交换机MAC地址学习和转发数据帧的原理

1 :交换机 MAC 地址学习
 
在交换机初始化的,也就是刚启动的时候,交换机的MAC地址表是没有任何MAC地址和端口的映射条目的
 
PCA要想和PCCPCB,PCD进行通信时,当该二层数据帧通过端口E1/0/1发送到交换机上时,
交换机会将PCA发送的数据帧中的源MAC地址和接受该数据帧的端口建立映射关系,
并将该映射关系生成映射条目保存到MAC地址表中。
 
PCBPCCPCD发出数据帧,通过和它相连接的交换机端口到达交换机时,交换机都会将其MAC地址和端口建立映射关系,并生成相应的映射条目,保存到交换机的MAC地址表中,这样交换机会完成了MAC地址学习的过程,
2:交换机转发数据帧原理:
单播帧的转发原理
 
PCA想和PCD通讯时,PCA将二层数据帧发送到交换机,交换机通过E1/0/1端口接受到该数据帧,提取要发送的数据帧的目的MAC地址,,于是到MAC地址表中去查找该MAC地址与端口的映射条目,如果有该条目,就按照MAC地址表中的映射条目中的端口发送出去,上图中交换机在MAC地址表中通过目的MAC地址信息查找到该MAC地址与端口的映射条目,然后通过端口将数据帧发送到目的地址。


广播和组播的转发原理
 
PCA想和PCD通讯时,PCA将二层数据帧发送到交换机,交换机通过E1/0/1端口接受到该数据帧,提取要发送的数据帧的目的MAC地址,,于是到MAC地址表中去查找该MAC地址与端口的映射条目,如果该MAC地址表中没有该MAC地址与端口映射的条目,那么交换机就将该数据帧通过除源端口以外的其他端口广播出去, 上图中由于在交换机的MAC地址表中没有改目的MAC地址的映射条目,所有该交换机就将该数据帧从E1/0/2,E1/0/3E1/0/4广播出去,

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383245.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统编程---4(进程间通信IPC,管道)

进程间通信目的 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程资源共享:多个进程之间共享同样的资源。通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进…

冲突域 广播域简单解释

网络互连设备可以将网络划分为不同的冲突域、广播域。但是,由于不同的网络互连设备可能工作在OSI模型的不同层次上。因此,它们划分冲突域、广播域的效果也就各不相同。如中继器工作在物理层,网桥和交换机工作在数据链路层,路由器工…

Linux系统编程---5(共享存储映射,存储映射I/O,mmap函数,父子进程间通信,匿名映射)

共享存储映射 文件进程间通信 使用文件也可以完成 IPC,理论依据是,fork 后,父子进程共享文件描述符。也就共享打开的文件。 编程:父子进程共享打开的文件。借助文件进行进程间通信。 测试代码 /*** 父子进程共享打开的文件描述…

变量的存取

一、预备知识―程序的内存分配 一个由c/C编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap&#xff…

Linux系统编程---6(信号的机制,信号4要素,Linu常规信号表,定时器)

信号的概念 信号在我们的生活中随处可见, 如:古代战争中摔杯为号;现代战争中的信号弹;体育比赛中使用的信号枪… 他们都有共性: 简单不能携带大量信息,只能带一个标志。满足某个特设条件才发送。 Unix 早…

Linux系统编程----7(信号集,信号屏蔽,信号捕捉)

信号集操作函数 内核通过读取未决信号集来判断信号是否应被处理。信号屏蔽字 mask 可以影响未决信号集。而我们可以在应 用程序中自定义 set 来改变 mask。已达到屏蔽指定信号的目的。 信号集设定 sigset_t set; //typedef unsigned long sigset_t;int sigemptyset(sigset_t…

Linux系统编程---8(全局变量异步I/O,可重入函数)

全局变量异步 I/O 分析如下父子进程交替 数数 程序。当捕捉函数里面的 sleep 取消&#xff0c;程序即会出现问题。请分析原因。 #include<stdio.h> #include<signal.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h>intn0,flag0; void sys_err(char* s…

http使用post上传文件时,请求头和主体信息总结

请求头必须配置如下行&#xff1a; Content-Type : multipart/form-data; boundary---12321 boundary---12321位文件的分界线 body如下&#xff1a; "-----12321\r\n" //分割文件时加-- "Content-Disposition: form-data; name\"…

Linu系统编程---9(SIGCHLD 信号,信号传参,中断系统调用)

SIGCHLD 信号 SIGCHLD 的产生条件 子进程终止时子进程接收到 SIGSTOP 信号停止时子进程处在停止态&#xff0c;接受到 SIGCONT 后唤醒时 借助 SIGCHLD 信号回收子进程 子进程结束运行&#xff0c;其父进程会收到 SIGCHLD 信号。该信号的默认处理动作是忽略。可以捕捉该信号…

