vb.net 窗体接收键盘事件_(十五)C#WinFrom自定义控件系列-键盘(二)

前提

入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。

本系列文章将讲解各种控件的开发及思路,欢迎各位批评指正。

此系列控件开发教程将全部在原生控件基础上进行重绘开发,目标的扁平化、漂亮、支持触屏。

如果有什么好的建议也可以评论留言来交流。

源码地址:

GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl

码云:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git

如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧

欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492

目录

http://toutiao.com/item/6824291838963220999/

准备工作

键盘控件目前分为4中,英文键盘,数字键盘,支付键盘,手写键盘

键盘一般用在到文本框弹出的键盘,那么为什么到现在还没有看到文本框的影子呢?因为文本框的某些功能牵扯到了自定义窗体,所以准备在自定义窗体介绍之后再来说文本框。

本篇文章介绍数字键盘和支付键盘,手写键盘将在后面文本框控件介绍是提及到,此处不单独介绍

开始

首先来说数字键盘

添加用户控件,命名UCKeyBorderNum

全部功能代码如下,没有太多东西

 1  private bool useCustomEvent = false; 2         ///  3         /// 是否使用自定义的事件来接收按键,当为true时将不再向系统发送按键请求 4         ///  5         [Description("是否使用自定义的事件来接收按键,当为true时将不再向系统发送按键请求"), Category("自定义")] 6         public bool UseCustomEvent 7         { 8             get { return useCustomEvent; } 9             set { useCustomEvent = value; }10         }11         [Description("数字点击事件"), Category("自定义")]12         public event EventHandler NumClick;13         [Description("删除点击事件"), Category("自定义")]14         public event EventHandler BackspaceClick;15         [Description("回车点击事件"), Category("自定义")]16         public event EventHandler EnterClick;17         public UCKeyBorderNum()18         {19             InitializeComponent();20         }21 22         private void Num_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)23         {24             if (NumClick != null)25             {26                 NumClick(sender, e);27             }28             if (useCustomEvent)29                 return;30             Label lbl = sender as Label;31             SendKeys.Send(lbl.Tag.ToString());32         }33 34         private void Backspace_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)35         {36             if (BackspaceClick != null)37             {38                 BackspaceClick(sender, e);39             }40             if (useCustomEvent)41                 return;42             Label lbl = sender as Label;43             SendKeys.Send("{BACKSPACE}");44         }45 46         private void Enter_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)47         {48             if (EnterClick != null)49             {50                 EnterClick(sender, e);51             }52             if (useCustomEvent)53                 return;54             SendKeys.Send("{ENTER}");55         }

