前言:虽然安卓出现的时间比其它平台软件比较晚,但是在我们的安卓开发中,一样可以使用我们所熟知的设计模式来给它一个合理、完善的结构,这样,才可以使我们在平常开发的时候减少冗余代码的发生,真正的提高效率。
平常,我们可能会遇到这样的需求:在一个页面中用来展示图片或者文字(我们称之为"大湿胸"),而另一个页面除了和大湿胸长得一模一样之外,它还有一个功能是选择(我们称之为"二湿弟"),遇到这种情况你会怎么做呢?当类似于这样的情况在你的APP中有很多种怎么办呢?你会怎么选择?是一遍遍的拷贝粘贴,还是先静下来想想如何设计它呢?
好,如果你选择的是第一种,可能下面的话就有些不太适合你了,可以直接关闭了。
如果你选择的是第二种,请跟我来,我们一起来看看这个功能该如何设计。
先来一张设计概要UML图(高清大图请移步:http://download.csdn.net/detail/u011064099/9277071):
这张图的所展现出的设计使用了MVP模式,即IView为我们的View,AbstIData为我们的Model,Presenter则是Presenter。对于怎么使用它们,这篇文章对它进行了概要说明。
好,我来解释一下这张图,我们看到的一整大块的蓝色是包,表示这属于同一系列的东西,从左上角开始看起,这个包被定义为界面,也就是说它只是负责界面的绘制以及响应用户的操作,AbstIData则表示我们的数据包,里面有4项实现类,表示从4中不同的渠道获取数据。我们的核心则是Presenter,它里面定义了我们数据以及界面的组合方式。它们共同继承IConnect接口,用于相互之间的通讯。
为了符合设计原则,我们的抽象标准则放入了与我们实际功能有关的部分,它们是一一对应的:ActivityA集成了RecyclerView,则我们使用的Presenter也是与RecyclerView有关系的,所以它实现了IRecyclerView接口,这个接口中定义了RecyclerView所必须的拥有的要素,以便在实例化的时候可以从外部注入,它为RecyclerPresenter。
为了既有图片展示,又有选择功能,我们的核心所在则是左下角这一块:图片类型适配器这个类它是与图片有关操作的一个抽象类,我们可以继承它,以便可以定义很多种图片的展示效果,在图片类型适配器的内部放置了一个图片选择功能辅助类,它专门用来处理图片选择之类的问题,比如图片的选择与不选择的界面处理,以及获取被选中的结果等等,总之图片的选择功能全部由它来进行操作。它可以使用反射的方式来与适配器内部进行逻辑挂钩,比如对展示布局进行选择控件的添加等等。这里使用了桥梁模式,所以我们的选择样式就不用单独去做了,只用把它们之间的功能组合一下就可以。
中间下部的是我们平常所知道的ViewHolder,每个布局则需要去对应不同的ViewHolder,如果是遇到选择的功能,则可能ViewHolder类的个数要翻一倍了,所以这里最好是使用万能的ViewHolder。右下部分则是我们RecyclerView需要使用的LayoutManager,这里我们在组装Presenter的时候就可以直接对它进行定义。
所以对于我们的图片展示选择的这个例子来说,我们的核心部分是RecyclerPresenter,我们在定义它的子类的时候,会定义一切可自定义的东西,比如:数据来源,数据解析方式,使用什么样的适配器,使用什么样的ViewHolder,使用什么样的LayoutManager,我们需要它们里面进行精妙复杂的组合,最终提供给ActivityA去使用。
使用示例:
class 用于展示网络数据Presenter
{new NetData();//数据的输入来源new RViewAdapter(boolean 是否启动选择功能);new ViewHolder();//最好使用万能适配器new GridLayoutManager();//RecyclerView的布局方式}ShowListImageActivity.startInstance(mContext, SelectLocalPhotoPresenter.class);
好,整体的思路就是这样,在实现过程中还有不少需要调整的地方,请大家批评指正。欢迎多多讨论。