2019年Python创意编程比赛时间及相关规定:
参赛对象
Python创意编程比赛设初中组和高中组。
全国各地初中、高中(含中等职业学校)在校学生均以个人名义报名参加。
参赛步骤
Python创意编程比赛分初评、复评和终评三个阶段,初评和复评以线上形式开展,终评以线下形式开展(具体事项另行通知)
2019年6月10日-8月10日:作品申报提交。
2019年8月11日-9月30日:作品初评和复评,确定入围终评选手名单。
2019年8月11日-9月30日:“人气之星”公众网络投票。
2019年10月下旬:举办线下终评活动(具体时间另行通知)。
2019年11-12月:公布获奖名单,颁发荣誉证书。
作品类型
1.科学探索类:数学对象可视化、现实过程模拟仿真、科学实验等各学科的趣味性展示与探究。
2.实用工具类:有实用价值、能解决学习生活中的实际问题、提高学习工作效率的程序应用工具。
3.数字艺术类:通过程序生成和展示视觉艺术,具备创意、美感和互动性。
4.互动游戏类:各种竞技类、探险类、角色扮演类、球类、棋牌类游戏等。
作品要求
1.作品原创
作品可借鉴已有程序作品,但必须体现创作者的思考和创新。如作品程序代码与已存在第三方作品相似度在90%以上,且标明借鉴来源或未能证明原创性,一律取消评奖资格。
2.艺术展现
作品充分展现计算机图形与计算机艺术特色,创意巧妙独特,表现形式丰富。作品合理运用图形与色彩,创造愉悦审美感受。
3.交互体验
作品的绘制过程流畅,富有创意。作品的交互设计简单明了,体验良好。作品内容主题清晰,易于理解。
4.程序技术
程序能够正常运行,运行过程稳定、流畅、,无明显错误;程序结构划分合理,代码编写规范,清晰易读;巧妙利用计算思维与算法,创造独特创意体验。
5.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传参赛作品。
作品申报
(一)在线创作提交Python创意编程作品。
运行环境主要包括:
1.标准版Python3.7和有限的第三方模块;
2.要求作品为纯Python代码实现,采用标准鼠标键盘交互,不需要特殊硬件辅助。
3.作品在标准版Python3.7中运行,并与操作系统无关,不依赖网络在线资源。
4.除了Python标准发行版自带的内臵模块(如Turtle、Tkinter等)之外,第三方模块仅限于:Numpy、Matplotlib、Jieba、Pillow、Pygame、Easygui。
(二)申报作品材料。
主要包括:
1.作品效果图,即作品的关键画面截图,或作品运行效果的终截图;效果图必须与程序实际运行结果一致。
如作品生成有随机性效果,则文档中要充分说明随机设计的用意。
2.作品主题。
包括:作品的名称,作品的创意设计说明,作品本身能体现出对主题的阐释,能够展现主题内涵或内容。目标描述不清晰或展示目的不明确的作品会被扣分。
3.编程技巧说明。
充分描述作品中所运用的编码技巧、程序算法或工程设计方法,可运用恰当的逻辑流程图配合解释。
4.参考与引用说明。
如果选手作品借鉴或参考了已有的第三方作品,选手应在说明文档中注明所借鉴参考的代码出处,并详细说明自己的创意或创新之处。如与原作相比未能展现出足够的创新,作品应被扣分。
5.拍摄作品阐述视频。
内容包括创作思路、过程等,拍摄时长控制在1分半钟(90秒)以内,格式为MP4。