Python 多进程 multiprocessing 使用示例

multiprocessing 文档:https://docs.python.org/zh-cn/3.10/library/multiprocessing.html
Process、Lock、Semaphore、Queue、Pipe、Pool:https://cuiqingcai.com/3335.html

把一个多线程改成多进程,主要有下面几种方法:

  1. subprocess
  2. signal
  3. threading
  4. multiprocessing
  5. concurrent.futures 标准库它提供了 ThreadPoolExecutor 和 ProcessPoolExecutor 两个类,实现了对 threading 和 multiprocessing 的更高级的抽象,对编写 线程池/进程池 提供了直接的支持。 

使用示例代码:

# -*- coding: utf-8 -*-import redis
from redis import WatchError
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutorr = redis.Redis(host='127.0.0.1', port=6379)# 减库存函数, 循环直到减库存完成
# 库存充足, 减库存成功, 返回True
# 库存不足, 减库存失败, 返回Falsedef reduce_stock():# python中redis事务是通过pipeline的封装实现的with r.pipeline() as pipe:while True:try:# watch库存键, multi后如果该key被其他客户端改变, # 事务操作会抛出WatchError异常pipe.watch('stock:count')count = int(pipe.get('stock:count'))if count > 0:  # 有库存# 事务开始pipe.multi()pipe.decr('stock:count')# 把命令推送过去# execute返回命令执行结果列表, 这里只有一个decr返回当前值print(pipe.execute()[0])return Trueelse:return Falseexcept WatchError as ex:# 打印WatchError异常, 观察被watch锁住的情况print(ex)pipe.unwatch()def worker():while True:# 没有库存就退出if not reduce_stock():breakif __name__ == "__main__":# 设置库存为100r.set("stock:count", 100)# 多进程模拟多个客户端提交with ProcessPoolExecutor() as pool:for _ in range(10):pool.submit(worker)

1、Python 单线程 和 多线程

Python 单线程

# -*- coding:utf-8 -*-import time
import datetimedef music(argv):for i in range(2):print("听音乐  %s. %s" % (argv, datetime.datetime.now()))time.sleep(1)def movie(argv):for i in range(2):print("看电影  {}. {}".format(argv, datetime.datetime.now()))time.sleep(5)if __name__ == '__main__':music('trouble is a friend')movie('变形金刚')print(f"all over {datetime.datetime.now()}")

Python 多线程

Python 中使用线程有两种方式:

  • 通过使用 start_new_thread 函数
  • 用类来包装线程对象

start_new_thread() 函数来产生新线程

函数式:调用 _thread 模块中的 start_new_thread() 函数来产生新线程

语法如下:

  • _thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

参数说明:

  • function - 线程函数。
  • args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
  • kwargs - 可选参数。

使用示例:

import time
import _thread# 为线程定义一个函数
def print_time(thread_name, delay):count = 0while count < 5:time.sleep(delay)count += 1print("%s: %s" % (thread_name, time.ctime(time.time())))if __name__ == '__main__':try:# 创建两个线程_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-1", 2,))_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-2", 4,))except BaseException as be:print(f"Error: 无法启动线程 ---> {be}")while True:pass

通过 继承 threading.Thread 来实现多线程

使用 Threading 模块创建线程,直接从 threading.Thread 继承,然后重写 run 方法:

import threading
import timeexitFlag = 0class myThread(threading.Thread):def __init__(self, threadID, name, delay):threading.Thread.__init__(self)self.threadID = threadIDself.name = nameself.delay = delaydef run(self):print("开始线程:" + self.name)print_time(self.name, self.delay, 5)print("退出线程:" + self.name)def print_time(threadName, delay, counter):while counter:if exitFlag:threadName.exit()time.sleep(delay)print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))counter -= 1# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print("退出主线程")

_thread 和 threading 模块( 强烈建议直接使用 threading )。python 提供了两个模块来实现多线程。 thread 有一些缺点,在 threading 得到了弥补。

setDaemon(True) 设置 精灵进程  

setDaemon(True) 将线程声明为守护线程,必须在 start() 方法调用之前设置,如果不设置为守护线程程序会被无限挂起。子线程启动后,父线程也继续执行下去,当父线程执行完最后一条语句 print("父进程退出") 后,没有等待子线程,直接就退出了,同时子线程也一同结束。

# -*- coding: utf-8 -*-import time
import threading
import datetimedef music(music_name):for i in range(2):print(f"[{datetime.datetime.now().replace(microsecond=0)}] 听音乐 {music_name}")time.sleep(1)def movie(movie_name):for i in range(2):print(f"[{datetime.datetime.now().replace(microsecond=0)}] 看电影 {movie_name}")time.sleep(5)tid_list = [threading.Thread(target=music, args=('trouble is a friend',)),threading.Thread(target=movie, args=('变形金刚',))
]if __name__ == '__main__':for tid in tid_list:tid.setDaemon(True)tid.start()print("父进程退出")pass

join() 方法,等待线程终止

join() 的作用是,在子线程完成运行之前,这个子线程的父线程将一直被阻塞。注意:上面程序中 join() 方法的位置是在 for 循环外的,也就是说必须等待for循环里的两个进程都结束后,才去执行主进程。

# -*- coding: utf-8 -*-import time
import threading
import datetimedef music(music_name):for i in range(2):print(f"[{datetime.datetime.now().replace(microsecond=0)}] 听音乐 {music_name}")time.sleep(1)def movie(movie_name):for i in range(2):print(f"[{datetime.datetime.now().replace(microsecond=0)}] 看电影 {movie_name}")time.sleep(5)tid_list = [threading.Thread(target=music, args=('trouble is a friend',)),threading.Thread(target=movie, args=('变形金刚',))
]if __name__ == '__main__':for tid in tid_list:tid.start()for tid in tid_list:tid.join()print("父进程退出")

threading.Thread 方法说明

t.start()       激活线程,   
t.getName()     获取线程的名称   
t.setName()     设置线程的名称   
t.name          获取或设置线程的名称   
t.is_alive()    判断线程是否为激活状态   
t.isAlive()     判断线程是否为激活状态   
t.setDaemon()   设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之后才可以使用。如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止   
t.isDaemon()    判断是否为守护线程   
t.ident         获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。   
t.join()        逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义   
t.run()         线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

2、线程同步

如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。

        多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是 0,线程 "set" 从后向前把所有元素改成1,而线程 "print" 负责从前往后读取列表并打印。那么,可能线程 "set" 开始改的时候,线程 "print" 便来打印列表了,输出就成了一半 0 一半 1,这就是 数据的不同步。
为了避免这种情况,引入了
的概念。锁有两种状态:锁定未锁定
每当一个线程比如 "set" 要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如 "print" 获得锁定了,那么就让线程 "set" 暂停,也就是同步阻塞;等到线程 "print" 访问完毕,释放锁以后,再让线程 "set" 继续。经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

线程锁 threading.RLockthreading.Lock

使用 Thread对象Lock Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire方法 release方法。对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和release 方法之间。

threading.RLockthreading.Lock 的区别:

