Linux系统编程----12(线程概念,Linux线程实现原理,栈中ebp指针和ebp指针,线程的优缺点和共享资源)

线程概念

什么是线程

  1. 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。
  2. 更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列” 一切进程至少都有一个执行线程
  3. 线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行
  4. 在Linux系统中,在CPU眼中,看到的PCB都要比传统的进程更加轻量化
  5. 透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程 执行流
LWP:light weight process 轻量级进程
  1. 进程:独立地址空间,拥有 PCB
  2. 线程:也有 PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间。
    独居(进程);合租(线程)。
    Linux 下:
    线程:最小的执行单位
    进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。
    在这里插入图片描述
    一个进程创建多少个线程,他们都共用一块地址空间,但是线程越多,占用cpu越多,也就是cpu分的时间片越多,效率越高。因为线程是最小的执行单位,要被执行,必须要用cpu。

Linux内核线程实现原理

类 Unix 系统中,早期是没有“线程”概念的,80 年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这 类系统中,进程和线程关系密切。

  1. 轻量级进程(light-weightprocess),也有 PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是 clone
  2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的 PCB,但是 PCB 中指向内存资源的三级页表是相同的
  3. 进程可以蜕变成线程
  4. 线程可看做寄存器和栈的集合
  5. 在 linux 下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位

在这里插入图片描述

线程1和线程2程序内部执行的函数不会一样,所以对应的栈不一样。
在这里插入图片描述

Linux操作系统中cpu划分时间轮片的依据

查看 LWP 号ps –Lf pid** 查看指定线程的 lwp 号。不是线程ID**

在这里插入图片描述

注意

  1. 对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟地址一样,
  2. 进程的页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟地址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页 面。
  3. 线程不同。两个线程具有各自独立的 PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以 两个 PCB 共享一个地址空间。 实际上,无论是创建进程的 fork,还是创建线程的 pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数 clone。
    如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。
  4. 因此:Linux 内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_ 是 库函数,而非系统调用。*

线程共享资源

  1. 文件描述符表
  2. 每种信号的处理方式
  3. 当前工作目录
  4. 用户 ID 和组 ID
  5. 内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库)没有stack

线程非共享资源

  1. 线程 id
  2. 处理器现场和栈指针(内核栈)
  3. 独立的栈空间(用户空间栈)
  4. errno 变量
  5. 信号屏蔽字
  6. 调度优先级

线程优、缺点

优点:

  1. 提高程序并发性
  2. 开销小
  3. 数据通信、共享数据方便
  4. 创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多
  5. 与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多
  6. 线程占用的资源要比进程少很多
  7. 能充分利用多处理器的可并行数量
  8. 在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务
  9. 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
  10. I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。

缺点:

  1. 库函数,不稳定 ,进程中时库函数
  2. 调试、编写困难、gdb 不支持
  3. 对信号支持不好 优点相对突出,缺点均不是硬伤。
  4. 线程间缺乏访问控制,编码难度更高
  5. 线程健壮性更低
    Linux 下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383225.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统编程---13(线程控制函数,创建线程,循环创建多个线程,线程间共享全局变量)

线程控制 操作系统并没有提供创建线程的系统调用接口,因此大佬们封装了一个线程的接口库实现线程控制。意为着用户创建线程都使用的是库函数(所以有时候我们说创建的线程是一个用户态线程,但是在内核中对应有一个轻量级进程实现线程程序的调…

Linux系统编程---14(回收子线程,回收多个子线程,线程分离,杀死线程)

回收子线程 pthread_join 函数 阻塞等待线程退出,获取线程退出状态 其作用,对应进程中 waitpid() 函数。 int pthread_join (pthread_t thread,void** retval); 成功:0,失败:错误号 参数:thread&#x…

Linux系统编程----15(线程与进程函数之间的对比,线程属性及其函数,线程属性控制流程,线程使用注意事项,线程库)

对比 进程 线程 fork pthread_create exit (10) pthread_exit (void *) wait (int *) pthread_join (,void **)阻塞 kill pthread_cancel ();必须到取消点(检查点):…

Linux系统编程----16(线程同步,互斥量 mutex,互斥锁的相关函数,死锁,读写锁)

同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两 个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致…

Linux系统编程---17(条件变量及其函数,生产者消费者条件变量模型,生产者与消费者模型(线程安全队列),条件变量优点,信号量及其主要函数,信号量与条件变量的区别,)

条件变量 条件变量本身不是锁!但它也可以造成线程阻塞。通常与互斥锁配合使用。给多线程提供一个会合的场所。 主要应用函数: pthread_cond_init 函数pthread_cond_destroy 函数pthread_cond_wait 函数pthread_cond_timedwait 函数pthread_cond_signa…

