C++ 异常的详细介绍

640?wx_fmt=gif

C++ 异常的详解

程序有时会遇到运行阶段错误,导致程序无法正常执行下去。c++异常为处理这种情况提供了一种功能强大的而灵活的工具。异常是相对比较新的C++功能,有些老编译器可能没有实现。另外,有些编译器默认关闭这种特性,我们可能需要使用编译器选项来启用它。 

一、异常机制的使用 

异常提供了将控制程序的一个部分传递到另一部分的途径。对异常的处理有3个组成部分:

引发异常

示例代码:

#include "stdafx.h"	
#include <iostream>	
double hmean(double a, double b);	
int main()	
{	double x, y, z;	std::cout << "Enter two numbers: ";	while (std::cin >> x >> y) {	try	{	z = hmean(x, y);	}	catch(const char *s ){	std::cout << s << std::endl;	std::cout << " Enter a new pair of numbers: ";	continue;	}	std::cout << "Harmonic mean of " << x << " and " << y << " is " << z << std::endl;	std::cout << "Enter next set of numbers <q to quit>: ";	}	std::cout << "Bye! \n";	system("pause");	return 0;	
}	double hmean(double a, double b) {	if (a == -b) {	throw "bad hmean() arguments a= -b not allowed";	}	return 2.0 *a*b / (a + b);	
}	Enter two numbers: 3 6	
Harmonic mean of 3 and 6 is 4	
Enter next set of numbers <q to quit>: 10 -10	
bad hmean() arguments a= -b not allowed	Enter a new pair of numbers: q	
Bye!	
请按任意键继续. . .

程序说明: 

try块:

try	{	z = hmean(x, y);	}

引发异常的代码:

if (a == -b) {	throw "bad hmean() arguments a= -b not allowed";	}

执行throw语句类似于执行返回语句,因为他也将终止函数的执行;但throw不是讲控制权返回给调用程序,而是导致程序沿函数调用序列后退,知道找到包含try块的函数。

处理程序(或catch块):

catch(const char *s ){	std::cout << s << std::endl;	std::cout << " Enter a new pair of numbers: ";	continue;	}

二、将对象用作异常类型 

通常,引发异常的函数将传递一个对象。这样做的重要优点之一是,可以使用不同的异常类型来区分不同的函数在不同情况下引发的异常。另外,对象可以携带信息,程序员可以根据这些信息来确定引发异常的原因。同时,catch块可以根据这些信息来决定采取什么样的措施。 

示例: 

exc_mean.h

#include "stdafx.h"	
#include <iostream>	class bad_hmean	
{	
private:	double v1;	double v2;	
public :	bad_hmean(double a = 0, double b = 0) :v1(a), v2(b) {}	void mesg();	
};	
inline void bad_hmean::mesg() 	
{	std::cout << "hmean ( " << v1 << " ," << v2 << ") ;"	<< "invalid argumnents: a =-b \n";	
}	class bad_gmean	
{	
public :	double v1;	double v2;	bad_gmean(double a = 0, double b = 0) :v1(a), v2(b) {}	const char * mesg();	
};	
inline const char* bad_gmean::mesg() {	return "gmean() arguments shoud be >=0 \n";	
}

测试代码:

#include "stdafx.h"	
#include <iostream>	
#include <cmath>	
#include "exc_mean.h"	double hmean(double a, double b);	
double gmean(double a, double b);	int main()	
{	using std::cout;	using std::cin;	using std::endl;	double x, y, z;	1 >> 2;	cout << "Enter two numbers ";	while (cin >> x >> y)	{	try	{	z = hmean(x, y);	cout << "Harmonic mean of " << x << " and " << y << " is " << z << endl;	cout << " Geometric mean of " << x << " and " << y << " is " << gmean(x, y) << endl;	cout << " Enter next set of numbers <q to quit >:";	}	catch (bad_hmean & bg)	{	bg.mesg();	cout << "Try again. \n";	continue;	}	catch (bad_gmean & hg)	{	cout << hg.mesg();	cout << "Value used: " << hg.v1 << " ," << hg.v2 << endl;	cout << "Sorry, you don't get to play any more .\n ";	break;	}	}	cout << " Bye! \n";	system("pause");	return 0;	return 0;	
}	double hmean(double a, double b) {	if (a == -b)	throw bad_hmean(a, b);	return 2.0 * a*b / (a + b);	
}	
double gmean(double a, double b) {	if (a < 0 || b < 0) throw bad_gmean(a, b);	return std::sqrt(a * b);	
}	输出结果:	
Enter two numbers 4 12	
Harmonic mean of 4 and 12 is 6	Geometric mean of 4 and 12 is 6.9282	Enter next set of numbers <q to quit >:5 -5	
hmean ( 5 ,-5) ;invalid argumnents: a =-b	
Try again.	
5 -2	
Harmonic mean of 5 and -2 is -6.66667	
gmean() arguments shoud be >=0	
Value used: 5 ,-2	
Sorry, you don't get to play any more .	Bye!	
请按任意键继续. . .