  • RLock 允许在同一线程中被多次 acquire。而 Lock 却不允许这种情况。使用 RLock 时 acquire 和 release 必须成对出现,即调用了 n 次 acquire,必须调用 n 次的release 才能真正释放所占用的琐。
# -*- coding: utf-8 -*-import threadinglock = threading.Lock()    # Lock对象
rLock = threading.RLock()  # RLock对象 def main_1():lock.acquire()lock.acquire()  # 产生了死琐。lock.release()lock.release()def main_2():    rLock.acquire()rLock.acquire()  # 在同一线程内,程序不会堵塞。 rLock.release()rLock.release()

示例:

# -*- coding: utf-8 -*-import time
import datetime
import threading# 定义一个 "线程锁"
threadLock = threading.Lock()count = 20class MyThread(threading.Thread):def __init__(self, name, delay_second):threading.Thread.__init__(self)self.name = nameself.delay_second = delay_seconddef run(self):print("Starting " + self.name)result = print_time()while result > 0:print(f"[{datetime.datetime.now().replace(microsecond=0)}] {self.name} ---> {result}")result = print_time()time.sleep(self.delay_second)def print_time():# 获得锁,成功获得锁定后返回 True# 可选的 timeout 参数不填时将一直阻塞直到获得锁定# 否则超时后将返回 FalsethreadLock.acquire()global countcount -= 1# 释放锁threadLock.release()return countif __name__ == '__main__':tid_list = [MyThread("thread_1", 1),MyThread("thread_2", 1)]for tid in tid_list:tid.start()for tid in tid_list:tid.join()print("主线程退出")pass

示例:

import threading
import time
globals_num = 0
lock = threading.RLock()def func():lock.acquire()  # 获得锁global globals_numglobals_num += 1time.sleep(1)print(globals_num)lock.release()  # 释放锁for i in range(10):t = threading.Thread(target=func)t.start()pass

Python 的 queue ( 线程安全 )

:https://docs.python.org/zh-cn/3.10/search.html?q=queue+&check_keywords=yes&area=default

Python 的 queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类。包括

  • FIFO(先入先出) 队列
  • LIFO(后入先出)队列
  • 优先级队列 PriorityQueue

这些队列都实现了 锁原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。

 Queue 模块中的常用方法:

Queue.qsize()    返回队列的大小
Queue.empty()    如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full()     如果队列满了,返回True,反之False
Queue.full 与 maxsize 大小对应
Queue.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout是等待时间
Queue.get_nowait()            相当Queue.get(False)
Queue.put(item)               写入队列,timeout是等待时间
Queue.put_nowait(item)        相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done()             在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
Queue.join()                  实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

示例:

# -*- coding: utf-8 -*-import time
import queue
import threadingtask_queue = queue.Queue()def produce():while True:for num in range(100):task_queue.put(num)time.sleep(0.1)def consume():while True:if task_queue.empty():print('队列为空')continuenum = task_queue.get()print(num)time.sleep(1)if __name__ == '__main__':thread_list = []t1 = threading.Thread(target=produce)thread_list.append(t1)for i in range(3):t_id = threading.Thread(target=consume)thread_list.append(t_id)for index in thread_list:index.start()for index in thread_list:index.join()

threading.Condition

一个 condition 变量总是与某些类型的锁相联系,当几个condition变量必须共享和同一个锁的时候,是很有用的。锁 是 conditon 对象的一部分:没有必要分别跟踪。

Condition 类实现了一个 conditon 变量。这个 conditiaon 变量允许一个或多个线程等待,直到他们被另一个线程通知。

  • 如果 lock 参数非空,那么他必须是一个 lock 或者 Rlock 对象,它用来做底层锁。
  • 如果 lock 参数为空,则会创建一个新的 Rlock 对象,用来做底层锁。

condition 变量服从上下文管理协议:with 语句块封闭之前可以获取与锁的联系。
acquire() 和 release() 会调用与锁相关联的相应的方法。
其他和锁关联的方法必须被调用,wait()方法会释放锁,
当另外一个线程使用 notify() or notify_all()唤醒它之前会一直阻塞。一旦被唤醒,wait()会重新获得锁并返回,
wait(timeout=None) :等待通知,或者等到设定的超时时间。
当调用这wait()方法时,如果调用它的线程没有得到锁,那么会抛出一个RuntimeError异常。
wati()释放锁以后,在被调用相同条件的另一个进程用notify() or notify_all() 叫醒之前会一直阻塞。
wait()还可以指定一个超时时间。 如果有等待的线程,notify()方法会唤醒一个在等待conditon变量的线程。notify_all() 则会唤醒所有在等待conditon变量的线程。

注意: notify()和notify_all()不会释放锁,也就是说,线程被唤醒后不会立刻返回他们的wait() 调用。
除非线程调用notify()和notify_all()之后放弃了锁的所有权。
在典型的设计风格里,利用condition变量用锁去通许访问一些共享状态,线程在获取到它想得到的状态前,会反复调用wait()。
修改状态的线程在他们状态改变时调用 notify() or notify_all(),用这种方式,线程会尽可能的获取到想要的一个等待者状态。

例子:生产者-消费者模型

import threading
import timedef consumer(cond):with cond:print("consumer before wait")cond.wait()print("consumer after wait")def producer(cond):with cond:print("producer before notifyAll")cond.notifyAll()print("producer after notifyAll")condition = threading.Condition()
consumer_1 = threading.Thread(name="c1", target=consumer, args=(condition,))
consumer_2 = threading.Thread(name="c2", target=consumer, args=(condition,))
producer = threading.Thread(name="p", target=producer, args=(condition,))consumer_1.start()
time.sleep(2)
consumer_2.start()
time.sleep(2)
producer.start()

python 多进程共享变量

https://my.oschina.net/leejun2005/blog/203148

共享内存 (Shared memory)

Data can be stored in a shared memory map using Value or Array. 

For example, the following code.   16.6. multiprocessing — Process-based “threading” interface — Python 2.7.18 documentation

在使用并发设计的时候最好尽可能的避免共享数据,尤其是在使用多进程的时候。如果你真有需要要共享数据, multiprocessing提供了两种方式。

multiprocessing 中的 Array 和 Value。数据可以用 Value 或 Array 存储在一个共享内存地图里,如下:

from multiprocessing import Array, Value, Processdef func(a, b):a.value = 3.333333333333333for j in range(len(b)):b[j] = -b[j]if __name__ == "__main__":num = Value('d', 0.0)arr = Array('i', range(11))if 0:t = Process(target=func, args=(num, arr))t.start()t.join()else:c = Process(target=func, args=(num, arr))d = Process(target=func, args=(num, arr))c.start()d.start()c.join()d.join()print(num.value)print(arr[:])for i in arr:print i,

输出

3.33333333333
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

创建 num 和 arr 时,“d”和“i”参数 由Array模块使用的typecodes创建:“d”表示一个双精度的浮点数,“i”表示一个有符号的整数,这些共享对象将被线程安全的处理。

Array(‘i’, range(10))中的‘i’参数:   
‘c’: ctypes.c_char    
‘u’: ctypes.c_wchar    
‘b’: ctypes.c_byte    
‘B’: ctypes.c_ubyte
‘h’: ctypes.c_short    
‘H’: ctypes.c_ushort   
‘i’: ctypes.c_int     
‘I’: ctypes.c_uint  
‘l’: ctypes.c_long,    
‘L’: ctypes.c_ulong    
‘f’: ctypes.c_float    
‘d’: ctypes.c_double

Server process

A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.
A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Queue, Value and Array.

