交换机开发(二)—— 三层交换机报文转发过程



如图所示,假如主机A想访问主机B,首先主机A会将自己的IP地址和子网掩码做与操作,得出网路地址(:Host-AIP地址100.1.1.2与自身掩码255.255.255.0做与操作后,得到的网络号是100.1.1.0).然后判断目的IP地址(Host-BIP地址)与自己的网络地址是不是在同一个子网.因为图中主机A和主机B不在同一子网内,所以需要进行三层转发.


1、主机A发送ARP广播获取网关MAC地址

主机A想访问主机B首先要有主机BMAC地址,由于主机A和主机B不在同一子网,所以主机A首先会向缺省网关发送ARP广播报文来获取网关的MAC地址。ARP报文格式如下:

Ethernet

ARP

D-MAC

S-MAC

S-MAC

S-IP

D-MAC

D-IP

ff:ff:ff:ff:ff:ff

00e0-d26b-8121

00e0-d26b-8121

100.1.1.2

00:00:00:00:00:00

100.1.1.1



2、交换机形成主机AMAC表项,并用网关MAC地址回应主机AARP请求

交换机收到ARP广播报文后,首先学习ARP报文Ethernet头部的源MAC地址,交换机芯片将自动记录主机AMAC地址(00e0-d26b-8121)、接收该ARP报文的交换机接口号(E1/0/0)及此接口所属的VLAN(VLAN 10)等信息,并形成一条MAC表项放入交换机MAC表中.同时,交换机也会通过软件把主机AIPMAC、上连到交换机的接口等信息保存到交换机的硬件转发表里(三层硬件表项,MAC表是没有IP的)。

由于主机A发送的ARP广播报文中的目的IP地址(100.1.1.1)就是交换机上接收该ARP广播报文的接口(E1/0/0)所属VLAN(VLAN 10)IP地址,所以交换机将使用vlan10MAC地址回复主机AARP请求。ARP回复报文如下:

Ethernet

ARP

D-MAC

S-MAC

S-MAC

S-IP

D-MAC

D-IP

00e0-d26b-8121

00e0-d26b-8111

00e0-d26b-8111

100.1.1.1

00e0-d26b-8121

100.1.1.2



3、主机A把网关MAC当作主机BMAC访问主机B

主机A收到网关的ARP回应报文后,会把网关的MAC地址当成是主机BMAC地址,这样主机A发送数据给主机B时就会使用网关MAC作为目的MAC来封装数据侦,侦格式如下:

Ethernet

IP

数据

D-MAC

S-MAC

S-IP

D-IP

DATA

00e0-d26b-8111

00e0-d26b-8121

100.1.1.2

200.1.1.2

……



4、交换机查找硬件转发表/路由表进行三层转发

交换机收到主机A发来的数据报文后,仍然会首先学习数据报文Ethernet头部的源MAC地址,然后根据Ethernet头部的目的MAC查找交换机的MAC表,此时发现目的MAC地址就是本地VLANMAC地址,这种情况下交换机会把该报文上送到交换芯片的三层引擎处理。三层引擎将首先查找硬件转发表。

 如果硬件转发表中有匹配项,则根据报文目的IP地址作相应处理:

①、目的IP地址就是本地的IP地址,则交相应模块处理。

②、目的IP是其他设备IP地址,本地只是转发,则根据硬件转发表项使用出接口MAC替换报文的源MAC地址,用下一跳MAC替换报文的目的MAC地址,同时TTL值减1,继续转发。(此处与二层的区别在于需要对报文进行源、目的MAC进行替换)

  如果不匹配则查找路由表,有匹配项则按照上面(2)中的操作进行,同时把相应的目的IP、下一跳MAC、出接口等信息存储到硬件转发表项中,下次就不需要查路由表了,这就是所谓的一次路由多次交换。

  如果路由表也没有匹配项,则丢弃报文。

此处,由于主机A数据报文的目的IP是主机B的地址,并且主机B和交换机直连,交换机的硬件转发表/路由表已经有主机B的路由表项,所以交换机将主机A发来的报文中的源、目的MAC地址作替换,同时TTL值减1,然后发给主机B。经过MAC替换后的报文格式如下:

Ethernet

IP

数据

D-MAC

S-MAC

S-IP

D-IP

DATA

00e0-d26b-8212

00e0-d26b-8222

100.1.1.2

200.1.1.2

……

这样主机A就把数据报文发到了不同网段的主机B。同时交换机上也保存了关于主机A和主机B的硬件转发表项,以后主机A和主机B互访,以及其他网段主机访问主机A或主机B交换机就可以根据硬件转发表项直接转发,而不需要查找路由表。

如图所示,假如主机A想访问主机B,首先主机A会将自己的IP地址和子网掩码做与操作,得出网路地址(:Host-AIP地址100.1.1.2与自身掩码255.255.255.0做与操作后,得到的网络号是100.1.1.0).然后判断目的IP地址(Host-BIP地址)与自己的网络地址是不是在同一个子网.因为图中主机A和主机B不在同一子网内,所以需要进行三层转发.


