Resolution) 和重定位&#xff08;Relocation&#xff09;等步骤。 符号决议也叫符号绑定、名称绑定、名称决议、地址绑定、指令绑定。大体意思…