16.6. multiprocessing — Process-based “threading” interface — Python 2.7.18 documentation

multiprocessing 中的 Manager()

Python中进程间共享数据,除了基本的queue,pipe和value+array外,还提供了更高层次的封装。使用multiprocessing.Manager可以简单地使用这些高级接口。
Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问。从而达到多进程间数据通信且安全。
Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaphore,Condition,Event,Queue,Value和Array。

from multiprocessing import Process, Managerdef f(d, l):d["name"] = "king"d["age"] = 100d["Job"] = "python"l.reverse()if __name__ == "__main__":with Manager() as man:d_temp = man.dict()l_temp = man.list(range(10))p = Process(target=f, args=(d_temp, l_temp))p.start()p.join()print(d_temp)print(l_temp) 

Server process manager 比 shared memory 更灵活,因为它可以支持任意的对象类型。另外,一个单独的manager可以通过进程在网络上不同的计算机之间共享,不过他比shared memory要慢。

3、Python 线程的事件 ( threading.Event )

Python 线程的事件用于主线程控制其他线程的执行。

事件主要提供了三个方法

  • set 。将 “Flag” 设置为 False
  • wait 。将 “Flag” 设置为 True
  • clear 。判断标识位是否为Ture。

事件处理的机制:全局定义了一个 “Flag”,如果 “Flag” 值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果 “Flag” 值为True,那么 event.wait 方法时便不再阻塞。

import threadingdef do(event):print('start')event.wait()print('execute')event_obj = threading.Event()
for i in range(10):t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))t.start()event_obj.clear()
# inp = input('input:')
inp = raw_input('input:')
if inp == 'true':event_obj.set()

当线程执行的时候,如果 flag 为False,则线程会阻塞,当 flag 为True 的时候,线程不会阻塞。它提供了 本地 和 远程 的并发性。

4、Python 协程

关于协程,可以参考 greenlet、stackless、gevent、eventlet 等的实现。

我们知道并发(不是并行)编程目前有四种方式,多进程,多线程,异步,和协程。

多线程编程 Python 中有 Thread 和 threading,在 linux 下所谓的线程,实际上是 LWP 轻量级进程,其在内核中具有和进程相同的调度方式,有关 LWP,COW(写时拷贝),fork,vfork,clone等的资料较多,不再赘述。异步在 linux 下主要有三种实现 select,poll,epoll 。

协程 又称 微线程 。英文名 Coroutine。 

协程的好处:

  • 无需线程上下文切换的开销
  • 无需原子操作锁定及同步的开销
  • 方便切换控制流,简化编程模型
  • 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。

缺点:

  • 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将单个 CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上。当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
  • 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序

"函数 ( 又叫 子程序 ) " 在所有语言中都是层级调用,比如 A 调用 B,B 在执行过程中又调用了 C,C 执行完毕返回,B 执行完毕返回,最后是 A 执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。

  • 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。
  • 协程的调用 和 子程序不同。协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。注意:是在一个子程序中中断,去执行其他子程序,不是函数调用,有点类似CPU的中断。

比如:子程序 A、B:

def A():print '1'print '2'print '3'def B():print 'x'print 'y'print 'z'

假设由协程执行,在执行A的过程中,可以随时中断,去执行B,B 也可能在执行过程中中断再去执行A,结果可能是:

1
2
x
y
3
z

但是在A中是没有调用B的,所以协程的调用比函数调用理解起来要难一些。看起来 A、B 的执行有点像多线程,但协程的特点在于是一个线程执行,

协程和多线程比,协程有何优势?

  • 协程最大的优势就是协程极高的执行效率。因为是子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。
  • 第二大优势就是不需要多线程的锁机制。因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢 ?

  • 多进程 + 协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

一个例子:

传统的生产者-消费者模型是一个线程写消息,一个线程取消息,通过锁机制控制队列和等待,但一不小心就可能死锁。如果改用协程,生产者生产消息后,直接通过yield跳转到消费者开始执行,待消费者执行完毕后,切换回生产者继续生产,效率极高:

import timedef consumer():r = ''while True:n = yield rif not n:returnprint('[CONSUMER] Consuming %s...' % n)time.sleep(1)r = '200 OK'def produce(c):c.next()n = 0while n < 5:n = n + 1print('[PRODUCER] Producing %s...' % n)r = c.send(n)print('[PRODUCER] Consumer return: %s' % r)c.close()if __name__=='__main__':c = consumer()produce(c)

执行结果:

[PRODUCER] Producing 1...
[CONSUMER] Consuming 1...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 2...
[CONSUMER] Consuming 2...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 3...
[CONSUMER] Consuming 3...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 4...
[CONSUMER] Consuming 4...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 5...
[CONSUMER] Consuming 5...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK

注意到consumer函数是一个generator(生成器),把一个consumer传入produce后:
        1. 首先调用c.next()启动生成器;
        2. 然后,一旦生产了东西,通过c.send(n)切换到consumer执行;
        3. consumer通过yield拿到消息,处理,又通过yield把结果传回;
        4. produce拿到consumer处理的结果,继续生产下一条消息;
        5. produce决定不生产了,通过c.close()关闭consumer,整个过程结束。

整个流程无锁,由一个线程执行,produce和consumer协作完成任务,所以称为“协程”,而非线程的抢占式多任务。

最后套用Donald Knuth的一句话总结协程的特点:“子程序就是协程的一种特例

线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。
协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。
协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。
协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),
event loop是协程执行的控制点,如果你希望执行协程,就需要用到它们。
event loop提供了如下的特性: 

                 注册、执行、取消延时调用(异步函数)、创建用于通信的client和server协议(工具)、创建和别的程序通信的子进程和协议(工具) 把函数调用送入线程池中

协程示例:

import asyncioasync def cor1():print("COR1 start")await cor2()print("COR1 end")async def cor2():print("COR2")asyncio.run(cor1())

python 的 greenlet 模块

import greenlet
def fun1():print("12")gr2.switch()print("56")gr2.switch()def fun2():print("34")gr1.switch()print("78")gr1 = greenlet.greenlet(fun1)
gr2 = greenlet.greenlet(fun2)
gr1.switch()

greenlet、Eventlet,gevent ( 推荐 )、

  • greenlet :是使用生成器实现的协程,调度起来很麻烦,而且不是正在意义上的协程,只是实现的代码执行过程中的挂起,唤醒操作。Greenlet没有自己的调度过程,所以一般不会直接使用。greenlet:http://greenlet.readthedocs.org/en/latest/
  • eventlet:是在 greenlet 的基础上实现了自己的 GreenThread,实际上就是 greenlet 类的扩展封装,而与Greenlet的不同是,Eventlet实现了自己调度器称为Hub,Hub类似于Tornado的IOLoop,是单实例的。在Hub中有一个event loop,根据不同的事件来切换到对应的GreenThread。同时 Eventlet 还实现了一系列的补丁来使 Python 标准库中的 socket 等等module 来支持 GreenThread 的切换。Eventlet 的 Hub 可以被定制来实现自己调度过程。eventlet 目前支持 CPython 2.7 和 3.4+ 并将在未来删除,仅保留 CPython 3.5+ 支持。
  • Gevent:基于 libev 与 Greenlet 实现。不同于 Eventlet 的用 python 实现的 hub 调度,Gevent 通过 Cython 调用 libev 来实现一个高效的 event loop 调度循环。同时类似于 Event,Gevent 也有自己的 monkey_patch,在打了补丁后,完全可以使用 python 线程的方式来无感知的使用协程,减少了开发成本。

