Linux 下wifi 驱动开发(一)—— WiFi基础知识解析

一、WiFi相关基础概念

1、什么是wifi 

      我们看一下百度百科是如何定义的:

      Wi-Fi是一种可以将个人电脑、手持设备(如pad、手机)等终端以无线方式互相连接的技术,事实上它是一个高频无线电信号。[1]  无线保真是一个无线网络通信技术的品牌,由Wi-Fi联盟所持有。目的是改善基于IEEE 802.11标准的无线网路产品之间的互通性。有人把使用IEEE 802.11系列协议的局域网就称为无线保真。甚至把无线保真等同于无线网际网路(Wi-Fi是WLAN的重要组成部分)。

      wifi 英文全称是WIreless-FIdelity,翻译成中文就是无线保真,英文简称WiFi。

2、什么是wlan

      无线局域网络英文全名:Wireless Local Area Networks;简写为: WLAN。它是相当便利的数据传输系统,它利用射频(Radio Frequency; RF)的技术,使用电磁波,取代旧式碍手碍脚的双绞铜线(Coaxial)所构成的局域网络,在空中进行通信连接;该技术的出现绝不是用来取代有线局域网络,而是用来弥补有线局域网络之不足,以达到网络延伸之目的,使得无线局域网络能利用简单的存取架构让用户透过它,实现无网线、无距离限制的通畅网络。

      其实很多时候,人们将二者混用,其实wifi是实现wlan的一种技术(蓝牙、wimax等);

3、无线网VS有线网

       无线网络相比有线网络,还是有许多的缺点的:

* 通信双方因为是通过无线进行通信,所以通信之前需要建立连接;而有线网络就直接用线缆连接,不用这个过程了。

* 通信双方通信方式是半双工的通信方式;而有线网络可以是全双工。

* 通信时在网络层以下出错的概率非常高,所以帧的重传概率很大,需要在网络层之下的协议添加重传的机制(不能只依赖上面TCP/IP的延时等待重传等开销来保证);而有线网络出错概率非常小,无需在网络层有如此复杂的机制。

* 数据是在无线环境下进行的,所以抓包非常容易,存在安全隐患。

* 因为收发无线信号,所以功耗较大,对电池来说是一个考验。

* 相对有线网络吞吐量低,这一点正在逐步改善,802.11n协议可以达到600Mbps的吞吐量。


二、IEEE 802.11协议

           IEEE802协议有点大,下面只介绍其中一些概念:

          Ethenet和Wifi采用的协议都属于IEEE 802协议集。其中,Ethenet以802.3协议做为其网络层以下的协议;而Wifi以802.11做为其网络层以下的协议。无论是有线网络,还是无线网络,其网络层以上的部分,基本一样。

1、802.11简介

         IEEE802家族是由一系列局域网络(Local Area Network,LAN)技术规格所组成,802.11属于其中一员。虽然WI-FI使用了802.11的媒体访问控制层(MAC)和物理层(PHY),但是两者并不完全一致。

IEEE802.11协议族成员如下:


       802.11基本规格涵盖了802.11 MAC 以及两种物理层(physical layer):一是跳频展频(frequency-hopping spread-spectrum,简称FHSS)物理层,另一是直接序列展频(direct-sequence spread-spectrum,简称DSSS)物理层。802.11a所规范的物理层,主要是以正交分频多工(orthogonal frequency division multiplexing,简称OFDM)技术为基础.802.11将PHY进一步划分为两个组成元件:一是物理层收敛程序(Physical Layer ConvergenceProcedure,简称PLCP),负责将MAC帧对映到传输介质;另一是实际搭配介质Physical Medium Dependent,简称PMD),负责传送这些帧。


2、802.11b

       IEEE802.11b是无线局域网的一个标准。其载波的频率为2.4GHz,传送速度为11Mbit/s。IEEE802.11b是所有无线局域网标准中最著名,也是普及最广的标准。它有时也被错误地标为Wi-Fi。实际上Wi-Fi是无线局域网联盟(WLANA)的一个商标,该商标仅保障使用该商标的商品互相之间可以合作,与标准本身实际上没有关系。在2.4-GHz-ISM频段共有14个频宽为22MHz的频道可供使用。IEEE802.11b的后继标准是IEEE802.11g,其传送速度为54Mbit/s。


3、802.11网络包含四种主要实体原件


a -- 工作站(Station)

