__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。
__thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译器常量(值在编译器就可以确定const int i=5,运行期常量是运行初始化后不再改变const int i=rand()).
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;const int i = 5;
__thread int var = i;//两种方式效果一样
//__thread int var = 5;void* worker1(void* arg)
{cout << ++var << endl;//输出 6
}void* worker2(void* arg)
{sleep(1);//等待线程1改变var值,验证是否影响线程2cout << ++var << endl;//输出6
}int main()
{pthread_t pid1, pid2;//__thread int temp=5;static __thread int temp = 10;//修饰函数内的static变量pthread_create(&pid1, NULL, worker1, NULL);pthread_create(&pid2, NULL, worker2, NULL);pthread_join(pid1, NULL);pthread_join(pid2, NULL);cout << temp << endl;//输出10return 0;
}