C# 6.0语法新特性体验(二)

之前我在文章通过Roslyn体验C# 6.0的新语法中介绍了一些C# 6.0的语法特性,现在随着Visual Studio 14 CTP3的发布,又陆续可以体验一些新的特性了,这里简单的介绍一下之前没有介绍的新语法。

属性表达式(Property Expressions)

我们常常会在类中写一些通过函数生成的只读属性:

    class Point
    {
        public int X { get; set; }
        public int Y { get; set; }

        public Point(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }

        
public double Distance
        {
            get { return Math.Sqrt((X * X) + (Y * Y)); }
        }

        public Point Move(int dx, int dy)
        {
            return new Point(X + dx, Y + dy);
        }
    }

现在,可以利用一个Lambda表达式简化这一过程:

        public double Distance => Math.Sqrt((X * X) + (Y * Y));

 

函数表达式(Method Expressions)

函数表达式和属性表达式比较类似,使得我们可以通过Lambda表达式简化成员函数。还是以上面的Point为例,Move函数可以简化如下

        public Point Move(int dx, int dy) => new Point(X + dx, Y + dy);

最后,再总结前文介绍的几个新特性来一起来简化Point类:

    class Point(int x, int y)
    {
        public int X { get; set; } = x;
        public int Y { get; set; } = y;

        public double Distance => Math.Sqrt((X * X) + (Y * Y));

        public Point Move(int dx, int dy) => new Point(X + dx, Y + dy);
    }

  

NULL检查运算符(Monadic null checking)

这个是我非常喜欢的一个语法,例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写:

    int firstX = points.First().X;

但是,老鸟会告诉你,这儿没有进行NULL检查,正确的版本是这样的:

    int? firstX = null;
    if (points != null)
    {
        var first = points.FirstOrDefault();
        if (first != null)
            firstX = first.X;
    }

正确倒是正确了,代码取变得难读多了。现在,在C# 6.0中,引入了一个 ?. 的运算符,前面的代码可以改成如下形式:

    int? firstX = points?.FirstOrDefault()?.X;

从这个例子中我们也可以看出它的基本用法:如果对象为NULL,则不进行后面的获取成员的运算,直接返回NULL

需要注意的是,由于"?."运算符返回的可以是NULL,当返回的成员类型是struct类型的时候,"?."和"."运算符的返回值类型是不一样的。

    Point p = new Point(3, 2);

    Console.WriteLine(p.X.GetType() == typeof(int));        //true
    Console.WriteLine(p?.X.GetType() == typeof(int?));        //true

另外,除了"?."运算符外,还有一个"?[]"运算符,以使得我们可以写出如下表达式:

    int? first = customers?[0].Orders.Count();

 

nameof表达式(Nameof expressions)

我们常常在反射或类似的技术中以字符串的形式使用属性的名称,抛开拼写错误不谈,当我们进行重构而修改属性名称的时候,由于字符串类型的属性得不到编译器检查,修改相应的字符串属性名称是一件非常令人头痛的事情,现在有了nameof,再也不用担心拼错属性名称了。

nameof运算符可以作用于变量、函数、类以及名字空间中,用于返回返回其名称,例如:

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(nameof(Main));        //
输出 "Main"
    }

当其参数是由"."运算符拼接起来的时候,只返回最后的名称,例如:

    Console.WriteLine(nameof(ConsoleApplication1.Program));        //输出 "Program"

这个也可以理解,因为ConsoleApplication1.ProgramProgram本身就是等价的。

需要注意的是,由于C#允许函数重载,因此是存在同名函数的,例如:

    static void foo() { }
    static void foo(int x) { }

这样就存在如下两个问题:

  1. 转到定义应该跳到那个函数?
  2. 当对其中的某个函数重命名,另一个函数维持原名称的时候, 使用nameof的地方是否也需要变化?

这两个问题只是体现在VisualStudio上,并不是语法的歧义,也不影响运行结果。在CodePlex中也有专门的文章讨论它,目前的处理方式是:

  1. 转到定义应该跳到那个函数?     (谁先定义转到谁)
  2. 当对其中的某个函数重命名,另一个函数维持原名称的时候, 使用nameof的地方是否也需要变化? (重命名函数不重命名nameof,其它的类型如属性等重命名会一起变化)

