存储

一、多重继承(无虚函数覆盖)

 

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

 

class Base1
{
public:  virtual void f() { cout << "Base1::f" << endl; }  //虚函数定义virtual void g() { cout << "Base1::g" << endl; }virtual void h() { cout << "Base1::h" << endl; }
};class Base2
{
public: virtual void f() { cout << "Base2::f" << endl; }  //虚函数定义virtual void g() { cout << "Base2::g" << endl; }virtual void h() { cout << "Base2::h" << endl; }
};class Base3
{
public:virtual void f() { cout << "Base3::f" << endl; }virtual void g() { cout << "Base3::g" << endl; }virtual void h() { cout << "Base3::h" << endl; }
};class Derive :public Base1, public Base2, public Base3 //多继承的情况——无虚继承覆盖
{
public:virtual void f1() { cout << "Derive::f1" << endl; } //虚函数定义virtual void g1() { cout << "Derive::g1" << endl; }
};

对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

 

我们可以看到:

  • 每个父类都有自己的虚表。
  • 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

 

二、多重继承(有虚函数覆盖)

下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

class Base1
{
public:  virtual void f() { cout << "Base1::f" << endl; }virtual void g() { cout << "Base1::g" << endl; }virtual void h() { cout << "Base1::h" << endl; }
};class Base2
{
public:  virtual void f() { cout << "Base2::f" << endl; }virtual void g() { cout << "Base2::g" << endl; }virtual void h() { cout << "Base2::h" << endl; }
};class Base3
{
public:  virtual void f() { cout << "Base3::f" << endl; }virtual void g() { cout << "Base3::g" << endl; }virtual void h() { cout << "Base3::h" << endl; }
};class Derive : public Base1, public Base2, public Base3
{
public:virtual void f() { cout << "Derive::f" << endl; }  //唯一一个覆盖的子类函数virtual void g1() { cout << "Derive::g1" << endl; }
};

 

下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。如:

 1 Derive d;2 Base1 *b1 = &d;3 Base2 *b2 = &d;4 Base3 *b3 = &d;5 b1->f(); //Derive::f()6 b2->f(); //Derive::f()7 b3->f(); //Derive::f()8  9 b1->g(); //Base1::g()
10 b2->g(); //Base2::g()
11 b3->g(); //Base3::g()

每次写C++的文章,总免不了要批判一下C++。这篇文章也不例外。通过上面的讲述,相信我们对虚函数表有一个比较细致的了解了。水可载舟,亦可覆舟。下面,让我们来看看我们可以用虚函数表来干点什么坏事吧。

1. 通过父类型的指针访问子类自己的虚函数

我们知道,子类没有重载父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数重载的。虽然在上面的图中我们可以看到Base1的虚表中有Derive的虚函数,但我们根本不可能使用下面的语句来调用子类的自有虚函数:

Base1 *b1 = new Derive();
b1->g1();  //编译出错

任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,所以,这样的程序根本无法编译通过。但在运行时,我们可以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。(关于这方面的尝试,通过阅读后面附录的代码,相信你可以做到这一点)

 

2. 访问non-public的虚函数

另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。如

#include<iostream>
using namespace std;class Base {
private:virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
};class Derive : public Base {};typedef void(*Fun)(void);int main() 
{Derive d;Fun  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d) + 0);pFun();
}

 输出结果:

 

 

三、多重继承

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。

注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表)。而且每个类中都有一个自己的成员变量:

们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为10,20,30,子类的为100

#include<iostream>
using namespace std;class Base1 {
public:int ibase1;Base1() :ibase1(10) {}virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; }};class Base2 {
public:int ibase2;Base2() :ibase2(20) {}virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }
};class Base3 {
public:int ibase3;Base3() :ibase3(30) {}virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }
};class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:int iderive;Derive() :iderive(100) {}virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }
};int main()
{typedef void(*Fun)(void);Derive d;int** pVtab = (int**)&d;cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;Fun pFun = (Fun)pVtab[0][0];cout << "     [0] ";pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][1];cout << "     [1] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][2];cout << "     [2] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][3];cout << "     [3] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][4];cout << "     [4] "; cout << pFun << endl;cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (int)pVtab[1] << endl;int s = sizeof(Base1) / 4;cout << "[" << s << "] Base2::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[s][0];cout << "     [0] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[s][1];cout << "     [1] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[s][2];cout << "     [2] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[s][3];cout << "     [3] ";cout << pFun << endl;cout << "[" << s + 1 << "] Base2.ibase2 = " << (int)pVtab[s + 1] << endl;s = s + sizeof(Base2) / 4;cout << "[" << s << "] Base3::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[s][0];cout << "     [0] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[s][1];cout << "     [1] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[s][2];cout << "     [2] "; pFun();pFun = (Fun)pVtab[s][3];cout << "     [3] ";cout << pFun << endl;s++;cout << "[" << s << "] Base3.ibase3 = " << (int)pVtab[s] << endl;s++;cout << "[" << s << "] Derive.iderive = " << (int)pVtab[s] << endl;
}

输出结果:

使用图片表示是下面这个样子:

我们可以看到:

  • 每个父类都有自己的虚表。
  • 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。
  • 内存布局中,其父类布局依次按声明顺序排列。
  • 每个父类的虚表中的f()函数都被overwrite成了子类的f()。这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

 

四、重复继承

面我们再来看看,发生重复继承的情况。所谓重复继承,也就是某个基类被间接地重复继承了多次。

下图是一个继承图,我们重载了父类的f()函数。

其类继承的源代码如下所示。其中,每个类都有两个变量,一个是整形(4字节),一个是字符(1字节),而且还有自己的虚函数,自己overwrite父类的虚函数。如子类D中,f()覆盖了超类的函数, f1() 和f2() 覆盖了其父类的虚函数,Df()为自己的虚函数。

#include<iostream>
using namespace std;class B
{
public:int ib;char cb;
public:B() :ib(0), cb('B') {}virtual void f() { cout << "B::f()" << endl; }virtual void Bf() { cout << "B::Bf()" << endl; }
};
class B1 : public B
{
public:int ib1;char cb1;
public:B1() :ib1(11), cb1('1') {}virtual void f() { cout << "B1::f()" << endl; }virtual void f1() { cout << "B1::f1()" << endl; }virtual void Bf1() { cout << "B1::Bf1()" << endl; }};
class B2 : public B
{
public:int ib2;char cb2;
public:B2() :ib2(12), cb2('2') {}virtual void f() { cout << "B2::f()" << endl; }virtual void f2() { cout << "B2::f2()" << endl; }virtual void Bf2() { cout << "B2::Bf2()" << endl; }};class D : public B1, public B2
{
public:int id;char cd;
public:D() :id(100), cd('D') {}virtual void f() { cout << "D::f()" << endl; }virtual void f1() { cout << "D::f1()" << endl; }virtual void f2() { cout << "D::f2()" << endl; }virtual void Df() { cout << "D::Df()" << endl; }};int main()
{typedef void(*Fun)(void);int** pVtab = NULL;Fun pFun = NULL;D d;pVtab = (int**)&d;cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[0][0];cout << "     [0] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][1];cout << "     [1] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][2];cout << "     [2] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][3];cout << "     [3] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][4];cout << "     [4] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[0][5];cout << "     [5] 0x" << pFun << endl;cout << "[1] B::ib = " << (int)pVtab[1] << endl;cout << "[2] B::cb = " << (char)pVtab[2] << endl;cout << "[3] B1::ib1 = " << (int)pVtab[3] << endl;cout << "[4] B1::cb1 = " << (char)pVtab[4] << endl;cout << "[5] D::B2::_vptr->" << endl;pFun = (Fun)pVtab[5][0];cout << "     [0] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][1];cout << "     [1] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][2];cout << "     [2] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][3];cout << "     [3] ";    pFun();pFun = (Fun)pVtab[5][4];cout << "     [4] 0x" << pFun << endl;cout << "[6] B::ib = " << (int)pVtab[6] << endl;cout << "[7] B::cb = " << (char)pVtab[7] << endl;cout << "[8] B2::ib2 = " << (int)pVtab[8] << endl;cout << "[9] B2::cb2 = " << (char)pVtab[9] << endl;cout << "[10] D::id = " << (int)pVtab[10] << endl;cout << "[11] D::cd = " << (char)pVtab[11] << endl;
}

