ansible 修改文件变量_Ansible Playbook中的变量与引用

Ansible是一个系列文章,我会尽量以通俗易懂、诙谐幽默的总结方式给大家呈现这些枯燥的知识点,让学习变的有趣一些。

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Ansible自动化运维

前言

前面有说到使用playbook来搞一些复杂的功能,我们使用YAML来写playbook,就像我们用其它语言写代码一样,也是可以定义变量的,能定义变量,那这个功能就不得了了,就有必要好好的讲讲了。变量就好比playbook的翅膀,让ansible playbook的使用场景大大增多。在Ansible中,变量的玩法有下面这几种:

  • 通过inventory定义变量
  • 通过文件定义变量
  • 使用远程主机的系统变量
  • 通过ansible-playbook命令行传入变量
  • 通过vars定义变量
  • 通过vars_files定义变量
  • 通过register注册变量
  • 使用vars_prompt传入变量

玩法还挺多的,下面就对这些玩法进行一一的总结,争取一次把Ansible中变量的玩法吃透。

通过inventory定义变量

我们可以在inventory文件中定义变量,然后在playbook中使用这些变量。到底怎么玩,下面我通过一段代码来举例说明:

192.168.1.3 key=10086 [server1]192.168.1.3[server1:vars]key=10087ansible_ssh_user='test1'

上面是我的inventory文件内容,我针对192.168.1.3这个主机定义了一个变量key,然后又针对server1这个主机组定义了变量key和ansible_ssh_user。然后我来写一个测试playbook,看下在inventory文件中定义的变量怎么用。

---- hosts: server1  tasks:    - name: Display var from inventory file      debug: msg="The {{ inventory_hostname }} value is {{ key }}"

输出内容如下:

[jelly@localhost yaml]$ ansible-playbook inventoryVar.yaml PLAY [server1] *************************************TASK [Gathering Facts] *****************************ok: [192.168.1.3]TASK [Display var from inventory file] *************ok: [192.168.1.3] => {    "msg": "The 192.168.1.3 value is 10086"}PLAY RECAP *****************************************192.168.1.3                : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0  

可以看到,我们通过{{}}来引用变量,同时也看到,主机定义的变量的优先级高于主机组定义的变量。

通过文件定义变量

通过文件定义变量这种玩法就用的更多了,在后面讲到role的时候,还会专门用到这个知识点的。说白了就是我们在playbook的同级目录建立两个名分别为host_vars和group_vars的文件夹,分别用来定义主机和主机组的变量。下面是我的文件结构:

[jelly@localhost yaml]$ tree.├── fileVar.yaml├── group_vars│   └── server1├── host_vars│   └── 192.168.1.3

host_vars文件夹下的文件用被管理主机的IP为文件名,比如此处的192.168.1.3,文件内容按照YAML的语法进行定义,比如此处192.168.1.3的内容如下:

key: 10086

group_vars文件夹下的文件用inventory下定义的组名来命名,比如此处的server1,文件内容也是按照YAML语法进行定义,比如此处server1的内容如下:

foo:  field1: one  field2: two

在来看我的测试playbook,它是这样的:

---- hosts: server1  tasks:    - name: Display var from file      debug: msg="The {{ inventory_hostname }} value is {{ key }} and {{ foo.field1 }}"

重点是我们可以通过foo.field1这种方式来引用复杂的变量,运行结果如下:

[jelly@localhost yaml]$ ansible-playbook fileVar.yaml PLAY [server1] *************************************TASK [Gathering Facts] *****************************ok: [192.168.1.3]TASK [Display var from file] ***********************ok: [192.168.1.3] => {    "msg": "The 192.168.1.3 value is 10086 and one"}PLAY RECAP *****************************************192.168.1.3                : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0  

使用远程主机的系统变量

不知道大家有没有看过上篇说过的Ansible Facts,我们通过setup模块获取的远程主机的信息可以直接作为变量在playbook中引用。是的,这样就大大方便了我们的工作。下面牛通过一个简单的playbook来看看怎么玩。

---- hosts: server1  tasks:     - name: Echo System      debug: msg="{{ ansible_os_family }}"

ansible_os_family是ansible_facts节点下的一个值,我们可以直接在playbook中直接应用。就是这么简单!

通过ansible-playbook命令行传入变量

上面的三种方式在我们日常工作中用的比较多,接下来说说怎么通过ansible-playbook命令行传参的方式定义变量。先来看下我们的测试YAML脚本:

---- hosts: server1  tasks:     - name: ansible-playbook command var      debug: msg="var1 is {{ var1 }}; var2 is {{ var2 }}"

我们在命令行输入以下命令进行执行:

ansible-playbook commandVar1.yaml -e "var1=1 var2=2"

除了这里说的直接传入变量,目前ansible-playbook还支持指定文件的方式传入变量,变量文件的内容支持YAML和JSON两种格式,来看下怎么玩!!!