1、主机A发送ARP广播获取网关MAC地址

主机A想访问主机B首先要有主机BMAC地址,由于主机A和主机B不在同一子网,所以主机A首先会向缺省网关发送ARP广播报文来获取网关的MAC地址。ARP报文格式如下:

Ethernet

ARP

D-MAC

S-MAC

S-MAC

S-IP

D-MAC

D-IP

ff:ff:ff:ff:ff:ff

00e0-d26b-8121

00e0-d26b-8121

100.1.1.2

00:00:00:00:00:00

100.1.1.1



2、交换机形成主机AMAC表项,并用网关MAC地址回应主机AARP请求

交换机收到ARP广播报文后,首先学习ARP报文Ethernet头部的源MAC地址,交换机芯片将自动记录主机AMAC地址(00e0-d26b-8121)、接收该ARP报文的交换机接口号(E1/0/0)及此接口所属的VLAN(VLAN 10)等信息,并形成一条MAC表项放入交换机MAC表中.同时,交换机也会通过软件把主机AIPMAC、上连到交换机的接口等信息保存到交换机的硬件转发表里(三层硬件表项,MAC表是没有IP的)。

由于主机A发送的ARP广播报文中的目的IP地址(100.1.1.1)就是交换机上接收该ARP广播报文的接口(E1/0/0)所属VLAN(VLAN 10)IP地址,所以交换机将使用vlan10MAC地址回复主机AARP请求。ARP回复报文如下:

Ethernet

ARP

D-MAC

S-MAC

S-MAC

S-IP

D-MAC

D-IP

00e0-d26b-8121

00e0-d26b-8111

00e0-d26b-8111

100.1.1.1

00e0-d26b-8121

100.1.1.2



3、主机A把网关MAC当作主机BMAC访问主机B

主机A收到网关的ARP回应报文后,会把网关的MAC地址当成是主机BMAC地址,这样主机A发送数据给主机B时就会使用网关MAC作为目的MAC来封装数据侦,侦格式如下:

Ethernet

IP

数据

D-MAC

S-MAC

S-IP

D-IP

DATA

00e0-d26b-8111

00e0-d26b-8121

100.1.1.2

200.1.1.2

……



4、交换机查找硬件转发表/路由表进行三层转发

交换机收到主机A发来的数据报文后,仍然会首先学习数据报文Ethernet头部的源MAC地址,然后根据Ethernet头部的目的MAC查找交换机的MAC表,此时发现目的MAC地址就是本地VLANMAC地址,这种情况下交换机会把该报文上送到交换芯片的三层引擎处理。三层引擎将首先查找硬件转发表。

 如果硬件转发表中有匹配项,则根据报文目的IP地址作相应处理:

①、目的IP地址就是本地的IP地址,则交相应模块处理。

②、目的IP是其他设备IP地址,本地只是转发,则根据硬件转发表项使用出接口MAC替换报文的源MAC地址,用下一跳MAC替换报文的目的MAC地址,同时TTL值减1,继续转发。(此处与二层的区别在于需要对报文进行源、目的MAC进行替换)

  如果不匹配则查找路由表,有匹配项则按照上面(2)中的操作进行,同时把相应的目的IP、下一跳MAC、出接口等信息存储到硬件转发表项中,下次就不需要查路由表了,这就是所谓的一次路由多次交换。

  如果路由表也没有匹配项,则丢弃报文。

此处,由于主机A数据报文的目的IP是主机B的地址,并且主机B和交换机直连,交换机的硬件转发表/路由表已经有主机B的路由表项,所以交换机将主机A发来的报文中的源、目的MAC地址作替换,同时TTL值减1,然后发给主机B。经过MAC替换后的报文格式如下:

Ethernet

IP

数据

D-MAC

S-MAC

S-IP

D-IP

DATA

00e0-d26b-8212

00e0-d26b-8222

100.1.1.2

200.1.1.2

……

这样主机A就把数据报文发到了不同网段的主机B。同时交换机上也保存了关于主机A和主机B的硬件转发表项,以后主机A和主机B互访,以及其他网段主机访问主机A或主机B交换机就可以根据硬件转发表项直接转发,而不需要查找路由表。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/401868.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

分布式搜索elasticsearch配置文件详解

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> elasticsearch的config文件夹里面有两个配置文件:elasticsearch.yml和logging.yml,第一个是es的基本配置文件,第二个是日志配置文件,es也是使用log4j来记录日志的&#xff…

交换机开发(三)—— 深入分析三层网络交换机的原理和设计

引言传统路由器在网络中起到隔离网络、隔离广播、路由转发以及防火墙的作业,并且随着网络的不断发展,路由器的负荷也在迅速增长。其中一个重要原因是出于安全和管理方便等方面的考虑,VLAN(虚拟局域网)技术在网络中大量应用。VLAN技术可以逻辑…

XML 命名空间(XML Namespaces)

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> XML 应用程序 XML CDATA XML 命名空间提供避免元素命名冲突的方法。 命名冲突 在 XML 中,元素名称是由开发者定义的,当两个不同的文档使用相同的元素名时,就会发生命名冲突。 这个…