输出结果:

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:(第一份图为原作者的图,第二幅图为修改的图)

 

我们可以看见,最顶端的父类B其成员变量存在于B1和B2中,并被D给继承下去了。而在D中,其有B1和B2的实例,于是B的成员在D的实例中存在两份,一份是B1继承而来的,另一份是B2继承而来的。所以,如果我们使用以下语句,则会产生二义性编译错误:

1

2

3

4

D d;

d.ib = 0; //二义性错误

d.B1::ib = 1; //正确

d.B2::ib = 2; //正确

注意,上面例程中的最后两条语句存取的是两个变量。虽然我们消除了二义性的编译错误,但B类在D中还是有两个实例,这种继承造成了数据的重复,我们叫这种继承为重复继承。重复的基类数据成员可能并不是我们想要的。所以,C++引入了虚基类的概念。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/385194.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【对象程序设计面向】虚继承

B C虚继承A&#xff0c;D public继承 B C &#xff0c;有A *a new D&#xff0c;a->fun(),fun是虚函数&#xff0c;并且B C都重写了&#xff0c;怎么保证a调用的是B重写的虚函数。 #include <iostream> using namespace std;class A { public:virtual void fun() { …

BTree和B+Tree详解

B 树是为了磁盘或其它存储设备而设计的一种多叉&#xff08;下面你会看到&#xff0c;相对于二叉&#xff0c;B树每个内结点有多个分支&#xff0c;即多叉&#xff09;平衡查找树。 B 树又叫平衡多路查找树。一棵m阶的B 树 (m叉树)的特性如下&#xff1a; 树中每个结点最多含…

【1】MySQL的四种事务隔离级别

二、事务的并发问题 1、脏读&#xff1a;事务A读取了事务B更新的数据&#xff0c;然后B回滚操作&#xff0c;那么A读取到的数据是脏数据 2、不可重复读&#xff1a;事务 A 多次读取同一数据&#xff0c;事务 B 在事务A多次读取的过程中&#xff0c;对数据作了更新并提交&#x…

MySQL的四种事务隔离级别

1. MySQL的四种事务隔离级别

__thread

__thread是GCC内置的线程局部存储设施&#xff0c;存取效率可以和全局变量相比。__thread变量每一个线程有一份独立实体&#xff0c;各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变&#xff0c;但是又不值得用全局变量保护的变量。 __thread使用规则&#xff1a…

eventfd(三)

1. 测试代码&#xff1a; //https://www.jianshu.com/p/d7ebac8dc9f8 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdint.h> #include <pthread.h> #include <sys/eventfd.h> #include <sys/epoll.h>int event_fd -1;void *rea…

04-树4 是否同一棵二叉搜索树 (25 分)

给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而&#xff0c;一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树&#xff0c;都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列&#xff0c;你需要判断它们…

strtol,strtoll,strtoul, strtoull函数的使用

#include<stdlib.h> // 这个是C标准库&#xff0c;与linux无关。这套函数是通用 long int strtol(const char *nptr, char **endptr, int base); long long int strtoll(const char *nptr, char **endptr, int base); unsigned long int strtoul(const char *nptr, char …

eventfd(一)

