Objective-C具有相当多的动态特性,基本的,也是经常被提到和用到的有动态类型(Dynamic typing),动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading)
一、编译时和运行时
编译时:即编译器对语言的编译阶段,编译时只是对语言进行最基本的检查和报错。包括语法分析、词法分析等等,将程序代码返程成计算机能识别的语言(例如汇编),编译通过并不意味着程序就可以成功运行。
运行时:即程序通过编译这一关后,编译好的代码被装在到内存中这个阶段,这个时候会对具体内存进行检查,而不仅仅对代码的简单扫描分析,此时若出错误程序会崩溃。
可以说编译是一个静态的阶段,类型错误很明显可以直接检查出来,可读性好,而运行时则是动态的阶段,尅是具体与运行环境结合起来。
二、oc语言的动态性
含义:oc语言的动态性主要体现在三个方面:动态类型(Dynamic typing)、动态绑定和动态加载。
1.动态类型
动态类型是指队形指针类型的动态性,具体是指使用id任意类型将对象的类型确定推迟到运行时,由赋给他的对象类型决定对象指针的类型,另外类型确定推迟到运行时之后,可以通过nsobject的isKindofClass方法动态判断对象的最后的类型,(动态类型的识别)也就是说id修饰的对象为动态类型的对象,其他在编译器指明类型的为静态类型对象,通常如果不需要涉及到多态的话还是要尽量使用静态类型(原因上面已经说到:错误可以在编译器体检检查出来,可读性好)
示例:
// 编译的时候人为obj是一个nsstring对象NSString* obj = [[NSData alloc]init];// 编译通过,运行的时候直接崩溃[obj stringByAppendingString:@"string"];
通过这里就可以知道,将类型的确定延迟到运行时,体现了oc语言的一种动态性:动态类型。
动态类型的识别方法
(1)首先是Class类型
Class class = [NSObject class]; // 通过类名得到对应的Class动态类型
Class class = [obj class]; // 通过实例对象得到对应的Class动态类型
if([obj1 class] == [obj2 class]) // 判断是不是相同类型的实例
(2)Class动态类型和类名字符串的相互转换
NSClassFromString(@"NSObject");
NSStringFromClass([NSObject class]);
NSStringFromClass([obj class]);
(3) 判断对象是否属于某种动态类型:
- (BOOL)isKindOfClass:class
- (BOOL) isMemberOfClass:obj
(4)判断类中是否有对应的方法:
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)selector // 类中是否有这个类方法
- (BOOL)instancesResponsdToSelector:(SEL)selector // 判断对象中是否有这个实例方法
(5)方法名字符串和SEL类型的转换
SEL funcID = @select(func);
SEL funcID = NSSelctorFromString(@"func");
NSString* funcName = NSStringFromSelctor(funcID)
2. 动态绑定
动态绑定指的是方法确定的动态性,具体指的是利用OC的消息传递机制将要执行的方法的确定推迟到运行时,可以动态添加方法,也就是说,一个OC对象是否调用某个方法不是由编译器决定的,而是由运行时决定的;另外关于动态绑定的关键一点是基于消息传递机制的消息转发机制,主要处理应对一些接受者无法处理的消息,此时有机会将消息转发给其他接收者处理,具体见下面介绍。
动态绑定是基于动态类型的,在运行时对象的类型确定后,那么对象的属性和方法也就确定了, 包括类中原来的属性和方法和运行时动态新加入的属性和方法,这也就是所谓的动态绑定。动态绑定的核心就是在运行时动态的为类添加属性和方法,以及方法的最后处理或者转发,主要用到c语言。#include <objc/runtime.h>
。
消息传递机制
在OC中,方法的调用不再理解为对象调用其方法,而是要理解成对象接收消息,消息的发送采用‘动态绑定’机制,具体会调用哪个方法直到运行时才能确定,确定后才会去执行绑定的代码。方法的调用实际就是告诉对象要干什么,给对象(的指针)传送一个消息,对象为接收者(receiver),调用的方法及其参数即消息(message),给一个对象传消息表达为:[receiver message]; 接受者的类型可以通过动态类型识别于运行时确定。
在消息传递机制中,当开发者编写[receiver message];语句发送消息后,编译器都会将其转换成对应的一条objc_msgSend C语言消息发送原语,具体格式为: void objc_msgSend (id self, SEL cmd, ...)
这个原语函数参数可变,第一个参数填入消息的接受者,第二个参数是消息‘选择子’,后面跟着可选的消息的参数。有了这些参数,objc_msgSend就可以通过接受者的的isa指针,到其类对象中的方法列表中以选择子的名称为‘键’寻找对应的方法,找到则转到其实现代码执行,找不到则继续根据继承关系从父类中寻找,如果到了根类还是无法找到对应的方法,说明该接受者对象无法响应该消息,则会触发‘消息转发机制’,给开发者最后一次挽救程序崩溃的机会。