在 Python 的世界里由于 GIL 的存在,线程一直都不是很好用,所以就有了各种协程的 hack。Gevnet 是当前使用起来最方便的协程,但是由于依赖于 libev 所以不能在 pypy上 跑,如果需要在pypy上使用协程,Eventlet 是最好的选择。

gevent 属于第三方模块需要下载安装包
        pip3 install --upgrade pip3
        pip3 install gevent

示例:

import gevent
def fun1():print("www.baidu.com")  # 第一步gevent.sleep(0)print("end the baidu.com")  # 第三步def fun2():print("www.zhihu.com")  # 第二步gevent.sleep(0)print("end th zhihu.com")  # 第四步gevent.joinall([gevent.spawn(fun1),gevent.spawn(fun2),
])

示例:遇到 IO 操作自动切换:

import gevent
from gevent import monkey
from datetime import datetime
monkey.patch_all()
import requestsdef func(url):print(f"[{datetime.now().replace(microsecond=0)}] 开始请求 {url}")gevent.sleep(0)proxies = {"http": "http://172.17.18.80:8080","https": "http://172.17.18.80:8080",}proxies = Noneresp = requests.get(url, proxies=proxies)print(f"[{datetime.now().replace(microsecond=0)}] {{resp.url}} ---> {len(resp.content)}")gevent.joinall([gevent.spawn(func, 'https://www.baidu.com/'),gevent.spawn(func, 'https://www.sina.com.cn/'),gevent.spawn(func, 'https://www.qq.com/'),
])

多线程 + 协程:

# -*- coding=utf-8 -*-import requestsfrom multiprocessing import Process
import gevent
from gevent import monkeymonkey.patch_all()import sys
from importlib import reloadreload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf8')def fetch(url):try:s = requests.Session()r = s.get(url, timeout=1)  # 在这里抓取页面except BaseException as be:print(be)return Nonedef setup_process(url_list):tasks = []for url in url_list:tasks.append(gevent.spawn(fetch, url))gevent.joinall(tasks)  # 使用协程来执行def main(filepath, per_task=100000):  # 每10W条url启动一个进程with open(filepath, 'r') as f:  # 从给定的文件中读取urlurl_list = f.readlines()url_list = [temp.strip() for temp in url_list]url_len = len(url_list)process_count = int(url_len / per_task) if url_len % per_task == 0 else int(url_len / per_task) + 1for index in range(process_count):task_list = url_list[index * per_task: (index + 1) * per_task]p = Process(target=setup_process, args=(url_list,))p.start()if __name__ == '__main__':main('./test_data.txt')  # 读取指定文件

例子中隐藏了一个问题:进程的数量会随着 url 数量的增加而不断增加,我们在这里不使用进程池multiprocessing.Pool 来控制进程数量的原因是 multiprocessing.Pool 和 gevent 有冲突不能同时使用,但是有兴趣的同学可以研究一下 gevent.pool 这个协程池。

"""
对于有些人来说Gevent和multiprocessing组合在一起使用算是个又高大上又奇葩的工作模式.
Python的多线程受制于GIL全局锁的特性,Gevent身为协程也是线程的一种,只是io调度上自己说了算而已。那么如何使用多个cpu核心?
可以利用多进程 mutliprocessing 来进行多核并行工作,
在多进程里面使用gevent协程框架可以更好的做io调度,相比线程来说减少了无谓的上下文切换.废话少说,直接上个例子.
下面是多进程下生产者消费者的工作模式
"""import datetime
from multiprocessing import Process, cpu_count, Queue, JoinableQueue
import gevent
from gevent import monkey
monkey.patch_all()class Consumer(object):def __init__(self, task_queue, task_list, consumer_name):self.task_queue = task_queueself.task_list = task_listself.consumer_name = consumer_nameself.__run_gevent()def __run_gevent(self):jobs = [gevent.spawn(self.__print_value) for x in range(self.task_list)]gevent.joinall(jobs)def __print_value(self):while True:value = self.task_queue.get()if value is None:self.task_queue.task_done()breakelse:print(f"[{datetime.datetime.now()}] {self.consumer_name} ---> value: {value}")returnclass Producer(object):def __init__(self, task_queue, task_list, producer_name, consumers_tasks):self.task_queue = task_queueself.task_list = task_listself.producer_name = producer_nameself.consumer_tasks = consumers_tasksself.__run_gevent()def __run_gevent(self):jobs = [gevent.spawn(self.produce) for x in range(self.task_list)]gevent.joinall(jobs)for x in range(self.consumer_tasks):self.task_queue.put_nowait(None)self.task_queue.close()def produce(self):for no in range(10000):print(no)self.task_queue.put(no, block=False)returndef main():worker_count = cpu_count() * 2task_queue = JoinableQueue()producer_gevent = 10consumer_gevent = 7pid_list = []for index in range(worker_count):if not index % 2:pid = Process(target=Producer,args=(task_queue, 10, f"producer_{index}", consumer_gevent))pid.start()pid_list.append(pid)else:pid = Process(target=Consumer,args=(task_queue, consumer_gevent, f"consumer_{index}"))pid.start()pid_list.append(pid)for pid in pid_list:pid.join()if __name__ == '__main__':main()

5、Python 的 multiprocessing  模块

5.1 关于 multiprocessing

由于 Python 设计的限制 ( 这里指 CPython,GLI )。最多只能用满1个CPU核心。但是 Python 的多进程包 multiprocessing 可以轻松完成从单进程到并发执行的转换。像 线程一样管理进程,这个是 mutilprocess 的核心,他与 threading 很是相像,对多核CPU的利用率会比 threading 好的多。

此外 multiprocessing包中也有 Lock / Event / Semaphore / Condition类,用来同步进程,其用法也与 threading 包中的同名类一样。multiprocessing 的很大一部份与 threading 使用同一套 API,只不过换到了多进程的情境。但在使用这些共享API的时候,我们要注意以下几点:

  • 在 UNIX 平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用 wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie)。所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait)。对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性。
  • multiprocessing 提供了 threading 包中没有的 IPC ( 比如:Pipe 和 Queue ),效率上更高。应优先考虑 Pipe 和 Queue,避免使用 Lock / Event / Semaphore / Condition 等同步方式 (因为它们占据的不是用户进程的资源 )。
  • 多进程应该避免共享资源。在多线程中,我们可以比较容易地共享资源,比如 使用全局变量或者传递参数。在多进程情况下,由于每个进程有自己独立的内存空间,以上方法并不合适。此时我们可以通过 "共享内存" 和 "Manager 的方法" 来共享资源。但这样做提高了程序的复杂度,并因为同步的需要而降低了程序的效率。
  • Process.PID中保存有PID,如果进程还没有start(),则PID为None。

5.2 multiprocessing.Process

Process 类的构造方法:

__init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
参数说明:
    group:进程所属组。基本不用
    target:表示调用对象。
    args:表示调用对象的位置参数元组。
    name:别名
    kwargs:表示调用对象的字典。
 

利用 multiprocessing.Process 可以创建一个 Process 对象,该对象与 Thread对象 的用法相同,拥有如下方法:

  • is_alive()
  • join([timeout])
  • run()
  • start()
  • terminate()
  • ........