函数原型&#xff1a; 创建的时候可以传入一个计数器的初始值initval。 第二个参数flags在linux 2.6.26之前的版本是没有使用的&#xff0c;必须初始化为0&#xff0c;在2.6.27之后的版本flag才被使用。 #include <sys/eventfd.h> int eventfd(unsigned int initval, in…

gettimeofday

作用&#xff1a;需要打印代码执行到某处的时间&#xff0c;或者需要计算程序执行的时间差&#xff08;精确到微妙级&#xff09;。这时会用到gettimeofday函数&#xff0c;它可以返回自1970-01-01 00:00:00到现在经历的秒数。 #include <sys/time.h> int gettimeofday(…

02-线性结构2 一元多项式的乘法与加法运算 (20 分

设计函数分别求两个一元多项式的乘积与和。 输入格式: 输入分2行&#xff0c;每行分别先给出多项式非零项的个数&#xff0c;再以指数递降方式输入一个多项式非零项系数和指数&#xff08;绝对值均为不超过1000的整数&#xff09;。数字间以空格分隔。 输出格式: 输出分2行&…

1066 图像过滤 (15 分)

图像过滤是把图像中不重要的像素都染成背景色&#xff0c;使得重要部分被凸显出来。现给定一幅黑白图像&#xff0c;要求你将灰度值位于某指定区间内的所有像素颜色都用一种指定的颜色替换。 输入格式&#xff1a; 输入在第一行给出一幅图像的分辨率&#xff0c;即两个正整数 M…

从零实现一个http服务器

如果GET请求带参数&#xff0c;那么一般是附加在请求的url后面&#xff0c;参数与参数之间使用&分割&#xff0c;例如请求http://www.hootina.org/index_2013.php?param1value1m2value2m3value3&#xff0c;我们看下这个请求组装的的http协议包格式&#xff1a; GET /ind…

1068 万绿丛中一点红 (20 分)

对于计算机而言&#xff0c;颜色不过是像素点对应的一个 24 位的数值。现给定一幅分辨率为 MN 的画&#xff0c;要求你找出万绿丛中的一点红&#xff0c;即有独一无二颜色的那个像素点&#xff0c;并且该点的颜色与其周围 8 个相邻像素的颜色差充分大。 输入格式&#xff1a; 输…

《个人项目学习指引》

1. 从零实现一个http服务器

1069 微博转发抽奖 (20 分)

小明 PAT 考了满分&#xff0c;高兴之余决定发起微博转发抽奖活动&#xff0c;从转发的网友中按顺序每隔 N 个人就发出一个红包。请你编写程序帮助他确定中奖名单。 输入格式&#xff1a; 输入第一行给出三个正整数 M&#xff08;≤ 1000&#xff09;、N 和 S&#xff0c;分别是…

【1】TCP三次握手的第三次的 ack包丢失会怎样?

面试题&#xff1a; 在 TCP 建立连接的三次握手连接阶段&#xff0c;如果客户端发送的第三个ACK包丢了&#xff0c;那么客户端和服务端分别进行什么处理呢&#xff1f; 相信了解 tcp 协议的人&#xff0c;三次握手的过程肯定很了解了。第三次的 ack 包丢失就是说在 client 端…

1070 结绳 (25 分

给定一段一段的绳子&#xff0c;你需要把它们串成一条绳。每次串连的时候&#xff0c;是把两段绳子对折&#xff0c;再如下图所示套接在一起。这样得到的绳子又被当成是另一段绳子&#xff0c;可以再次对折去跟另一段绳子串连。每次串连后&#xff0c;原来两段绳子的长度就会减…

动态规划目录

序号题目1 70. 爬楼梯

1071 小赌怡情 (15 分)

常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏&#xff1a;首先由计算机给出第一个整数&#xff1b;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小&#xff1b;玩家下注 t 个筹码后&#xff0c;计算机给出第二个数。若玩家猜对了&#xff0c;则系统奖励玩家 t 个筹码&#xf…