计效果

dde7b2148a0ad2c38a57f30a71a5888e.png

下面说支付键盘,这个可能就比较小众的键盘了,支持根据输入金额自动计算可能付款金额

添加用户控件,命名UCKeyBorderPay

同样的东西不多,主要的就一个计算预估付款金额

  1  [Description("数字点击事件"), Category("自定义")]  2         public event EventHandler NumClick;  3   4         [Description("取消点击事件"), Category("自定义")]  5         public event EventHandler CancelClick;  6   7         [Description("确定点击事件"), Category("自定义")]  8         public event EventHandler OKClick;  9  10         [Description("删除点击事件"), Category("自定义")] 11         public event EventHandler BackspaceClick; 12  13         [Description("金额点击事件"), Category("自定义")] 14         public event EventHandler MoneyClick; 15         public UCKeyBorderPay() 16         { 17             InitializeComponent(); 18         } 19  20         #region 设置快速付款金额 21         ///  22         /// 功能描述:设置快速付款金额 23         /// 作  者:HZH 24         /// 创建日期:2019-03-07 11:41:04 25         /// 任务编号:POS 26         ///  27         /// SorceMoney 28         public void SetPayMoney(decimal SorceMoney) 29         { 30             List list = new List(); 31             decimal d = Math.Ceiling(SorceMoney); 32             if (SorceMoney > 0m) 33             { 34                 if (SorceMoney < 5m) 35                 { 36                     list.Add(5m); 37                     list.Add(10m); 38                     list.Add(20m); 39                     list.Add(50m); 40                 } 41                 else if (SorceMoney < 10m) 42                 { 43                     list.Add(10m); 44                     list.Add(20m); 45                     list.Add(50m); 46                     list.Add(100m); 47                 } 48                 else 49                 { 50                     int num = Convert.ToInt32(d % 10m); 51                     int num2 = Convert.ToInt32(Math.Floor(d / 10m) % 10m); 52                     int num3 = Convert.ToInt32(Math.Floor(d / 100m)); 53                     int num4; 54                     if (num < 5) 55                     { 56                         num4 = num2 * 10 + 5; 57                         list.Add(num4 + num3 * 100); 58                         num4 = (num2 + 1) * 10; 59                         list.Add(num4 + num3 * 100); 60                     } 61                     else 62                     { 63                         num4 = (num2 + 1) * 10; 64                         list.Add(num4 + num3 * 100); 65                     } 66                     if (num4 >= 0 && num4 < 10) 67                     { 68                         num4 = 10; 69                         if (list.Count < 4) 70                         { 71                             list.Add(num4 + num3 * 100); 72                         } 73                         num4 = 20; 74                         if (list.Count < 4) 75                         { 76                             list.Add(num4 + num3 * 100); 77                         } 78                         num4 = 50; 79                         if (list.Count < 4) 80                         { 81                             list.Add(num4 + num3 * 100); 82                         } 83                         num4 = 100; 84                         if (list.Count < 4) 85                         { 86                             list.Add(num4 + num3 * 100); 87                         } 88                     } 89                     else if (num4 >= 10 && num4 < 20) 90                     { 91                         num4 = 20; 92                         if (list.Count < 4) 93                         { 94                             list.Add(num4 + num3 * 100); 95                         } 96                         num4 = 50; 97                         if (list.Count < 4) 98                         { 99                             list.Add(num4 + num3 * 100);100                         }101                         num4 = 100;102                         if (list.Count < 4)103                         {104                             list.Add(num4 + num3 * 100);105                         }106                     }107                     else if (num4 >= 20 && num4 < 50)108                     {109                         num4 = 50;110                         if (list.Count < 4)111                         {112                             list.Add(num4 + num3 * 100);113                         }114                         num4 = 100;115                         if (list.Count < 4)116                         {117                             list.Add(num4 + num3 * 100);118                         }119                     }120                     else if (num4 < 100)121                     {122                         num4 = 100;123                         if (list.Count < 4)124                         {125                             list.Add(num4 + num3 * 100);126                         }127                     }128                 }129             }130             SetFastMoneyToContrl(list);131         }132         #endregion133 134         private void SetFastMoneyToContrl(List values)135         {136             List lbl = new List() { lblFast1, lblFast2, lblFast3, lblFast4 };137             lblFast1.Tag = lblFast1.Text = "";138             lblFast2.Tag = lblFast2.Text = "";139             lblFast3.Tag = lblFast3.Text = "";140             lblFast4.Tag = lblFast4.Text = "";141             for (int i = 0; i < lbl.Count && i < values.Count; i++)142             {143                 if (values[i].ToString("0.##").Length < 4)144                 {145                     lbl[i].Font = new System.Drawing.Font("Arial Unicode MS", 30F);146                 }147                 else148                 {149                     Graphics graphics = lbl[i].CreateGraphics();150                     for (int j = 0; j < 5; j++)151                     {152                         SizeF sizeF = graphics.MeasureString(values[i].ToString("0.##"), new System.Drawing.Font("Arial Unicode MS", 30 - j * 5), 100, StringFormat.GenericTypographic);153                         if (sizeF.Width <= lbl[i].Width - 20)154                         {155                             lbl[i].Font = new System.Drawing.Font("Arial Unicode MS", 30 - j * 5);156                             break;157                         }158                     }159                     graphics.Dispose();160                 }161                 lbl[i].Tag = lbl[i].Text = values[i].ToString("0.##");162             }163         }164         private void Num_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)165         {166             if (NumClick != null)167                 NumClick((sender as Label).Tag, e);168         }169 170         private void Backspace_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)171         {172             if (BackspaceClick != null)173                 BackspaceClick((sender as Label).Tag, e);174         }175 176         private void Cancel_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)177         {178             if (CancelClick != null)179                 CancelClick((sender as Label).Tag, e);180         }181 182         private void OK_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)183         {184             if (OKClick != null)185                 OKClick((sender as Label).Tag, e);186         }187 188         private void Money_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)189         {190             if (MoneyClick != null)191                 MoneyClick((sender as Label).Tag, e);192         }193 194         public void Money1Click()195         {196             Money_MouseDown(lblFast1, null);197         }198 199         public void Money2Click()200         {201             Money_MouseDown(lblFast2, null);202         }203 204         public void Money3Click()205         {206             Money_MouseDown(lblFast3, null);207         }208 209         public void Money4Click()210         {211             Money_MouseDown(lblFast4, null);212         }