属性有:

  • authkey
  • daemon(要通过start()设置)、
  • exitcode(进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束)、
  • name
  • pid
  • ........

直接 创建 进程

# -*- coding: utf-8 -*-import multiprocessingdef worker_func(num):print(f'worker_func ---> {num}')def main():pid_list = []for i in range(5):pid = multiprocessing.Process(target=worker_func, args=(i,))pid_list.append(pid)for pid in pid_list:pid.start()for pid in pid_list:pid.join()if __name__ == '__main__':main()

继承 multiprocessing.Process 创建 进程

利用 class 来创建进程,定制子类

import multiprocessingclass Worker(multiprocessing.Process):def run(self):print('In %s' % self.name)returnif __name__ == '__main__':jobs = []for i in range(5):p = Worker()jobs.append(p)p.start()for j in jobs:j.join()

守护进程

守护进程就是不阻挡主程序退出,自己干自己的。 mutilprocess.setDaemon(True)就这句。

等待守护进程退出,要加上 join,join 可以传入浮点数值,等待n久就不等了

import multiprocessing
import time
import sysdef daemon():name = multiprocessing.current_process().nameprint('Starting:', name)time.sleep(2)print('Exiting :', name)def non_daemon():name = multiprocessing.current_process().nameprint('Starting:', name)print('Exiting :', name)if __name__ == '__main__':pid_1 = multiprocessing.Process(name='daemon', target=daemon)pid_1.daemon = Truepid_2 = multiprocessing.Process(name='non-daemon', target=non_daemon)pid_2.daemon = Falsepid_1.start()pid_2.start()pid_1.join(1)print(f'pid_2.is_alive() ---> {pid_2.is_alive()}')pid_2.join()

终止进程

最好使用 poison pill,强制的使用 terminate()。注意 terminate 之后要 join,使其可以更新状态

import multiprocessing
import timedef slow_worker():print('Starting worker')time.sleep(0.1)print('Finished worker')if __name__ == '__main__':p = multiprocessing.Process(target=slow_worker)print('BEFORE:', p, p.is_alive())p.start()print('DURING:', p, p.is_alive())p.terminate()print('TERMINATED:', p, p.is_alive())p.join()print('JOINED:', p, p.is_alive())

进程的退出状态

  •  == 0     未生成任何错误
  •  0           进程有一个错误,并以该错误码退出
  •  < 0       进程由一个-1 * exitcode信号结束
import multiprocessing
import sys
import timedef exit_error():sys.exit(1)def exit_ok():returndef return_value():return 1def raises():raise RuntimeError('There was an error!')def terminated():time.sleep(3)if __name__ == '__main__':jobs = []for f in [exit_error, exit_ok, return_value, raises, terminated]:print('Starting process for', f.func_name)j = multiprocessing.Process(target=f, name=f.func_name)jobs.append(j)j.start()jobs[-1].terminate()for j in jobs:j.join()print('%15s.exitcode = %s' % (j.name, j.exitcode))

Python 进程间传递消息

Python多线程与同步:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/10/11/2720042.html

一般的情况是 Queue 来传递。

import multiprocessingclass MyFancyClass(object):def __init__(self, name):self.name = namedef do_something(self):proc_name = multiprocessing.current_process().nameprint(f"{proc_name} ---> {self.name}")def worker(q):obj = q.get()obj.do_something()if __name__ == '__main__':queue = multiprocessing.Queue()p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(queue,))p.start()queue.put(MyFancyClass('Fancy Dan'))# Wait for the worker to finishqueue.close()queue.join_thread()p.join()

示例:

import time
import multiprocessingclass Consumer(multiprocessing.Process):def __init__(self, task_queue, result_queue):super(Consumer, self).__init__()self.task_queue = task_queueself.result_queue = result_queuedef run(self):proc_name = self.namewhile True:next_task = self.task_queue.get()if next_task is None:# Poison pill means shutdownprint(f"退出进程 ---> {proc_name}")self.task_queue.task_done()breakprint(f'{proc_name} 下一个任务 ---> {next_task}')answer = next_task()self.task_queue.task_done()self.result_queue.put(answer)returnclass Task(object):def __init__(self, a, b):self.a = aself.b = bdef __call__(self):time.sleep(0.1)  # pretend to take some time to do the workreturn f'{self.a} * {self.b} = {self.a * self.b}'def __str__(self):return str(self.a * self.a)if __name__ == '__main__':# Establish communication queuestasks = multiprocessing.JoinableQueue()results = multiprocessing.Queue()# Start consumersnum_consumers = multiprocessing.cpu_count() * 2print(f"创建 {num_consumers} 消费者")consumers = [Consumer(tasks, results) for i in range(num_consumers)]for w in consumers:w.start()# Enqueue jobsnum_jobs = 10for i in range(num_jobs):tasks.put(Task(i, i))# Add a poison pill for each consumerfor i in range(num_consumers):tasks.put(None)# Wait for all tasks to finishtasks.join()# Start printing resultswhile num_jobs:result = results.get()print(f"结果 ---> {result}")num_jobs -= 1

进程间信号传递

Event 提供一种简单的方法,可以在进程间传递状态信息。事件可以切换设置和未设置状态。通过使用一个可选的超时值,时间对象的用户可以等待其状态从未设置变为设置。

import multiprocessing
import timedef wait_for_event(e):"""Wait for the event to be set before doing anything"""print('wait_for_event: starting')e.wait()print('wait_for_event: e.is_set()->', e.is_set())def wait_for_event_timeout(e, t):"""Wait t seconds and then timeout"""print('wait_for_event_timeout: starting')e.wait(t)print('wait_for_event_timeout: e.is_set()->', e.is_set())if __name__ == '__main__':e = multiprocessing.Event()w1 = multiprocessing.Process(name='block', target=wait_for_event, args=(e,))w1.start()w2 = multiprocessing.Process(name='nonblock', target=wait_for_event_timeout, args=(e, 2))w2.start()print('main: waiting before calling Event.set()')time.sleep(3)e.set()print('main: event is set')

multiprocessing 进程 同步

我们可以从下面的程序中看到 Thread 对象和 Process对象 在使用上的相似性与结果上的不同。各个线程和进程都做一件事:打印PID。但问题是,所有的任务在打印的时候都会向同一个标准输出(stdout)输出。这样输出的字符会混合在一起,无法阅读。使用 Lock 同步,在一个任务输出完成之后,再允许另一个任务输出,可以避免多个任务同时向终端输出。

import os
import threading
import multiprocessing# worker function
def worker(sign=None, t_lock=None):t_lock.acquire()print(sign, os.getpid())t_lock.release()# Main
print('Main:', os.getpid())# Multi-thread
record = []
threading_lock = threading.Lock()
for i in range(5):thread = threading.Thread(target=worker, args=('thread', threading_lock))thread.start()record.append(thread)for thread in record:thread.join()# Multi-process
record = []
process_lock = multiprocessing.Lock()
for i in range(5):process = multiprocessing.Process(target=worker, args=('process', process_lock))process.start()record.append(process)for process in record:process.join()