我这里准备了两个文件,分别是YAML和JSON格式的。内容如下:

[jelly@localhost yaml]$ cat var.json {"var1":"10086", "var2":"10087"}[jelly@localhost yaml]$ cat var.yaml ---var1: 10086var2: 10087

接下来,我在命令行指定var.json或者var.yaml文件传入变量:

ansible-playbook commandVar1.yaml -e "@var.json"

玩起来还是蛮简单的!

注意:ansible-playbook命令行传进去的变量都是全局变量

通过vars定义变量

通过vars定义变量,这个就简单了,在之前的文章中也有说过,这里就通过一个简单的YAML脚本来演示。

---- hosts: server1  vars:    var1: 10086    var2: 10087  tasks:     - name: Display vars      debug: msg="var1 is {{var1}}, var2 is {{var2}}"

这个就是这么简单,自己理解去吧!!!

通过vars_files定义变量

这种玩法就有点意思了,怎么说呢。我们可以把所有的变量定义到某个文件内,然后在playbook文件内使用vars_files参数引用这个变量文件。比如这样子:

---- hosts: server1  vars_files:    - var.yaml  tasks:     - name: Display vars      debug: msg="var1 is {{var1}}, var2 is {{var2}}"

通过register注册变量

如果我们有需要在两个task之间传递数据的场景,就可以考虑使用这里的register注册变量了,比如我们在一个playbook中有两个task,分别是TaskA和TaskB,如果TaskB需要根据TaskA的执行结果做一些判断,这个时候就需要在两个task之间传递数据,把TaskA的执行结果传递给TaskB。怎么搞?看下面的代码。

---- hosts: server1  tasks:    - name: TaskA      shell: hostname      register: info    - name: TaskB      debug: msg="TaskA's output is {{info}}"

执行上面的YAML脚本,输出结果如下:

[jelly@localhost yaml]$ ansible-playbook registerVar.yaml PLAY [server1] ******************************************TASK [Gathering Facts] **********************************ok: [192.168.1.3]TASK [TaskA] ********************************************changed: [192.168.1.3]TASK [TaskB] ********************************************ok: [192.168.1.3] => {    "msg": "TaskA's output is {'changed': True, 'end': '2019-10-08 08:34:11.129667', 'stdout': 'localhost.localdomain', 'cmd': 'hostname', 'rc': 0, 'start': '2019-10-08 08:34:11.123739', 'stderr': '', 'delta': '0:00:00.005928', 'stdout_lines': ['localhost.localdomain'], 'stderr_lines': [], 'failed': False}"}PLAY RECAP **********************************************192.168.1.3                : ok=3    changed=1    unreachable=0    failed=0  

从上面的YAML脚本,我们可以看到TaskA中执行的hostname命令,它的输出结果注册到了info中,这样一来,在TaskB中就可以引用info了,完成数据在task之间的传递。

同时也可以看到,info的结果是一段Python字段数据,里面存储着很多信息包含执行时间、状态变化等信息。register的输出数据结果都是Python字典,我们可以很容易地挑选出我们想要的信息,比如这样:

---- hosts: server1  tasks:    - name: TaskA      shell: hostname      register: info    - name: TaskB      debug: msg="TaskA's output is {{info.stdout}}"

使用vars_prompt传入变量

Ansible还支持在运行playbook的时候通过交互式的方式给定义好的参数传入变量值,只需要在playbook中定义vars_prompt的变量名和交互式提示内容即可!就像下面这样:

---- hosts: server1  vars_prompt:    - name: "var1"      prompt: "Please input var1"      private: no    - name: "var2"      prompt: "Please input var2"      default: '10086'      private: yes  tasks:     - name: echo var1      debug: msg="var1 is {{var1}}"    - name: echo var2      debug: msg="var2 is {{var2}}"

在运行上面的YAML脚本的时候,会提示进行变量输入,其中我们定义的var1为非私有变量,var2为私有变量还有一个默认值。当定义为私有变量时,在终端输入变量时,则不会显示对应的值,就像我们ssh登陆主机,输入密码看不见一样。

总结

哦,我的天哪!总结完一看,这么长,这么多内容;但是还好,内容虽多,但是蛮简单的。在上班路上,或者下班路上,看看这么一篇总结,也还是不错的。希望你看完这篇文章后,能感叹一下,Ansible的变量玩法还有这么多啊。玩了Ansible这么久,就是感觉这货一直都在给我带来惊喜,越来越好玩,越来越耐玩!还等什么,搞个测试环境,也玩一玩!

果冻想,认真玩技术的地方。

2019年10月8日,于内蒙古呼和浩特。

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