最近从Linux C数据结构和算法学起,下面是一个单向链表的写法,代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- int n=0;
- typedef struct code
- {
- int data;
- struct code *next;
- }List;
- List *creatlink()
- {
- List *head;
- List *p1;
- List *p2;
- head=NULL;
- p1=(List *)malloc(sizeof(List));
- p2=(List *)malloc(sizeof(List));
- printf("Please print the data you want:(end is 0)\n");
- scanf("%d",&p1->data);
- while(p1->data!=0)
- {
- n++;
- if(n==1)
- {
- head=p1;
- }
- else
- {
- p2->next=p1;
- }
- p2=p1;
- p1=(List *)malloc(sizeof(List));
- scanf("%d",&p1->data);
- // printf("\n%d\n",p1->data);
- }
- free(p1);
- p2->next=NULL;
- return(head);
- }
- void Print(List *head)
- {
- List *p;
- p=head;
- if(head!=NULL)
- do
- {
- printf("[%d]->",p->data);
- p=p->next;
- }
- while(p!=NULL);
- printf("\nover!\n");
- }
- int main()
- {
- List *head;
- head=creatlink();
- Print(head);
- return(0);
- }
结果如下:
单向链表建立容易犯错误的是这一块:
if(n==1)
{
head=p1;
}
else
{
p2->next=p1;
}
p2=p1;
p1=(List *)malloc(sizeof(List));
scanf("%d",&p1->data);
// printf("\n%d\n",p1->data);
}
先判定头指针,然后再重新为p1申请一片内存,来存放下一个链表里的内容
malloc()最容易出现的问题是内存泄露,所以一定要记得free();
下面有个例子:
兄弟问:" free(p);p=NUll;",为啥free(p)之后,还要置p=NULL呢?有必要么?
free(p)只是将p指向的空间释放掉了,但是p并不等于NULL;
code:
{
int *p;
p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
printf("before free: p=%p\n",p);
free(p);
printf("after free: p = %p\n",p);
printf("%d\n",p[0]);
p=NULL;
printf("%d\n",p[0]);
}
result:
before free: p=0x8fa7008
after free: p = 0x8fa7008
0
段错误
也就是p虽然有值,但其指向的空间已经被释放掉了。如果在后续的code中再用到p,就会出现错误,而这种错误是不太明显的。如果显式的置为null的话,就可以使错误马上显现出来。从而避免了调试程序中种种诡异的麻烦。
结论:
如果在程序中free(p)之后,p不会再用,则令p=NULL无所谓。
如果在程序中free(p)之后,p还会用到,则令p=NULL,还原p为纯净的变量,便于以后差错。