1. 导入一个图片资源作为纹理贴图
2. 新建一个材质
3. 打开材质编辑器,将“TextureSample”和“TextureCoordinate”两个材质表达式放到蓝图中
4. 设置“TextureSample”的纹理属性为第1步导入的纹理贴图
5. 将“TextureCoordinate”的输出与“TextureSample”的UVs输入连接
6. 将“TextureSample”的颜色输出与材质的basecolor连接
1. 导入一个图片资源作为纹理贴图
2. 新建一个材质
3. 打开材质编辑器,将“TextureSample”和“TextureCoordinate”两个材质表达式放到蓝图中
4. 设置“TextureSample”的纹理属性为第1步导入的纹理贴图
5. 将“TextureCoordinate”的输出与“TextureSample”的UVs输入连接
6. 将“TextureSample”的颜色输出与材质的basecolor连接
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