所有 Thread 的 PID 都与主程序相同,而每个 Process 都有一个不同的 PID。

Pipe ( 管道 ) 和  mutiprocessing.Queue( 队列 )

正如我们在 Linux多线程 中介绍的管道PIPE和消息队列 message queue,multiprocessing 包中有Pipe类 和 Queue类 来分别支持这两种 IPC 机制。Pipe 和 Queue 可以用来传送常见的对象。

Pipe 可以是单向(half-duplex),也可以是双向(duplex)。

通过mutiprocessing.Pipe(duplex=False) 创建单向管道 (默认为双向)。一个进程从 PIPE 一端输入对象,然后被 PIPE 另一端的进程接收,单向管道只允许管道一端的进程输入,而双向管道则允许从两端输入。下面的程序展示了 Pipe 的使用:( 这里的 Pipe 是双向的。 )

import multiprocessing as muldef proc1(pipe=None):pipe.send('hello')print('proc1 rec:', pipe.recv())def proc2(pipe=None):print('proc2 rec:', pipe.recv())pipe.send('hello, too')# Build a pipe
pipe = mul.Pipe()# Pass an end of the pipe to process 1
p1 = mul.Process(target=proc1, args=(pipe[0],))
# Pass the other end of the pipe to process 2
p2 = mul.Process(target=proc2, args=(pipe[1],))
p1.start()
p2.start()
p1.join()
p2.join()

Pipe 对象建立的时候,返回一个含有两个元素的表,每个元素代表 Pipe 的一端(Connection对象)。对 Pipe 的某一端调用 send() 方法来传送对象,在另一端使用 recv() 来接收。

mutiprocessing.Queue

Queue 与 Pipe 相类似,都是先进先出的结构。但 Queue 允许多个进程放入,多个进程从队列取出对象。Queue 使用 mutiprocessing.Queue(maxsize) 创建,maxsize 表示队列中可以存放对象的最大数量。下面的程序展示了 Queue 的使用:

import os
import multiprocessing
import time# input worker
def input_queue(queue=None):info = str(os.getpid()) + '(put):' + str(time.time())queue.put(info)# output worker
def output_queue(queue=None, lock):info = queue.get()lock.acquire()print(str(os.getpid()) + '(get):' + info)lock.release()# ===================
# Main
record1 = []  # store input processes
record2 = []  # store output processes
lock = multiprocessing.Lock()  # To prevent messy print
queue = multiprocessing.Queue(3)# input processes
for i in range(10):process = multiprocessing.Process(target=input_queue, args=(queue,))process.start()record1.append(process)# output processes
for i in range(10):process = multiprocessing.Process(target=output_queue, args=(queue, lock))process.start()record2.append(process)for p in record1:p.join()queue.close()  # No more object will come, close the queuefor p in record2:p.join()

一些进程使用 put() 在 Queue 中放入字符串,这个字符串中包含 PID 和时间。另一些进程从Queue 中取出,并打印自己的 PID 以及 get() 的字符串

共享资源 --- 共享内存

应该尽量避免多进程共享资源。多进程共享资源必然会带来进程间相互竞争。而这种竞争又会造成race condition,我们的结果有可能被竞争的不确定性所影响。但如果需要,我们依然可以通过 共享内存Manager对象 这么做。

例子:

import multiprocessingdef f(n, a):n.value = 3.14a[0] = 5num = multiprocessing.Value('d', 0.0)
arr = multiprocessing.Array('i', range(10))p = multiprocessing.Process(target=f, args=(num, arr))
p.start()
p.join()print(num.value)
print(arr[:])

这里我们实际上只有主进程和Process对象代表的进程。我们在主进程的内存空间中创建共享的内存,也就是Value和Array两个对象。对象Value被设置成为双精度数(d), 并初始化为0.0。而Array则类似于C中的数组,有固定的类型(i, 也就是整数)。在Process进程中,我们修改了Value和Array对象。回到主程序,打印出结果,主程序也看到了两个对象的改变,说明资源确实在两个进程之间共享。

共享资源 --- Manager

Manager 对象类似于 服务器 与 客户 之间的通信 (server-client),与我们在 Internet 上的活动很类似。我们用一个进程作为服务器,建立 Manager 来真正存放资源。其它的进程可以通过参数传递或者根据地址来访问Manager,建立连接后,操作服务器上的资源。在防火墙允许的情况下,我们完全可以将Manager运用于多计算机,从而模仿了一个真实的网络情境。下面的例子中,我们对Manager的使用类似于shared memory,但可以共享更丰富的对象类型。

import multiprocessingdef f(x, arr, l):x.value = 3.14arr[0] = 5l.append('Hello')server = multiprocessing.Manager()
x = server.Value('d', 0.0)
arr = server.Array('i', range(10))
l = server.list()proc = multiprocessing.Process(target=f, args=(x, arr, l))
proc.start()
proc.join()print(x.value)
print(arr)
print(l)

Manager 利用 list() 方法提供了表的共享方式。实际上你可以利用 dict() 来共享词典,Lock() 来共享 threading.Lock ( 注意,我们共享的是 threading.Lock,而不是进程的 mutiprocessing.Lock。后者本身已经实现了进程共享) 等。 这样 Manager 就允许我们共享更多样的对象。

5.3 multiprocessing.Pool

在使用 Python 进行系统管理时,特别是同时操作多个文件目录或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。如果操作的对象数目不大时,还可以直接使用 Process类动态的生成多个进程,十几个还好,但是如果上百个甚至更多,那手动去限制进程数量就显得特别的繁琐,此时 进程池 就派上用场了。进程池 (Process Pool) 可以创建多个进程。这些进程就像是随时待命的士兵,准备执行任务(程序)。一个进程池中可以容纳多个待命的士兵。比如下面的程序:

Pool 类可以提供指定数量的进程供用户调用,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,就会创建一个新的进程来执行请求。如果池满,请求就会告知先等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行这些请求。

Pool 类描述了一个工作进程池,他有几种不同的方法让任务卸载工作进程。 进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。我们可以用 Pool 类创建一个进程池,展开提交的任务给进程池。