       具有无线网络接入功能的电子设备(笔记本,手持设备等).

b -- 基站(Access Point)

      802.11网络所使用的帧必须经过转换才能被传到其它不同类型的网络,具有无线至有线桥接功能的设备称为基站(Access Point,AP).此外基站还有其它功能.

c -- 无线介质(Wireless Medium)

      802.11标准以无线介质(Wireless medium)在工作站之间传递帧.其所定义的物理层不只一种.

d -- 传输系统(Distribution System)

      传输系统是基站间转送帧的骨干网络,通常就称为骨干网络(backbone network)当几部基站串连以覆盖较大区域时,彼此之间必须相互通信,才能够掌握移动式工作站的
行踪。而传输系统(distribution system )属于802.11的逻辑元件,负责将帧(frame)转送至目的地。大多数商用产品,是以桥接引擎(bridging engine)和传输系统介质(distribution system medium)共同组成传输系统.


4、802.11 工作方式     

      802.11定义了两种类型的设备,一种是无线站,通常是通过一台PC机器加上一块无线网络接口卡构成的,另一个称为无线接入点(Access Point, AP),它的作用是提供无线和有线网络之间的桥接。一个无线接入点通常由一个无线输出口和一个有线的网络接口(802.3接口)构成,桥接软件符合802.1d桥接协议。接入点就像是无线网络的一个无线基站,将多个无线的接入站聚合到有线的网络上。无线的终端可以是802.11PCMCIA卡、PCI接口、ISA接口的,或者是在非计算机终端上的嵌入式设备(例如802.11手机)。



      802.11的数据链路层由两个之层构成,逻辑链路层LLC(Logic Link Control)媒体控制层MAC(Media Access Control)。802.11使用和802.2完全相同的LLC之层和802协议中的48位MAC地址,这使得无线和有线之间的桥接非常方便。但是MAC地址只对无线局域网唯一。  

      802.11的MAC和802.3协议的MAC非常相似,都是在一个共享媒体之上支持多个用户共享资源,由发送者在发送数据前先进行网络的可用性。在802.3协议中,是由一种称为CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)的协议来完成调节,这个协议解决了在Ethernet上的各个工作站如何在线缆上进行传输的问题,利用它检测和避免当两个或两个以上的网络设备需要进行数据传送时网络上的冲突。在802.11无线局域网协议中,冲突的检测存在一定的问题,这个问题称为"Near/Far"现象,这是由于要检测冲突,设备必须能够一边接受数据信号一边传送数据信号,而这在无线系统中是无法办到的。


三、WiFi相关知识进阶

1、频谱划分

WiFi总共有14个信道,如下图所示:



1)IEEE 802.11b/g标准工作在2.4G频段,频率范围为2.400—2.4835GHz,共83.5M带宽
2)划分为14个子信道
3)每个子信道宽度为22MHz
4)相邻信道的中心频点间隔5MHz 
5)相邻的多个信道存在频率重叠(如1信道与2、3、4、5信道有频率重叠)
6)整个频段内只有3个(1、6、11)互不干扰信道


2、SSID和BSSID

1)基本服务集(BSS)

     基本服务集是802.11 LAN的基本组成模块。能互相进行无线通信的STA可以组成一个BSS(Basic Service Set) 。如果一个站移出BSS的覆盖范围,它将不能再与BSS的其它成员通信。

2)扩展服务集(ESS)

      多个BSS可以构成一个扩展网络,称为扩展服务集(ESS)网络,一个ESS网络内部的STA可以互相通信,是采用相同的SSID的多个BSS形成的更大规模的虚拟BSS。连接BSS的组件称为分布式系统(Distribution System,DS)。

3)SSID

      服务集的标识,在同一SS内的所有STA和AP必须具有相同的SSID,否则无法进行通信

      SSID是一个ESS的网络标识(如:TP_Link_1201),BSSID是一个BSS的标识,BSSID实际上就是AP的MAC地址,用来标识AP管理的BSS,在同一个AP内BSSID和SSID一一映射。在一个ESS内SSID是相同的,但对于ESS内的每个AP与之对应的BSSID是不相同的。如果一个AP可以同时支持多个SSID的话,则AP会分配不同的BSSID来对应这些SSID。

      BSSID(MAC)<---->SSID




3、无线接入过程三个阶段

      STA(工作站)启动初始化、开始正式使用AP传送数据帧前,要经过三个阶段才能够接入(802.11MAC层负责客户端与AP之间的通讯,功能包括扫描、接入、认证、加密、漫游和同步等功能):