 

catch和finally语句块中支持await

在C# 5.0中引入了await运算符,可以方便我们执行异步运算。当时其并不能在catch和finally中使用,让人有点意犹未尽的感觉。在C# 6.0放开了这一限制,使用更加方便了。

    try
    {
        res = await Resource.OpenAsync(…);
    }
    catch (ResourceException e)
    {
        await Resource.LogAsync(res, e);    //
现在支持了
    }
    finally
    {
        if (res != null) await res.CloseAsync(); //
现在也支持了
    }

 

catch支持筛选条件了

catch支持筛选条件也是呼声比较高的特性之一,现在终于可以省得重新再抛一次了

    try
    {
        foo();
    }
    catch (Exception e ) if (e.HResult == 0x800000C)
    {
        //do something
    }

 

其它未支持的特性

我这里只是介绍目前可以使用的新特性,我这里试出来的貌似可以补充的就这么多了。其它还有一些尚未推出的特性等下次有了更新的版本再做介绍。感兴趣的朋友可以看看官方的特性实现状态文档:http://roslyn.codeplex.com/wikipage?title=Language%20Feature%20Status&referringTitle=Home。目前比较期待的新特性是String interpolation和模式匹配,尤其是模式匹配,希望能早日体验一下。

另外,目前还没有发现什么BCL方面的更新介绍,虽然BCL已经比较完善了,但感觉这次更新粒度蛮大的,估计至少会有一些基础库的补充的。

转载于:https://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/473124.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TensorFlow 2.0 - 张量/自动求导/梯度下降

文章目录1. 张量2. 自动求导、梯度下降学习于:简单粗暴 TensorFlow 2 1. 张量 import tensorflow as tf print(tf.__version__) # 2.3.1random_float tf.random.uniform(shape()) # tf.Tensor(0.80420315, shape(), dtypefloat32) zero_vec tf.zeros(shape(2)) …

苹果台式机_苹果史上最强台式机来了:顶配售价45万

12月11日消息,国行版Mac Pro正式在苹果官网上架开售。根据苹果官网显示,Mac Pro最基础版本需要花费47999元,基础版Mac Pro配置上采用3.5GHz 8核Intel Xeon W处理器,32GB (4x8GB) DDR4 ECC内存,Radeon Pro 580X图形处理…

Python多进程及多参数的处理方法

一、多进程pool.map()方法一 import time from multiprocessing.pool import Pooldef numsCheng(i):return i * 2if __name__ __main__:time1 time.time()nums_list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]pool Pool(processes5)result pool.map(numsCheng, nums_list)pool.close()…

【floyd】HDU 1874 畅通project续

之后的题解偏重有用/总结性质,尽量理解算法本身而不是题,时间复杂度什么的也能够放放。 非常久之前做过这个题,当时使用dijkstra做的,关于几个最短路算法,分类的话能够分为下面几种。 1、单源最短路:已知起…

利用python寻找列表中相邻元素之差绝对值为1的所有最长链

一、前言: 今天工作遇到一个问题,根据不同的柜子选取能连接在一起的所有柜子,有可能一组,也有可能几组;把这个问题简单化,就是给你一组列表[2, 1, 3, 4, 5, 7, 9, 8, 12, 13, 14, 15],得到相邻…

LeetCode 1489. 找到最小生成树里的关键边和伪关键边(并查集+kruskal最小生成树)

文章目录1. 题目2. 解题1. 题目 给你一个 n 个点的带权无向连通图,节点编号为 0 到 n-1 ,同时还有一个数组 edges ,其中 edges[i] [fromi, toi, weighti] 表示在 fromi 和 toi 节点之间有一条带权无向边。 最小生成树 (MST) 是给定图中边的…

斯特林发动机图纸尺寸_南昌教学模型订做,航空发动机模型_境海模型

首页 > 新闻中心发布时间:2020-11-08 13:57:07 导读:境海模型为您提供南昌教学模型订做,航空发动机模型的相关知识与详情: 曾经的沙盘模型一般只有模型自身,没有现代的视觉作用例如:灯火声音形象等动态的作用。景观…

C# 关于列表List<T>排序总结与整理

一、概述 SortedList 类代表了一系列按照键来排序的键/值对,这些键值对可以通过键和索引来访问。排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。 如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList&#xff0…

iOS给图片打水印,并将打过水印的图片生成到沙盒中

- (void)WaterImage{ UIImage *bgImage [UIImage imageNamed:"scene"]; // 上下文 : 基于位图(bitmap) , 所有的东西需要绘制到一张新的图片上去 // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文) // size : 新图片的尺寸 // opaq…

app inventor离线版_小鸡漫画app手机版下载_小鸡漫画好看的漫画手机版下载

小鸡漫画app手机版,是一款无限量看漫画的阅读软件。小鸡漫画app手机版为喜欢看漫画的用户带来超多好看、热门、经典的漫画集,在这里看漫画没有乱七八糟和漫画无关的东西打扰。小鸡漫画app手机版方便看漫画,让一个人的你不再孤单,午…