一个进程池对象可以控制工作进程池的哪些工作可以被提交,它支持 超时 和 回调的异步结果,有一个类似 map 的实现。

参数

  • processes :进程的数量,如果 processes 是 None 那么使用 os.cpu_count() 返回的数量。
  • initializer:如果是 None,那么每一个工作进程在开始的时候会调 initializer(*initargs)。 
  • maxtasksperchild:工作进程退出之前可以完成的任务数,完成后用一个新的工作进程来替代原进程,来让闲置的资源被释放。maxtasksperchild 默认是 None,意味着只要 Pool 存在工作进程就会一直存活。 
  • context:用在制定工作进程启动时的上下文,一般使用 multiprocessing.Pool() 或者 一个context 对象的 Pool() 方法来创建一个池,两种方法都适当的设置了context

进程池的方法 

  • apply(func[, args[, kwds]]) :调用 func 函数并传递 args 和 kwds,不建议使用,并且 3.x 以后不在出现。结果返回前主进程会被阻塞直到函数执行结束由于这个原因,apply_async() 更适合并发执行。
  • apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]]) : apply() 方法的一个变体,会返回一个结果对象。 如果 callback 被指定,那么 callback 可以接收一个参数然后被调用,当结果准备好回调时会调用 callback,调用失败时,则用 error_callback 替换 callback。 Callbacks 应被立即完成,否则处理结果的线程会被阻塞。   非阻塞 版本
  • close() :阻止更多的任务提交到 pool,待任务完成后,工作进程会退出。
  • terminate() :不管任务是否完成,立即停止工作进程。在对 pool 对象进程垃圾回收的时候,会立即调用 terminate()。
  • join():wait 工作线程的退出,在调用 join() 前,必须调用 close() 或者 terminate()。这样是因为被终止的进程需要被父进程调用 wait(join等价与wait),否则进程会成为僵尸进程。( 主进程阻塞,等待子进程的退出, join 方法要在 close 或 terminate 之后使用。 )
  • map(func, iterable[, chunksize])   
  • map_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])
  • imap(func, iterable[, chunksize])
  • imap_unordered(func, iterable[, chunksize])   
  • starmap(func, iterable[, chunksize])
  • starmap_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_back]]])

非阻塞 进程池 --- apply_async

注意:是 "进程池",不是 "线程池"。它可以让你跑满多核CPU,而且使用方法非常简单。

注意要用 apply_async,如果省略了 async,就变成阻塞版本了。

使用 进程池( 非阻塞 版本)

# -*- coding: utf-8 -*-import time
import multiprocessingdef worker_func(process_name=None, arg=None):for i in range(3):print(f"{process_name} ---> {arg}")time.sleep(1)if __name__ == "__main__":cpu_count = multiprocessing.cpu_count()pool = multiprocessing.Pool(processes=cpu_count)for index in range(10):data = f"hello {index}"pool.apply_async(worker_func, (f"process_name_{index}", data))pool.close()pool.join()print("主线程退出")

示例:

# -*- coding: utf-8 -*-import os
import time
import random
import multiprocessingdef func_1():# os.getpid()获取当前的进程的IDprint(f"func_1 ---> {os.getpid()}")start = time.time()time.sleep(random.random() * 10)end = time.time()print(f'func_1 ---> 运行 {end - start}秒')def func_2():print(f"func_2 ---> {os.getpid()}")start = time.time()time.sleep(random.random() * 20)end = time.time()print(f'func_2 ---> 运行 {end - start}秒')def func_3():print(f"func_3 ---> {os.getpid()}")start = time.time()time.sleep(random.random() * 30)end = time.time()print(f'func_3 ---> 运行 {end - start}秒')if __name__ == '__main__':func_list = [func_1, func_2, func_3]print(f"父进程 ---> {os.getpid()}")pool = multiprocessing.Pool(4)for func in func_list:# Pool执行函数,当有一个进程执行完毕后,会添加一个新的进程到pool中pool.apply_async(func)print('等待字进程...')pool.close()# 调用join之前,一定要先调用close() 函数,否则会出错# close()执行后不会有新的进程加入到 pool, join 函数等待素有子进程结束pool.join()print('所有进程都完成')pass

阻塞 进程池 --- apply

# coding: utf-8
import time
import multiprocessingdef worker_func(arg):print(f"worker_func ---> {arg}")time.sleep(3)if __name__ == "__main__":pool = multiprocessing.Pool(processes=3)for i in range(4):data = f"hello {i}"# 维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去pool.apply(worker_func, (data,))pool.close()pool.join()

map()

函数原型:map(func, iterable[, chunksize=None])

Pool 类中的 map 方法,与内置的 map 函数用法行为基本一致,它会使进程阻塞直到返回结果。
注意,虽然第二个参数是一个迭代器,但在实际使用中,必须在整个队列都就绪后,程序才会运行子进程。

import time
import multiprocessingdef worker_func(arg=None):time.sleep(1)print('arg * arg')return arg * argif __name__ == "__main__":temp_list = [1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8,9]start_time = time.time()for item in temp_list:worker_func(item)end_time = time.time()print("顺序执行时间:", int(end_time - start_time))pool = multiprocessing.Pool(5)  # 创建拥有5个进程数量的进程池start_time = time.time()result = pool.map(worker_func, temp_list)  # 使进程阻塞直到返回结果pool.close()  # 关闭进程池,不再接受新的进程pool.join()   # 主进程阻塞等待子进程的退出end_time = time.time()print("并行执行时间:", int(end_time - start_time))print(f'map 的所有子进程返回的结果列表: {result}')

上例是一个创建多个进程并发处理与顺序执行处理同一数据,所用时间的差别。从结果可以看出,并发执行的时间明显比顺序执行要快很多,但是进程是要耗资源的,所以平时工作中,进程数也不能开太大。程序中的 result 表示全部进程执行结束后全部的返回结果集run 函数有返回值,所以一个进程对应一个返回结果,这个结果存在一个列表中。

对 Pool对象调用 join() 方法会等待所有子进程执行完毕,调用 join() 之前必须先调用 close(),让其不再接受新的 Process。

close()

关闭进程池(pool),使其不在接受新的任务。

terminate()

结束工作进程,不在处理未处理的任务。

join()

主进程阻塞等待子进程的退出,join 方法必须在 close 或 terminate 之后使用。

使用 Pool,并需要关注结果

更多的时候,我们不仅需要多进程执行,还需要关注每个进程的执行结果,如下:

# -*- coding: utf-8 -*-import multiprocessing
import timedef func(msg):for i in range(3):print(msg)time.sleep(1)return "done " + msgif __name__ == "__main__":pool = multiprocessing.Pool(processes=4)result = []for index in range(10):msg = f"hello {index}"result.append(pool.apply_async(func, (msg,)))pool.close()pool.join()for res in result:print(res.get())print("Sub-process(es) done.")