Linux系统编程---18(线程池相关概念及其实现)

线程池 概念: 一堆线程任务队列 作用 避免大量线程频繁的创建/销毁时间成本避免瞬间大量线程创建耗尽资源,程序崩溃危险 实现 创建固定数量的线程创建一个线程安全的任务队列 一种线程使用模式。 线程过多会带来调度开销,进而影响缓…

设计模式--1(设计模式基础,设计模式基本原则,设计模式分类)

设计模式基础 模式 在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素–问题,解决方案和环境。大白话:在一定环境下,用固定套路解决问题。 设计模式 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使…

设计模式----2(简单工厂模式的概念,简单工厂模式的实现,简单工厂模式的优缺点)

简单工厂模式 简单工厂模式的概念 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负 责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 具体分类 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心&#xff0…

设计模式---3(工厂方法模式的概念,工厂方法模式的实现,工厂方法模式和简单工厂模式比较)

工厂方法模式 概念 工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式 。 工厂方法模式的意义 定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。 核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅…

设计模式---4(抽象工厂模式的概念,产品组和产品等级的概念,抽象工厂模式的实现)

抽象工厂模式 抽象工厂模式的概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向 客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品 族的产品对象。 抽象工厂的角色及其职责 抽象工…

1.c++中初始化列表和构造函数初始化的区别是什么?2.类的成员变量的初始化顺序是按照声明顺序吗?

初始化列表和构造函数初始化的区别是什么? 初始化和赋值对内置类型的成员没有太大的区别,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的。只有一些需要注意的事项 初始化列表一般情况如下: Date(int year, int …

设计模式---5(建造者模式的概念及其实现,建造者模式的角色与职责,建造者模式和工厂模式的区别)

建造者模式 建造者模式的概念 Builder 模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由 GoF 提出的 23 种设计模式中的一种。 Builder 模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的 创建过程加以抽象,通过子…

system阻塞SIGCHLD信号原因

system阻塞SIGCHLD信号原因 标签: c 2014-11-08 11:58 198人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: linux编程(1) 代码1:APUE10.18节的system函数源代码 int system(const char *cmdstring) /* with appropriate signal ha…

设计模式6---(单例模式的概念及其实现(懒汉式和饿汉式),线程安全)

单例模式 单例模式的概念 单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。 GoF 对单例模式的定义是:保证一个类、只有一个实…

套接字编程---2(TCP套接字编程的流程,TCP套接字编程中的接口函数,TCP套接字的实现,TCP套接字出现的问题,TCP套接字多进程版本,TCP套接字多线程版本)

TCP模型创建流程图 TCP套接字编程中的接口 socket 函数 #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); domain: AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议&#xff0c;使用TCP或UDP来传输&…

Linux中netstat工具详解

简介 Netstat 命令用于显示各种网络相关信息&#xff0c;如网络连接&#xff0c;路由表&#xff0c;接口状态 (Interface Statistics)&#xff0c;masquerade 连接&#xff0c;多播成员 (Multicast Memberships) 等等。 常见参数 -a (all)显示所有选项&#xff0c;默认不显示…

网络基础 2-1(应用层,HTTP三点注意,HTTP协议格式, 最简单的HTTP服务器)

应用层 应用层 负责应用程序之间的数据沟通-----协议都是用户自己定的 自定制协议&#xff1a; 结构化数据传输 序列化&#xff1a; 将数据对象以指定的协议&#xff08;数据格式&#xff09;进行可用于持久化存储或者数据传输时的数据组织 例如在分布式的系统中&#xf…

网络基础2-2(传输层,端口,详谈UDP)

传输层 负责数据能够从发送端传输接收端. 端口号 端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序;在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过 netstat -n查看);一个端口只能被一个…

网络基础2-3(TCP协议,三次握手,四次挥手,TIME_WAIT状态的作用,TCP如何保证可靠传输,TCP连接中状态转化,滑动窗口,流量控制,快速重传,拥塞窗口,延迟应答,捎带应答,粘包问题)

TCP协议 TCP协议概念 TCP全称为 “传输控制协议(Transmission Control Protocol”). 人如其名, 要对数据的传输进行一个详细的控制 TCP协议格式 1. 源/目的端口号: 表示数据是从哪个进程来, 到哪个进程去; 2. 32位序号/32位确认号: 后面详细讲; 3. 4位TCP报头长度: 表示该…

字符串题目 1 --------判断两个字符串是否为旋转词

题目描述 如果一个字符串为str&#xff0c;把字符串的前面任意部分挪到后面形成的字符串交str的旋转词。比如str“12345”&#xff0c;str的旋转串有“12345”、“45123”等等。给定两个字符串&#xff0c;判断是否为旋转词。 输入描述: 输出包含三行&#xff0c;第一个两个…