C语言struct和C++struct区别
C语言中:struct是用户自定义数据类型(UDT);
C++中struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义,(C++中的struct能继承,能实现多态)。
C中struct是没有权限的设置的,且struct中只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数。
C++中,struct的成员默认访问说明符为public(为了与C兼容),class中的默认访问限定符为private,struct增加了访问权限,且可以和类一样有成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;struct solution {
public:solution(int a):value(a){}void print() {cout << "print" << value << endl;}
private:int value;
};
int main()
{solution s(10);s.print();return 0;
}
struct作为类的一种特例是用来自定义数据结构的。一个结构标记声明后,在C中必须在结构标记前加上struct,才能做结构类型名
#include<stdio.h>struct solution{int a;double b;char c;
};
int main()
{solution s;//错误的定义变量struct solution s;//正确的定义变量 s.a=10;printf("%d\n",s.a);return 0;}