      1)扫描阶段(SCAN)
      2)认证阶段 (Authentication)
      3)关联(Association)



4、WiFi - 组成结构

      一般架设无线网络的基本配备就是无线网卡及一台AP,如此便能以无线的模式,配合既有的有线架构来分享网络资源,架设费用和复杂程度远远低于传统的有线网络。如果只是几台电脑的对等网,也可不要AP,只需要每台电脑配备无线网卡。AP为Access Point简称,一般翻译为“无线访问接入点”,或“桥接器”。它主要在媒体存取控制层MAC中扮演无线工作站及有线局域网络的桥梁。有了AP,就像一般有线网络的Hub一般,无线工作站可以快速且轻易地与网络相连。特别是对于宽带的使用,无线保真更显优势,有线宽带网络(ADSL、小区LAN等)到户后,连接到一个AP,然后在电脑中安装一块无线网卡即可。普通的家庭有一个AP已经足够,甚至用户的邻里得到授权后,则无需增加端口,也能以共享的方式上网。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/401880.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux 网络设备驱动开发(一) —— linux内核网络分层结构

Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口&#xff0c;并且对于网络设备采用面向对象的思想设计。 Linux内核采用分层结构处理网络数据包。分层结构与网络协议的结构匹配&#xff0c;既能简化数据包处理流程&#xff0c;又便于扩展和维护。 一、内核网络结构 在Linux内核中&#…

Linux 网络设备驱动开发(二) —— Linux 网络栈剖析

一、协议简介 虽然对于网络的正式介绍一般都参考了 OSI&#xff08;Open Systems Interconnection&#xff09;模型&#xff0c;但是本文对 Linux 中基本网络栈的介绍分为四层的 Internet 模型&#xff08;如图 1 所示&#xff09;。 图 1. 网络栈的 Internet 模型 这个栈的最底…

Linux 网络设备驱动开发(三) —— 网络设备驱动基本原理和框架

一、协议栈层次对比 二、Linux网络子系统 Linux网络子系统的顶部是系统调用接口层。它为用户空间提供的应用程序提供了一种访问内核网络子系统的方法&#xff08;socket&#xff09;。位于其下面是一个协议无关层&#xff0c;它提供一种通用的方法来使用传输层协议。然后是具…

国产杀毒软件也开始支持虚拟化

今天不小心看到一个较老的“新”闻&#xff0c;国产安全软件厂商瑞星已经推出支持VMware vshield Endpoint技术的防病毒产品&#xff0c;也就是说如果客户今天使用的是VMware的虚拟化软件&#xff0c;上面运行的所有虚拟机就不需要安装传统的防病毒软件程序&#xff0c;而可以直…

VRP平台基本操作

一、显示系统信息 <Huawei>display version 图上所示可以知道VRP平台信息&#xff0c;运行的版本&#xff0c;运行的时间 二、修改和查看设备系统时间参数 1.查看时间 <Huawei>display clock 2.修改系统日期和时间 三、进入系统视图界面 <Huawei>system-view…

Android中获取应用程序(包)的信息-----PackageManager的使用(一)

本节内容是如何获取Android系统中应用程序的信息&#xff0c;主要包括packagename、label、icon、占用大小等。具体分为两个 部分&#xff0c;计划如下&#xff1a; 第一部分&#xff1a; 获取应用程序的packagename、label、icon等 &#xff1b; 第二部分&#xff1a; 获取应用…

VRP平台总体介绍及基础配置

前言 1、VRP软件系统基础 VRP系统在启动时需要加载“系统软件”和“配置文件”两部分&#xff0c;这与其它品牌网络交换机的操作系统是一样的。如果指定了下次启动的补丁文件&#xff0c;还需加载补丁文件。修改VRP系统启动的场景一般有以下几种&#xff1a; a-- 对交换机进行升…

小强的HTML5移动开发之路(43)——JqueryMobile页眉、工具栏和标签栏导航

一、页眉1、添加页眉和页脚<div data-role"header"><h1>第 1 页</h1></div><div data-role"footer"><h4>页面脚注</h4></div>默认的页眉在屏幕的顶部边缘显示&#xff0c;而且在在屏幕滚动时&#xff0c;…