LeetCode 963. 最小面积矩形 II

文章目录1. 题目2. 解题1. 题目 给定在 xy 平面上的一组点,确定由这些点组成的任何矩形的最小面积,其中矩形的边不一定平行于 x 轴和 y 轴。 如果没有任何矩形,就返回 0。 示例 1: 输入:[[1,2],[2,1],[1,0],[0,1]…

C#中判断浮点数double/float是否相等

一、float型与零值比较的语句 if(x < -0.000001 && x > 0.000001) // !0 if(x > -0.000001 && x < 0.000001)// 0 二、float型与float型如何判断相等 浮点数的表示是不精确的&#xff0c;不能直接比较两个数是否完全相等&#xff0c;一般都是在…

树的存储结构(树的二叉链表(孩子—兄弟))

// c6-5.h 树的二叉链表(孩子—兄弟)存储结构(见图6.32) typedef struct CSNode {TElemType data;CSNode *firstchild,*nextsibling; }CSNode,*CSTree; 一棵树无论有多少叉&#xff0c;它最多有一个长子和一个排序恰在其下的兄弟。根据这样的定 义&#xff0c;则每个结点的结构…

C# 二维与三维计算多边形面积的方法

1、二维情况下&#xff0c;计算多边形面积 internal static float GetArea(List<Vector2> points) {float area2 0;for (int numPoint 0; numPoint < points.Count - 1; numPoint){MyPoint point points[numPoint];MyPoint nextPoint points[numPoint 1];area2 …

i12蓝牙耳机使用说明书图片_配置强悍、适用于开车、运动的蓝牙耳机Xisem西圣 Ares使用体验...

现在的蓝牙耳机市场五花八门、有降噪的、有高保真音质的、有适用于运动不掉的… … 真有是各出奇招。那么作为消费者应该如何选择呢&#xff1f;前段时间入手一款硬件配置很高、无论是开车&#xff0c;还是运动都适用的蓝牙耳机“Xisem西圣 Ares真无线蓝牙耳机”。包装简介&…

LeetCode 918. 环形子数组的最大和(前缀和+单调队列)

文章目录1. 题目2. 解题1. 题目 给定一个由整数数组 A 表示的环形数组 C&#xff0c;求 C 的非空子数组的最大可能和。 在此处&#xff0c;环形数组意味着数组的末端将会与开头相连呈环状。 &#xff08;形式上&#xff0c;当0 < i < A.length 时 C[i] A[i]&#xff0…

小案例:王者荣耀战力查询系统(免费调用外部接口

一、查询网址&#xff08;点击&#xff09;&#xff1a; 王者战力查询-王者战力排行榜 二、战力查询接口&#xff1a; 接口调用&#xff1a; https://www.jk.cxkf.cc/api_select.php参数&#xff1a; hero&#xff1a;英雄名字 type&#xff1a;qq、wx、ios_qq、ios_wxqq&…

open函数返回-1_4.6 linux的系统调用执行探究(1)

arm64大约支持280个系统调用&#xff0c;我们平时使用的这些系统调用&#xff0c;到底工作原理是什么&#xff0c;调用后又是到哪里实现的呢&#xff0c;这篇文章初步了解下内核系统调用的流程&#xff0c;并告诉跟踪这个流程的方法。废话不多说&#xff0c;如上就是linux的系统…

LeetCode 781. 森林中的兔子(哈希+贪心)

文章目录1. 题目2. 解题1. 题目 森林中&#xff0c;每个兔子都有颜色。 其中一些兔子&#xff08;可能是全部&#xff09;告诉你还有多少其他的兔子和自己有相同的颜色。 我们将这些回答放在 answers 数组里。 返回森林中兔子的最少数量。 示例: 输入: answers [1, 1, 2] 输…

4*4矩阵转换成二维平面坐标

一、需求&#xff1a;基于苹果数据4*4矩阵数据&#xff0c;转换成二维平面坐标系 二、解决方法与步骤&#xff1a; 用到的方法&#xff1a; 1、Matrix4的转化_Catirl的博客-CSDN博客 2、平面内直角坐标系中坐标旋转变换公式_Eric_Wangyz的博客-CSDN博客_坐标旋转变换公式 …