Linux 下挂载新硬盘方法

Linux的硬盘识别: 一般使用”fdisk -l”命令可以列出系统中当前连接的硬盘 设备和分区信息.新硬盘没有分区信息,则只显示硬盘大小信息. 1.关闭服务器加上新硬盘 2.启动服务器,以root用户登录 3.查看硬盘信息 #fdisk -l [cpp] view plaincopy Disk /dev/sda: 42.9 GB…

C++ 学习基础篇(一)—— C++与C 的区别

编程的学习学无止境,只掌握一门语言是远远不够的,现在我们开始C的学习之路,下面先看下C 与C 的区别 一、C概述 1、发展历史 1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在…

C++学习基础篇 —— 引用()的用法和应用

一、引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符&引用名目标变量名; 【例1】: [cpp] view plaincopy int a; int &raa; //定义…

C++基础知识(二)—— 变量和数据类型

你可能觉得这个“Hellow World”程序用处不大。我们写了好几行代码,编译,然后执行生成的程序只是为了在屏幕上看到一句话。的确,我们直接在屏幕上打出这句话会更快。但是编程并不仅限于在屏幕上打出文字这么简单的工作。为了能够进一步写出可…

C++基础知识(四)—— 操作符/运算符

前面已经学习了变量和常量,我们可以开始对它们进行操作,这就要用到C的操作符。有些语言,很多操作符都是一些关键字, 比如add, equals等等。C的操作符主要是由符号组成的。这些符号不在字母表中,但是在所有键盘上都可以…

Java中如何克隆集合——ArrayList和HashSet深拷贝

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 编程人员经常误用各个集合类提供的拷贝构造函数作为克隆List,Set,ArrayList,HashSet或者其他集合实现的方法。需要记住的是,Java集合的拷贝构造函数只提供浅拷贝而不是深拷…

C++ 控制结构和函数(一) —— 控制结构

一个程序的语句往往并不仅限于线性顺序结构。在程序的执行过程中它可能被分成两支执行,可能重复某些语句,也可能根据一些判断结果而执行不同的语句。因此C 提供一些控制结构语句 (control structures) 来实现这些执行顺序。 为了介绍程序的执行顺序&…

C++ 控制结构和函数(二) —— 函数I(Functions I)

通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C所能提供的所有结构化编程的潜力。 一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。以下是它的格式: type name ( argument1, argument2, ...) statement…

条件概率的几何解释 由定义计算条件概率 由条件概率公式计算条件概率

A发生,则去掉圈A以外的区域,形成新的样本空间 (如果是概率质量函数,则称为归一化)然后在A发生的前提下,B的概率为 圈A与圈B的公共区域/圈A 这就是条件概率的几何解释~~~ 甲乙两人各抛一个骰子&#xff0c…

C++ 控制结构和函数(三)—— 函数II(Functions II)

参数按数值传递和按地址传递(Arguments passed by value and by reference) 到目前为止,我们看到的所有函数中,传递到函数中的参数全部是按数值传递的(by value)。也就是说,当我们调用一个带有参数的函数时,我们传递到函数中的是变…

oracle XMLType字段使用方法

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 刚才研究了一下XMLType字段使用方法 ,现在给大家介绍一下。 主要是新增、查询、修改XMLType字段 表结构: 建表sql: -- Create table create table T_BOOK ( ID VARCHAR2(32)…

C++ 高级数据类型(一)—— 数组

数组(Arrays) 是在内存中连续存储的一组同种数据类型的元素(变量),每一数组有一个唯一名称,通过在名称后面加索引(index)的方式可以引用它的每一个元素。 也就是说,例如我们有5个整型数值需要存…

DataUml Design 介绍8-DataUML 1.2版本正式发布

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> DataUML 1.2版本在软件架构上有了很大的变化,目前DataUML支持Access、SQLite、MY SQL 、ORACLE、MS SERVER2000、MS SERVER2005、MS SERVER2008数据库。 下载 主要更新内容如下:  1、支持S…

C++ 高级数据类型(二)—— 字符序列

前面基础知识部分讲C变量类型的时候,我们已经提到过C的标准函数库提供了一个string类来支持对字符串的操作。然而,字符串实际就是一串连续的字符序列,所以我们也可以用简单的字符数组来表示它。 例如,下面这个数组: char jenny …

C++ 高级数据类型(三)—— 指针

我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元(1byte cell),即最小数据单位,每一个单元有一个唯一地址。 计算机内存就好像城市中…

C++ 高级数据类型(四)—— 动态内存分配

到目前为止,我们的程序中我们只用了声明变量、数组和其他对象(objects)所必需的内存空间,这些内存空间的大小都在程序执行之前就已经确定了。但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确…

C++ 高级数据类型(六)—— 自定义数据类型

前面我们已经看到过一种用户(程序员)定义的数据类型:结构。除此之外,还有一些其它类型的用户自定义数据类型: 定义自己的数据类型 (typedef) C 允许我们在现有数据类型的基础上定义我们自己的数据类型。我们将用关键字…