交换机开发(二)—— 三层交换机报文转发过程

如图所示&#xff0c;假如主机A想访问主机B&#xff0c;首先主机A会将自己的IP地址和子网掩码做与操作,得出网路地址(如:Host-A的IP地址100.1.1.2与自身掩码255.255.255.0做与操作后,得到的网络号是100.1.1.0).然后判断目的IP地址(即Host-B的IP地址)与自己的网络地址是不是在同…

分布式搜索elasticsearch配置文件详解

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> elasticsearch的config文件夹里面有两个配置文件&#xff1a;elasticsearch.yml和logging.yml&#xff0c;第一个是es的基本配置文件&#xff0c;第二个是日志配置文件&#xff0c;es也是使用log4j来记录日志的&#xff…

交换机开发(三)—— 深入分析三层网络交换机的原理和设计

引言传统路由器在网络中起到隔离网络、隔离广播、路由转发以及防火墙的作业&#xff0c;并且随着网络的不断发展&#xff0c;路由器的负荷也在迅速增长。其中一个重要原因是出于安全和管理方便等方面的考虑&#xff0c;VLAN(虚拟局域网)技术在网络中大量应用。VLAN技术可以逻辑…

XML 命名空间(XML Namespaces)

为什么80%的码农都做不了架构师&#xff1f;>>> XML 应用程序 XML CDATA XML 命名空间提供避免元素命名冲突的方法。 命名冲突 在 XML 中&#xff0c;元素名称是由开发者定义的&#xff0c;当两个不同的文档使用相同的元素名时&#xff0c;就会发生命名冲突。 这个…

Linux 下挂载新硬盘方法

Linux的硬盘识别: 一般使用”fdisk -l”命令可以列出系统中当前连接的硬盘 设备和分区信息.新硬盘没有分区信息,则只显示硬盘大小信息. 1.关闭服务器加上新硬盘 2.启动服务器&#xff0c;以root用户登录 3.查看硬盘信息 #fdisk -l [cpp] view plaincopy Disk /dev/sda: 42.9 GB…

C++ 学习基础篇(一)—— C++与C 的区别

编程的学习学无止境&#xff0c;只掌握一门语言是远远不够的&#xff0c;现在我们开始C的学习之路&#xff0c;下面先看下C 与C 的区别 一、C概述 1、发展历史 1980年&#xff0c;Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言&#xff0c;能够具有面向对象的程序设计特色。在…

C++学习基础篇 —— 引用()的用法和应用

一、引用简介 引用就是某一变量&#xff08;目标&#xff09;的一个别名&#xff0c;对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法&#xff1a;类型标识符&引用名目标变量名&#xff1b; 【例1】&#xff1a; [cpp] view plaincopy int a; int &raa; //定义…

C++基础知识(二)—— 变量和数据类型

你可能觉得这个“Hellow World”程序用处不大。我们写了好几行代码&#xff0c;编译&#xff0c;然后执行生成的程序只是为了在屏幕上看到一句话。的确&#xff0c;我们直接在屏幕上打出这句话会更快。但是编程并不仅限于在屏幕上打出文字这么简单的工作。为了能够进一步写出可…

C++基础知识(四)—— 操作符/运算符

前面已经学习了变量和常量&#xff0c;我们可以开始对它们进行操作&#xff0c;这就要用到C的操作符。有些语言&#xff0c;很多操作符都是一些关键字&#xff0c; 比如add, equals等等。C的操作符主要是由符号组成的。这些符号不在字母表中&#xff0c;但是在所有键盘上都可以…

Java中如何克隆集合——ArrayList和HashSet深拷贝

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 编程人员经常误用各个集合类提供的拷贝构造函数作为克隆List&#xff0c;Set&#xff0c;ArrayList&#xff0c;HashSet或者其他集合实现的方法。需要记住的是&#xff0c;Java集合的拷贝构造函数只提供浅拷贝而不是深拷…

C++ 控制结构和函数(一) —— 控制结构

一个程序的语句往往并不仅限于线性顺序结构。在程序的执行过程中它可能被分成两支执行&#xff0c;可能重复某些语句&#xff0c;也可能根据一些判断结果而执行不同的语句。因此C 提供一些控制结构语句 (control structures) 来实现这些执行顺序。 为了介绍程序的执行顺序&…

C++ 控制结构和函数(二) —— 函数I(Functions I)

通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来&#xff0c;从而利用C所能提供的所有结构化编程的潜力。 一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。以下是它的格式&#xff1a; type name ( argument1, argument2, ...) statement…