示例 

import multiprocessingdef do_calculation(data):return data * 2def start_process():print('Starting', multiprocessing.current_process().name)if __name__ == '__main__':inputs = list(range(10))print('Inputs  :', inputs)builtin_output = list(map(do_calculation, inputs))print('Build-In :', builtin_output)pool_size = multiprocessing.cpu_count() * 2pool = multiprocessing.Pool(processes=pool_size, initializer=start_process, )# 默认情况下,Pool会创建固定数目的工作进程,并向这些工作进程传递作业,直到再没有更多作业为止。# maxtasksperchild 参数为每个进程执行 task 的最大数目,# 设置 maxtasksperchild参数可以告诉池在完成一定数量任务之后重新启动一个工作进程,# 来避免运行时间很长的工作进程消耗太多的系统资源。# pool = multiprocessing.Pool(processes=pool_size, initializer=start_process, maxtasksperchild=2)print('-' * 20)pool_outputs = pool.map(do_calculation, inputs)pool.close()pool.join()print('Pool  :', pool_outputs)

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最近查看了一下redis运行状况&#xff0c;发现公司测试服务器的redis内存不太够用&#xff0c;但是实际占用内存的数据量其实不大&#xff0c;以前也没有这种情况&#xff0c;之前在cache层新增了一个防刷积分任务的逻辑才会这样&#xff0c;搜索一下原因&#xff0c;发现原来是…

2018 物联网产业分布展望:基础设施将到位

来源&#xff1a;36氪概要&#xff1a;在过去一年多的时间里&#xff0c;关于初创企业失败以及安全问题令人担忧等报道内容一直笼罩着物联网行业。在过去一年多的时间里&#xff0c;关于初创企业失败以及安全问题令人担忧等报道内容一直笼罩着物联网行业。但其实&#xff0c;物…

深入理解C# 3.x的新特性(2):Extension Method[下篇]

四、Extension Method的本质 通过上面一节的介绍&#xff0c;我们知道了在C#中如何去定义一个Extension Method&#xff1a;它是定义在一个Static class中的、第一个Parameter标记为this关键字的Static Method。在这一节中&#xff0c;我们来进一步认识Extension Method。 和C#…

解释器模式详解

Expression.java public interface Expression {// 解析公式和数值&#xff0c;其中var 中的key 值是公式中的参数&#xff0c;value 值是具体的数字.public int interpreter(final Map<String, Integer> var); } VarExpression.java public class VarExpression imp…

二分查找(c++)

二分查找 二分查找也称折半查找&#xff08;Binary Search&#xff09;&#xff0c;它是一种效率较高的查找方法。但是&#xff0c;折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构&#xff0c;而且表中元素按关键字有序排列。它充分利用了元素间的次序关系&#xff0c;采用分治策略&a…

谷歌母公司投资成绩:4大机构各有侧重,投资2个马斯克项目

李杉 编译自 TechCrunch量子位 出品 | 公众号 QbitAIAlphabet&#xff0c;谷歌母公司。和谷歌做的大多数事一样&#xff0c;Alphabet也在大规模进行投资。这这篇文章中&#xff0c;外媒TechCrunch盘点了Alphabet的风险投资情况、它的投资组合的表现&#xff0c;以及该公司的投资…

Redis 数据库入门教程

From&#xff1a;http://www.jb51.net/article/56448.htm Redis 菜鸟教程&#xff1a;http://www.runoob.com/redis/redis-tutorial.html Redis 设计与实现&#xff1a;http://redisbook.com/ Redis基础、高级特性与性能调优&#xff1a;https://www.jianshu.com/p/2f14bc57…

大脑的终极秘密——从狮子也有意识谈起

作者&#xff1a;中国科学院大学教授 谢平理性思维是意识的高级成分&#xff0c;但它并非人类的专利。在自然界的生存斗争中&#xff0c;人类不仅仅需要通过感觉器官去获取外部世界的印象&#xff0c;还需要对外部世界的事物进行归类、判断与推理&#xff0c;决定自己对刺激的…

一个线程池中的线程异常了,那么线程池会怎么处理这个线程?

来源&#xff1a;一个线程池中的线程异常了&#xff0c;那么线程池会怎么处理这个线程? - 反光的小鱼儿 - 博客园 一个线程池中的线程异常了&#xff0c;那么线程池会怎么处理这个线程? 目录 线程池常用问题 不允许使用的原因测试流程 测试用例抛出堆栈异常为啥对了一半?怎…

深度学习:技术原理、迭代路径与局限

来源&#xff1a;36氪作者&#xff1a;何沛宽本文尝试复盘梳理深度学习目前的技术要点&#xff0c;深度学习中模型迭代的方向&#xff0c;以及改进后存在的局限。第一部分&#xff1a;深度学习技术基本要素&#xff1a;神经元、神经网络、分类器、可视化框架在深度学习领域&…

简单而直接的Python web 框架:web.py

From&#xff1a;https://www.oschina.net/question/5189_4306 Web.py github 地址&#xff1a;https://github.com/webpy/webpy https://pypi.python.org/pypi/web.py Web.py Cookbook 简体中文版&#xff1a;http://webpy.org/cookbook/index.zh-cn web.py 0.3 新…

从寻找可敬的人类开始,扩展未来人类生存的8个维度

来源&#xff1a;资本实验室作者&#xff1a;李鑫从小村庄到大城市&#xff0c;从国内到国外&#xff0c;从地球到月球&#xff0c;从太阳系到银河系……什么样的距离才是最远的距离&#xff1f;从地球的内部&#xff0c;到每一个原子&#xff0c;再到我们的情绪&#xff0c;哪…

开源 Python网络爬虫框架 Scrapy

开源 Python 网络爬虫框架 Scrapy&#xff1a;http://blog.csdn.net/zbyufei/article/details/7554322 介绍 所谓网络爬虫&#xff0c;就是一个在网上到处或定向抓取数据的程序&#xff0c;当然&#xff0c;这种说法不够专业&#xff0c;更专业的描述就是&#xff0c;抓取特定网…

微服务架构设计模式~为应用程序定义微服务架构

为应用程序定义微服务架构 第一步&#xff1a;定义系统操作 第二步&#xff1a;定义服务 第三步&#xff1a;定义服务API和协作方式 第一步&#xff1a;定义系统操作 第二步&#xff1a;定义服务 第三步&#xff1a;定义服务API和协作方式

用 Python 爬虫框架 Scrapy 爬取心目中的女神

From &#xff1a;http://www.cnblogs.com/wanghzh/p/5824181.html 本博文将带领你从入门到精通爬虫框架 Scrapy&#xff0c;最终具备爬取任何网页的数据的能力。 本文以校花网为例进行爬取&#xff0c;校花网&#xff1a;http://www.xiaohuar.com 让你体验爬取校花的成就感。 …

微服务架构设计模式~识别系统操作

第一步&#xff1a;创建由关键类组成的抽象领域模型&#xff0c;这些关键类提供用于描述系统操作的词汇表&#xff1b; 第二步&#xff1a;确定系统操作&#xff0c;并根据领域模型描述每个系统操作的行为 领域模型主要源自用户故事中提及的名词&#xff0c;系统操作主要来自用…

Facebook、微软、谷歌三大研究巨头齐聚首,共同探讨人工智能发展现状和趋势

作者&#xff1a; 思颖、李诗概要&#xff1a;日前 AAAS 在 reddit 上组织了一场问答&#xff0c;Facebook 人工智能研究院 Yann LeCun&#xff0c;微软研究院院长 Eric Horvitz&#xff0c;谷歌研究总监 Peter Norvig 共同出席此次活动&#xff0c;回答了观众提出的一系列问题…