http://blog.csdn.net/fisherwan/article/details/21479649
栈和队列都有两种实现方式,一种在之前已经写过了,是链式存储形式,另一种是顺序存储形式。也就是这里所写的用数组的形式实现,和链式存储形式相比,有几个不同的地方。
- 顺序存储的方式,必须确定栈和队列的大小,也就是要确定数组的大小。而链式储存是动态分配的,根据需要来增减。
- 顺序存储的方式有溢出的现象,由于是数组存储,所以超出数组下标的时候就溢出了。
下面上代码:
SequentialStack.h 顺序存储栈头文件
[cpp] view plain copy
- #ifndef _SEQUENTIALSTACK_H_H
- #define _SEQUENTIALSTACK_H_H
- typedef int SStackEle;
- const int MAXSTACK = 20;
- typedef struct SSTACK
- {
- SStackEle arrele[MAXSTACK];
- SStackEle top;
- }SStack;
- //初始化顺序栈
- void InitSStack(SStack &s);
- //压入栈
- void PushSStack(SStack &s, SStackEle ele);
- //出栈
- void PopSStack(SStack &s, SStackEle &ele);
- //判断栈是否为空
- bool IsemptySStack(SStack s);
- //得到栈顶元素
- SStackEle GetTopSStack(SStack s);
- #endif
[cpp] view plain copy
- #ifndef _SEQUENTIALQUEUE_H_H
- #define _SEQUENTIALQUEUE_H_H
- typedef int SQueueEle;
- const int MAXQUEUE = 10;
- typedef struct SQUEUE
- {
- SQueueEle arrele[MAXQUEUE];
- SQueueEle front, rear;
- }SQueue;
- //初始化顺序队列
- void InitSQueue(SQueue &q);
- //入队
- void EnSQueue(SQueue &q, SQueueEle ele);
- //出队
- void DeSQueue(SQueue &q, SQueueEle &ele);
- //判断队列是否为空
- bool IsemptySQueue(SQueue q);
- //获得队头元素
- SQueueEle GetFrontSQueue(SQueue q);
- #endif
SequentialStack.cpp 顺序存储栈源文件
[cpp] view plain copy
- #include "SequentialStack.h"
- #include <stdio.h>
- //初始化顺序栈
- void InitSStack(SStack &s)
- {
- s.top = -1;
- }
- //压入栈
- void PushSStack(SStack &s, SStackEle ele)
- {
- s.top++;
- if (s.top < MAXSTACK)
- s.arrele[s.top] = ele;
- else
- printf("栈满,不能进行压入操作!\n");
- }
- //出栈
- void PopSStack(SStack &s, SStackEle &ele)
- {
- if (s.top < 0)
- printf("栈空,不能进行出栈操作!\n");
- else
- {
- ele = s.arrele[s.top];
- s.top--;
- }
- }
- //判断顺序栈是否为空
- bool IsemptySStack(SStack s)
- {
- if (s.top = -1)
- return true;
- else
- return false;
- }
- //获得栈顶元素值
- SStackEle GetTopSStack(SStack s)
- {
- if (s.top < 0)
- printf("栈空,不能获得栈顶元素值!\n");
- else
- return s.arrele[s.top];
- }
SequentialQueue.cpp 顺序存储队列源文件
[cpp] view plain copy
- #include "SequentialQueue.h"
- #include <stdio.h>
- //初始化顺序队列
- void InitSQueue(SQueue &q)
- {
- q.front = q.rear = -1;
- }
- //入队列
- void EnSQueue(SQueue &q, SQueueEle ele)
- {
- if (q.rear >= MAXQUEUE)
- printf("队列满,不能进行入队操作!\n");
- else
- q.arrele[++q.rear] = ele;
- }
- //出队列
- void DeSQueue(SQueue &q, SQueueEle &ele)
- {
- if (IsemptySQueue(q))
- printf("队列空,不能进行出队操作!\n");
- else
- ele = q.arrele[++q.front];
- }
- //判断队列是否为空
- bool IsemptySQueue(SQueue q)
- {
- if (q.front == q.rear)
- return true;
- else
- return false;
- }
- //获得队头元素值
- SQueueEle GetFrontSQueue(SQueue q)
- {
- if (IsemptySQueue(q))
- printf("队空,不能获得队头元素值!\n");
- else
- return q.arrele[q.front + 1];
- }
main.cpp 测试程序源文件
[cpp] view plain copy
- #include <stdio.h>
- #include "SequentialStack.h"
- #include "SequentialQueue.h"
- int main()
- {
- /*顺序栈测试代码*/
- int ele;
- SStack s;
- InitSStack(s);
- PushSStack(s, 0);
- PushSStack(s, 1);
- PushSStack(s, 2);
- printf("栈顶元素值为:%d\n", GetTopSStack(s));
- PopSStack(s, ele);
- printf("出栈第1个元素是:%d\n", ele);
- printf("栈顶元素值为:%d\n", GetTopSStack(s));
- PopSStack(s, ele);
- printf("出栈第2个元素是:%d\n", ele);
- PopSStack(s, ele);
- printf("出栈第3个元素是:%d\n", ele);
- PopSStack(s, ele);
- if (IsemptySStack(s))
- printf("栈为空!\n");
- putchar('\n');
- /*顺序队列测试代码*/
- SQueue q;
- InitSQueue(q);
- EnSQueue(q, 0);
- EnSQueue(q, 1);
- EnSQueue(q, 2);
- printf("队头元素值为:%d\n", GetFrontSQueue(q));
- DeSQueue(q, ele);
- printf("出队第1个元素是:%d\n", ele);
- printf("队头元素值为:%d\n", GetFrontSQueue(q));
- DeSQueue(q, ele);
- printf("出队第2个元素是:%d\n", ele);
- DeSQueue(q, ele);
- printf("出队第3个元素是:%d\n", ele);
- DeSQueue(q, ele);
- if (IsemptySQueue(q))
- printf("队列为空!\n");
- return 0;
- }
下面附测试结果图一张:
PS:个人测试没有问题,如果大家发现问题请及时联系,不胜感激!