计效果

a4710f3b5461245beda4e952c333586e.png

那4个空白的位置就是用来填充预估付款金额的

用处及效果

使用方法将在后面的文本框处详细介绍

最后的话
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话说AC自动机有什么用......我想要自动AC机 AC自动机简介&#xff1a; 首先简要介绍一下AC自动机&#xff1a;Aho-Corasick automation&#xff0c;该算法在1975年产生于贝尔实验室&#xff0c;是著名的多模匹配算法之一。一个常见的例子就是给出n个单词&#xff0c;再给出一段…

python闭包和装饰器

DAY 9. 闭包和装饰器 9.1 闭包 闭包就是内部函数对外部函数作用域内变量的引用 可以看出 闭包是针对函数的&#xff0c;还有两个函数&#xff0c;内部函数和外部函数闭包是为了让内部函数引用外部函数作用域内的变量的 我们先写两个函数 def fun1():print("我是fun1&q…

学历是铜牌,能力是银牌,人脉是金牌,思维是王牌

有人工作&#xff0c;有人上学&#xff0c;大家千万不要错过这篇文章&#xff0c;能看到这篇文章也是一种幸运&#xff0c;真的受益匪浅&#xff0c;对我有很大启迪&#xff0c;这篇文章将会改变你我的一生&#xff0c;真的太好了&#xff0c;希望与有缘人分享&#xff0c;也希…

石头剪刀布python编程_《python核心编程第二版》练习题——游戏:石头剪刀布

习题里比较有意思的一个题目&#xff0c;实现石头剪刀布这个游戏&#xff0c;起初设计的时候走弯路了(主要时被习题里那个“尽量少用if判断”给整晕了)&#xff0c;想的太复杂&#xff0c;后来发现其实非常简单&#xff0c;完全可以不写if语句。还是枚举法&#xff1a;#! /usr/…

SpringMvc面试题

f-sm-1. 讲下SpringMvc和Struts1,Struts2的比较的优势 性能上Struts1>SpringMvc>Struts2 开发速度上SpringMvc和Struts2差不多,比Struts1要高f-sm-2. 讲下SpringMvc的核心入口类是什么,Struts1,Struts2的分别是什么 SpringMvc的是DispatchServlet,Struts1的是ActionServl…

python 鸭子类型

DAY 10. 鸭子类型 这个概念来源于美国印第安纳州的诗人詹姆斯惠特科姆莱利&#xff08;James Whitcomb Riley,1849-1916&#xff09;的诗句&#xff1a;”When I see a bird that walks like a duck and swims like a duck and quacks like a duck, I call that bird a duck.”…

thinkphp一句话疑难解决笔记

URL_PATHINFO_DEPR, depr表示 网页路径"分隔符",用"-", 有利于seo,注意是从 sername/index.php(开始的)/home-user-login-var-value开始的,pathinfo也支持普通的参数传值(仅仅支持参数...). 在thinkphp中,有两个地方使用depr,另一个就是tpl的文件目录组织分…

python选取特定行_pandas.DataFrame选取/排除特定行的方法

pandas.DataFrame选取特定行使用Python进行数据分析时&#xff0c;经常要使用到的一个数据结构就是pandas的DataFrame&#xff0c;如果我们想要像Excel的筛选那样&#xff0c;只要其中的一行或某几行&#xff0c;可以使用isin()方法&#xff0c;将需要的行的值以列表方式传入&a…

学校选址_洛谷U3451_带权中位数

题目描述 在一条大路一旁有许多栋楼&#xff0c;每栋楼里有许多小学生&#xff08;哈哈哈一波小学生来袭&#xff01;&#xff09;。但是这条路上没有小学&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;所以唯恐世界不乱的牛A打算在路上&#xff08;汽车什么的都不敢来这个…