想慢慢的给大家自然的引入跳表。
想想,我们
1)在有序数列里搜索一个数
2)或者把一个数插入到正确的位置
都怎么做?
很简单吧
对于第一个操作,我们可以一个一个比较,在数组中我们可以二分,这样比链表快
对于第二个操作,二分也没什么用,因为找到位置还要在数组中一个一个挪位置,时间复杂度依旧是o(n)。
那我们怎么发明一个查找插入都比较快的结构呢?
可以打一些标记:
这样我们把标记连起来,搜索一个数时先从标记开始搜起下一个标记比本身大的话就往下走,因为再往前就肯定不符合要求了。
比如我们要搜索18:
因为一次可以跨越好多数呀,自然快了一些。
既然可以打标记,我们可以改进一下,选出一些数来再打一层标记:
这样我们搜索20是这样的:
最终我们可以打好多层标记,我们从最高层开始搜索,一次可以跳过大量的数(依旧是右边大了就往下走)。
比如搜索26:
最好的情况,就是每一层的标记都减少一半,这样到了顶层往下搜索,其实和二分就没什么两样,我们最底层用链表串起来,插入一个元素也不需要移动元素,所谓跳表就完成了一大半了。
现在的问题是,我们对于一个新数,到底应该给它打几层标记呢?
(刚开始一个数都没有,所以解决了这个问题,我们一直用这个策略更新即可)
答案是。。。。。投硬币,全看脸。
我其实有点惊讶,我以为会有某些很强的和数学相关的算法,可以保证一个很好的搜索效率,是我想多了。
我们对于一个新数字,有一半概率可以打一层标记,有一半概率不可以打。
对于打了一层标记的数,我们依旧是这个方法,它有一半概率再向上打一层标记,依次循环。
所以每一层能到达的概率都少一半。
各层的节点数量竟然就可以比较好的维护在很好的效率上(最完美的就是达到了二分的效果)
再分析一下,其实对于同一个数字:
等等。。
其实没必要全都用指针,因为我们知道,通过指针找到一个数可比下标慢多了。
所以同一个数字的所有标记,没必要再用指针,效率低还不好维护,用一个list保存即可。
这样,我们就设计出来一个数字的所有标记组成的结构:
public static class SkipListNode {public Integer value;//本身的值public ArrayList<SkipListNode> nextNodes;
//指向下一个元素的结点组成的数组,长度全看脸。public SkipListNode(Integer value) {this.value = value;nextNodes = new ArrayList<SkipListNode>();}}
将integer比较的操作封装一下:
private boolean lessThan(Integer a, Integer b) {return a.compareTo(b) < 0;}private boolean equalTo(Integer a, Integer b) {return a.compareTo(b) == 0;}
找到在本层应该往下拐的结点:
// Returns the node at a given level with highest value less than eprivate SkipListNode findNext(Integer e, SkipListNode current, int level) {SkipListNode next = current.nextNodes.get(level);while (next != null) {Integer value = next.value;if (lessThan(e, value)) { // e < valuebreak;}current = next;next = current.nextNodes.get(level);}return current;}
这样我们就写一个一层层往下找的方法,并且封装成find(Integer e)的形式:
// Returns the skiplist node with greatest value <= eprivate SkipListNode find(Integer e) {return find(e, head, maxLevel);}// Returns the skiplist node with greatest value <= e// Starts at node start and levelprivate SkipListNode find(Integer e, SkipListNode current, int level) {do {current = findNext(e, current, level);} while (level-- > 0);return current;}
刚才的方法是找到最大的小于等于目标的值,如果找到的值等于目标,跳表中就存在这个目标。否则不存在。
public boolean contains(Integer value) {SkipListNode node = find(value);return node != null && node.value != null && equalTo(node.value, value);}
我们现在可以实现加入一个新点了,要注意把每层的标记打好:
public void add(Integer newValue) {if (!contains(newValue)) {size++;int level = 0;while (Math.random() < PROBABILITY) {level++;//能有几层全看脸}while (level > maxLevel) {//大于当前最大层数head.nextNodes.add(null);//直接连系统最大maxLevel++;}SkipListNode newNode = new SkipListNode(newValue);SkipListNode current = head;//前一个结点,也就是说目标应插current之后do {//每一层往下走之前就可以设置这一层的标记了,就是链表插入一个新节点current = findNext(newValue, current, level);newNode.nextNodes.add(0, current.nextNodes.get(level));current.nextNodes.set(level, newNode);} while (level-- > 0);}}
删除也是一样的
public void delete(Integer deleteValue) {if (contains(deleteValue)) {SkipListNode deleteNode = find(deleteValue);size--;int level = maxLevel;SkipListNode current = head;do {//就是一个链表删除节点的操作current = findNext(deleteNode.value, current, level);if (deleteNode.nextNodes.size() > level) {current.nextNodes.set(level, deleteNode.nextNodes.get(level));}} while (level-- > 0);}}
作为一个容器,Iterator那是必须有的吧,里面肯定有hasNext和next吧?
