1. 本周学习总结
(1)网络中为了进行数据交换(通信)而建立的规则、标准或约定(=语义+语法+规则)称之为协议(常用http/ftp)
(2)大致熟悉了TCP协议,但是UDP怎么辣么蓝,好理解却用不起来 T_T
(3)好像多线程也不是很难的样子(对多线程的用法进一步熟悉)
(4)这次的作业做的我头昏脑涨、心力交瘁 [○・`Д´・ ○] (可能是上课没太认真听讲 ╮(╯﹏╰)╭)
2. 书面作业
1. 网络基础
1.1 比较ping www.baidu.com
与ping cec.jmu.edu.cn
,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
应答的时间不同,ping www.baidu.com
的应答时间较长,ping cec.jmu.edu.cn
的较短,ping www.baidu.com
的TTL(Time To Live)为51,其数据通过的路由器数为"64-51=13",而ping cec.jmu.edu.cn
的TTL为61,其数据通过的路由器数为"64-61=3"。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。
1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
23号端口(telnet后启动ConnectionWatcher看到的)
1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。
从屏幕上看到cec.jmu.edu.cn
主页内容,不过开始看不懂,想不明白为什么这么两行代码能显示辣么多的内容。当然,省却“打开回显、回车、GET/HTTP/1.0”什么也看不到。
使用"GET /index HTTP/1.0"会返回错误信息,“不被允许GET”
之后又试了一次,发现结果不一样,返回的是"404 Not Found"。
为嘛加了个index的GET命令会出现这种情况?后面又试了几次,“404 Not Found”!!!泪奔~~~
1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
360浏览器(54652、51502、51512端口被使用)、搜狗输入法(54692端口)、QQ(51409、51410等端口)、360安全卫士(54696端口)等等连接了网络
QQ使用了如上一些端口,(根据使用的不同功能占用或释放端口,如开起对话框,也会占用本地端口)
交互的IP除了主服务器端(TCP协议,),还有客户端(UDP协议,)(好友之间的交互)等。
1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
参考:实验任务书-题目1
2. 编写TCP客户端程序
2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。
大致内容差不多,编码及格式支持的问题
2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作
因为我们连接的是cec.jmu.edu.cn:80的http服务,需要按照http协议来给服务器发送指令,比如调用
PrintWriter.println("GET / HTTP/1.0");
在2.1中已实现
2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。 (多线程)
2.6 选做:实现2.5
参考:实验任务书-题目2
3. ServerSocket与TCP服务器
3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。
4. UDP服务器
4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
这星期补上
参考:UDPServer.java
5. 论述题:网络程序与流
5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
socket的输入输出流是字节流,然后用字符流来包装。
比如简单的文字聊天:客户端1-->客户端2
客户端1发送消息后,服务器端“代为接收”,等到客户端2上线时再由服务器send,客户端2接收。
6. 代码阅读
先交了,再补补补
阅读ServerAndThread目录中的源代码
6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。
answer:服务端开启端口,客户端建立连接,服务端与客户端互相通信
6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
MainThread:启动服务端,监听客户端并加入线程列表
ServerChart:服务端图形界面
ClientChart:客户端图形界面
ServerReadThread:服务端收发显示数据
ClientReadThread:客户端收发显示数据
ServerActionListener:服务端监听器
ClientListener:客户端监听器
分别负责监听,ClientChart。
6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.
客户端消息发送存在问题,开两个客户端,当一个客户端发送消息给服务端时,另一个客户端会会显示与本客户端相同的信息
改进方法:为每个客户端添加ID属性,服务端识别响应
3. 码云
码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图