1. 模型旋转角度尽量取整数,保证线条不会出现锯齿
2. 修改反锯齿模型为FXAA方式,默认的TemporalAA方式会闪烁
3. 动态更新的纹理尺寸一般都不会是2的N次方,比如401X518。
解决方案是
动态更新一张1024x1024的贴图的其中401X518,部分。然后把模型的UV改一下只显示贴图的401X518的部分就可以了
1. 模型旋转角度尽量取整数,保证线条不会出现锯齿
2. 修改反锯齿模型为FXAA方式,默认的TemporalAA方式会闪烁
3. 动态更新的纹理尺寸一般都不会是2的N次方,比如401X518。
解决方案是
动态更新一张1024x1024的贴图的其中401X518,部分。然后把模型的UV改一下只显示贴图的401X518的部分就可以了
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