C语言必须写main函数?最简单的 Hello world 你其实一点都不懂!

我们在刚写程序的时候,第一个都是 hello world,而在这里,完整的代码就是:

我们打眼一看,其实很简单,就是引入头文件,写一个主函数,然后输出一句话,但是当我们编译出来ELF的时候,我们使用工具readelf,去查看下这里面的FUNC,会发现多了很多方法。(gcc相关工具链,我经常用的是objdump )

如果你想知道这个过程都处理了什么,可以使用gcc -o hello hello.c -v,这里的-v,会输出过程信息,这里截一部分,大家看下

这块要学习,去GCC官方看下它的编译,链接参数。Makefile文件,可以使用 --just-print 进行调试。这里面的UND,代表的是未定义,未定义的这些方法,会在加载器加载的时候,补充进来。

我们这里使用 IDA 来解析下这个输出ELF,可以看到一个简单的信息。

这里的Interpreter,就是解析程序,crtstuff.c这个就是给我们的运行环境,做初始化。从这里我们就能看到,其实我们的一个简单的程序,也是五脏俱全的。

既然它们的流程是,系统加载进来,然后初始化,再到我们的main方法,那么这个main方法,肯定是可以变的。为什么这么说呢?做过嵌入式开发的应该熟悉,基本上都没有main函数一说,直接从跳转入口开始跑就可以的。可以给任意函数,指定成Enter,也就是入口函数,使用链接脚本就可以指定,这块感兴趣的可以搜索gcc链接器参数。

我们先简单做一个操作,这样子来处理下。gcc -o hello hello.c -nostdlib

我们来把这个库去掉,看看会报哪些错误,可以看到这里报了入口点找不到,也就是_start 。

https://my.oschina.net/saly/blog/130920 我们看下这里的参数介绍:

我们是用gcc -o hello hello.c -nostartfiles 把这个启动函数去掉,然后我们自己实现一个。然后我们把文件修改成

这里修改成exit ,同时加上对应的库文件,去掉return的原因是,这时候不能返回,需要清理,返回去没人接这个,系统中使用的是jmp,你返回就找不到路了。

然后这里已经没有main函数了,直接用的_start,这个属于覆盖的方式,那么我们自己定义一个名字,该怎么处理呢?

然后使用参数 gcc -o hello hello.c -nostartfiles -efuck_main  ,-e这里就是 -enter的缩写,代表指定入口,通过这个操作,最终我们实现了没有main函数的一个程序,并且能够运行。

今天在这里分享一个比较有用的命令,在我们开发移植三方代码时候,会遇见很多未定义,包含错误,链接失败,这时候就需要定位我们的编译器参数,echo 'main(){}'|gcc -E -v - 这个可以看到详细的头文件,链接库的引用信息,当然我们可以使用--sysroot去指定,同时配合着 -I -l 参数。

到这里就完了吗?必然不是,我们看了如何修改入口函数,我们如果想要在main前后做一些动作呢?我们晓得的是动态库是有这个机制的,我们静态可执行库,也是有的,具体是:

这里运行结果:

我们可以清晰的看到,前后有了输出,那么我们看下这个最终的elf,这里找到after_main具体存放位置,而这个对应位置的方法,会在调用main之后进行遍历。所以这个是可以声明多个的。

而关于退出,还有个优雅的方式,就是int atexit(void (*)(void));,这个是一个设置退出方法,然后在main结束后,会进行执行,这里就是注册,很好理解。

为什么有main函数,主要是约定成俗,你让别人用你的东西,那必然要给他一个入口,也就是你的系统跟他关联的那个定义,main函数就是c语言开发,大家约定的入口。

但是在嵌入式开发当中,因为整个的系统,都是由我们处理,从启动,加载,运行,所以我们是可以不指定main函数,可以自己来约定。

好了第一讲就分享到这里,下一节我们来说下,c语言main函数的多种写法,其中一个标准的写法是带有:参数argv和argc,下一节说下这个是如何查找,定位的。

~~ end not end ~~


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