Linu系统编程---10(Linux的终端,线路规程,网络终端,进程组)

终端 输入输出设备的总称 在 UNIX 系统中&#xff0c;用户通过终端登录系统后得到一个 Shell 进程&#xff0c;这个终端成为 Shell 进程的控制终端&#xff08;Controlling Terminal&#xff09;&#xff0c; 进程中&#xff0c;控制终端是保存在 PCB 中的信息&#xff0c;而 …

Linux系统编程---11(会话,守护进程,创建守护进程)

会话 创建会话 创建一个会话需要注意以下6点注意事项 调用进程不能是进程组组长&#xff0c;该进程变成新会话首进程该进程成为一个新进程组的组长进程需要root权限&#xff08;nbuntu不需要&#xff09;新会话丢弃原有的控制终端&#xff0c;该会话没有控制终端该调用进程是…

Linux系统编程----12(线程概念,Linux线程实现原理,栈中ebp指针和ebp指针,线程的优缺点和共享资源)

线程概念 什么是线程 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程&#xff08;thread&#xff09;。更准确的定义是&#xff1a;线程是“一个进程内部的控制序列” 一切进程至少都有一个执行线程线程在进程内部运行&#xff0c;本质是在进程地址空间内运行在Linux系统中&#xff0…

Linux系统编程---13(线程控制函数,创建线程,循环创建多个线程,线程间共享全局变量)

线程控制 操作系统并没有提供创建线程的系统调用接口&#xff0c;因此大佬们封装了一个线程的接口库实现线程控制。意为着用户创建线程都使用的是库函数&#xff08;所以有时候我们说创建的线程是一个用户态线程&#xff0c;但是在内核中对应有一个轻量级进程实现线程程序的调…

Linux系统编程---14(回收子线程,回收多个子线程,线程分离,杀死线程)

回收子线程 pthread_join 函数 阻塞等待线程退出&#xff0c;获取线程退出状态 其作用&#xff0c;对应进程中 waitpid() 函数。 int pthread_join (pthread_t thread,void** retval); 成功&#xff1a;0&#xff0c;失败&#xff1a;错误号 参数&#xff1a;thread&#x…

Linux系统编程----15(线程与进程函数之间的对比,线程属性及其函数,线程属性控制流程,线程使用注意事项,线程库)

对比 进程 线程 fork pthread_create exit (10) pthread_exit &#xff08;void *&#xff09; wait (int *) pthread_join &#xff08;&#xff0c;void **&#xff09;阻塞 kill pthread_cancel ();必须到取消点&#xff08;检查点&#xff09;&#xff1a;…

Linux系统编程----16(线程同步,互斥量 mutex,互斥锁的相关函数,死锁,读写锁)

同步概念 所谓同步&#xff0c;即同时起步&#xff0c;协调一致。不同的对象&#xff0c;对“同步”的理解方式略有不同。如&#xff0c;设备同步&#xff0c;是指在两 个设备之间规定一个共同的时间参考&#xff1b;数据库同步&#xff0c;是指让两个或多个数据库内容保持一致…

Linux系统编程---17(条件变量及其函数,生产者消费者条件变量模型,生产者与消费者模型(线程安全队列),条件变量优点,信号量及其主要函数,信号量与条件变量的区别,)

条件变量 条件变量本身不是锁&#xff01;但它也可以造成线程阻塞。通常与互斥锁配合使用。给多线程提供一个会合的场所。 主要应用函数&#xff1a; pthread_cond_init 函数pthread_cond_destroy 函数pthread_cond_wait 函数pthread_cond_timedwait 函数pthread_cond_signa…

Linux系统编程---18(线程池相关概念及其实现)

线程池 概念&#xff1a; 一堆线程任务队列 作用 避免大量线程频繁的创建/销毁时间成本避免瞬间大量线程创建耗尽资源&#xff0c;程序崩溃危险 实现 创建固定数量的线程创建一个线程安全的任务队列 一种线程使用模式。 线程过多会带来调度开销&#xff0c;进而影响缓…

设计模式--1(设计模式基础,设计模式基本原则,设计模式分类)

设计模式基础 模式 在一定环境中解决某一问题的方案&#xff0c;包括三个基本元素–问题&#xff0c;解决方案和环境。大白话&#xff1a;在一定环境下&#xff0c;用固定套路解决问题。 设计模式 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使…

设计模式----2(简单工厂模式的概念,简单工厂模式的实现,简单工厂模式的优缺点)

简单工厂模式 简单工厂模式的概念 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负 责创建其他类的实例&#xff0c;被创建的实例通常都具有共同的父类。 具体分类 工厂&#xff08;Creator&#xff09;角色 简单工厂模式的核心&#xff0…