public static class SkipListIterator implements Iterator<Integer> {SkipList list;SkipListNode current;public SkipListIterator(SkipList list) {this.list = list;this.current = list.getHead();}public boolean hasNext() {return current.nextNodes.get(0) != null;}public Integer next() {current = current.nextNodes.get(0);return current.value;}}
这个跳表我们就实现完了。
现实工作中呢,我们一般不会让它到无限多层,万一有一个数它人气爆炸随机数冲到了一万层呢?
所以包括redis在内的一些跳表实现,都是规定了一个最大层数的。
别的好像也没什么了。
最后贴出所有代码。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;public SkipListDemo {public static class SkipListNode {public Integer value;public ArrayList<SkipListNode> nextNodes;public SkipListNode(Integer value) {this.value = value;nextNodes = new ArrayList<SkipListNode>();}}public static class SkipListIterator implements Iterator<Integer> {SkipList list;SkipListNode current;public SkipListIterator(SkipList list) {this.list = list;this.current = list.getHead();}public boolean hasNext() {return current.nextNodes.get(0) != null;}public Integer next() {current = current.nextNodes.get(0);return current.value;}}public static class SkipList {private SkipListNode head;private int maxLevel;private int size;private static final double PROBABILITY = 0.5;public SkipList() {size = 0;maxLevel = 0;head = new SkipListNode(null);head.nextNodes.add(null);}public SkipListNode getHead() {return head;}public void add(Integer newValue) {if (!contains(newValue)) {size++;int level = 0;while (Math.random() < PROBABILITY) {level++;}while (level > maxLevel) {head.nextNodes.add(null);maxLevel++;}SkipListNode newNode = new SkipListNode(newValue);SkipListNode current = head;do {current = findNext(newValue, current, level);newNode.nextNodes.add(0, current.nextNodes.get(level));current.nextNodes.set(level, newNode);} while (level-- > 0);}}public void delete(Integer deleteValue) {if (contains(deleteValue)) {SkipListNode deleteNode = find(deleteValue);size--;int level = maxLevel;SkipListNode current = head;do {current = findNext(deleteNode.value, current, level);if (deleteNode.nextNodes.size() > level) {current.nextNodes.set(level, deleteNode.nextNodes.get(level));}} while (level-- > 0);}}// Returns the skiplist node with greatest value <= eprivate SkipListNode find(Integer e) {return find(e, head, maxLevel);}// Returns the skiplist node with greatest value <= e// Starts at node start and levelprivate SkipListNode find(Integer e, SkipListNode current, int level) {do {current = findNext(e, current, level);} while (level-- > 0);return current;}// Returns the node at a given level with highest value less than eprivate SkipListNode findNext(Integer e, SkipListNode current, int level) {SkipListNode next = current.nextNodes.get(level);while (next != null) {Integer value = next.value;if (lessThan(e, value)) { // e < valuebreak;}current = next;next = current.nextNodes.get(level);}return current;}public int size() {return size;}public boolean contains(Integer value) {SkipListNode node = find(value);return node != null && node.value != null && equalTo(node.value, value);}public Iterator<Integer> iterator() {return new SkipListIterator(this);}/******************************************************************************* Utility Functions *******************************************************************************/private boolean lessThan(Integer a, Integer b) {return a.compareTo(b) < 0;}private boolean equalTo(Integer a, Integer b) {return a.compareTo(b) == 0;}}public static void main(String[] args) {}}