顺序表输入栈元素c语言,C语言数据结构之栈简单操作

C语言数据结构之栈简单操作

实验:

编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:

(1)初始化顺序栈

(2)插入元素

(3)删除栈顶元素

(4)取栈顶元素

(5)遍历顺序栈

(6)置空顺序栈

分析:

栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。

对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否为满,栈满的条件为:p->top= =MAXNUM-1,栈满时,不能入栈; 否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。

出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。通常栈空作为一种控制转移的条件。

注意:

(1)顺序栈中元素用向量存放

(2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点

(3)栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置

顺序栈的实现:

#include

#include

typedef int SElemType;

typedef int Status;

#define INIT_SIZE 100

#define STACKINCREMENT 10

#define Ok 1

#define Error 0

#define True 1

#define False 0

typedef struct

{

SElemType *base;

SElemType *top;

int stacksize;

}SqStack;

//初始化栈

Status InitStack(SqStack *s)

{

s->base = (SElemType *)malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType));

if(!s->base)

{

puts("存储空间分配失败!");

return Error;

}

s->top = s->base;

s->stacksize = INIT_SIZE;

return Ok;

}

//清空栈

Status ClearStack(SqStack *s)

{

s->top = s->base;

return Ok;

}

//栈是否为空

Status StackEmpty(SqStack *s)

{

if(s->top == s->base)

return True;

else

return False;

}

//销毁栈

Status Destroy(SqStack *s)

{

free(s->base);

s->base = NULL;

s->top = NULL;

s->stacksize=0;

return Ok;

}

//获得栈顶元素

Status GetTop(SqStack *s, SElemType &e)

{

if(s->top == s->base) return Error;

e = *(s->top - 1);

return Ok;

}

//压栈

Status Push(SqStack *s, SElemType e)

{

if(s->top - s->base >= s->stacksize)//栈满

{

s->base = (SElemType *)realloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));

if(!s->base)

{

puts("存储空间分配失败!");

return Error;

}

s->top = s->base + s->stacksize;//修改栈顶位置

s->stacksize += STACKINCREMENT;//修改栈长度

}

*s->top++ = e;

return Ok;

}

//弹栈

Status Pop(SqStack *s, SElemType *e)

{

if(s->top == s->base) return Error;

--s->top;

*e = *(s->top);

return Ok;

}

//遍历栈

Status StackTraverse(SqStack *s,Status(*visit)(SElemType))

{

SElemType *b = s->base;//此处不能直接用base或top移动,即不能改变原栈的结构

SElemType *t = s->top;

while(t > b)

visit(*b++);

printf("\n");

return Ok;

}

Status visit(SElemType c)

{

printf("%d ",c);

return Ok;

}

测试代码:

int main()

{

SqStack a;

SqStack *s = &a;

SElemType e;

InitStack(s);

int n;

puts("请输入要进栈的个数:");

scanf("%d", &n);

while(n--)

{

int m;

scanf("%d", &m);

Push(s, m);

}

StackTraverse(s, visit);

puts("");

puts("8进栈后:");

Push(s, 8);

StackTraverse(s, visit);

puts("");

Pop(s, &e);

printf("出栈的元素是:%d\n", e);

printf("元素出栈后事实上并没有清除,依然存在于内存空间,所谓的出栈只是指针移动,出栈的元素是%d\n", *s->top);//判断出栈后元素是否还存在于内存中

Destroy(s);

return 0;

}

运行结果:

2be29804a56fb24b123983fe0e92f275.png

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