三、异常规范 

异常规范是C++98的一项功能,但c++11将其摒弃了。这意味着c++11仍然处于标准之中,但以后可能会从标准中剔除,因此不建议使用它。 

异常规范示例:

double harm(double a ) throw(bad_thing);//可能会抛出 bad_thing异常	
double marm(double ) throw() ;//不抛出异常

异常规范的作用: 

1、告诉用户可能需要使用try块,然而这项功能也可使用注释轻松完成。 

2、让编译器添加执行运行阶段检查代码,检查是否违反了异常规范,然而这很难检查,例如marm可能不会引发异常,但它可能调用一个函数,而这个函数调用另一个函数引发了异常 

总之最好不要使用这项功能,c++11也建议忽略异常规范 

然而c++11确实支持一种特殊的异常规范,可使用关键字noexcept 

例如 

double marm() noexcept;

四、栈解退 

假设函数由于异常(而不是由于返回)而终止,则程序也将释放栈中的内存,但不会师范栈的第一个返回地址后停止,而是继续释放栈,直到找到一个位于Try块的返回地址。随后,控制权将转到块尾的异常处理程序,而不是函数调用后面的第一条语句。这个过程叫做栈解退。

五、exception类 

较新的C++编译器将异常合并到语言中,例如,为支持该语言,exception头文件(以前为exception.h 或except.h)定义了 exception类,c++可以把它用作其他异常类的基类。 

头文件 exceptionhe 和 stdexcept 定义了一些常用的异常类 

有:logic_error、runtime_error、domain_error 等

六、意外异常与未捕获异常处理 

异常引发后,在两种情况下,会导致问题。首先,如果它是在带异常规范的函数中引发的,则必须与规范列表的某种异常匹配(在继承层次机构中,类类型与这个类与其派生的对象匹配),否则成为意外异常。在默认情况下,这将导致程序异常终止(虽然C++11摒弃了异常规范,但仍支持它,且有些现有代码使用了它)如果异常不是在函数中引发的(或者函数没有异常规范),则必须捕获它,如果没有捕获(在没有try块或没有匹配的catch块时,将出现这种情况),则异常被称未捕获异常。这将导致程序异常终止。然而可以修改程序对意外异常和为捕获异常的反应。 

未捕获异常: 

未捕获异常不会导致程序立即异常中终止,相反,程序将首先调用函数terminate()。在默认情况下terminate()调用abort()函数。可以指定terminate()应调用的函数(而不是abort())来修改terminate()的这种行为。为此,可调用set_terminate()函数。set_terminate()和terminate()都是在头文件exception中声明的:

typedef void (*terminate_handle)() ;	
terminate_handle set_terminate(terminate_handle f) throw();//c++ 98	
terminate_handle set_terinate(terminate_handle f) noexcept; //c++11	
void teminate(); //c++98	
void teminate() noexcept ; //c++11

示例:

void myQuit()	
{	std::cout << "Terminating due to uncaught exception \n";	system("pause");	
}	在程序开始时执行:	
set_terminate(myQuit);

意外异常 

如果发生意外异常,程序将调用unexcepted()函数,这个函数将调用teminate(),后者默认滴啊用abort()。和set_terminate()函数一样,也有一个可用于修改unexcepted()的行为的set_unexpeceted()函数。这些函数也是在头文件exception中声明的:

typedef void (* unexpected_handle)();	
unexpected_handle set_unexpected(unexpected_handle f) throw();//c++98	
unexpected_handle set_unexpected(unexpected_handle f) noexpect;//c++11	
void unexpected(); c++ 98	
void unexpected() noexcept ;//c+ 0x

使用如下:

void myUnexpected() {	throw std::bad_exception(); // or just throw ;	
}	
在程序开始时:<br>set_unexpected(myUnexpected);

我在vs 2015下测试,并未实现这种功能,必须显示调用terminate() 和 unexpected();

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=png

它,

不仅仅是一个码

扫码关注

C++资源免费送

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/339353.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

neo4j cypher_Neo4j:Cypher –避免热切

neo4j cypher当心渴望的管道 尽管我喜欢Cypher的LOAD CSV命令使它容易地将数据获取到Neo4j中的方法,但它目前打破了最不惊奇的规则,因为它急切地在所有行中加载某些查询,即使是那些使用定期提交的查询。 这是我的同事Michael在他的第二篇博…

C++实现简单走迷宫的代码

用n*n个小方格代表迷宫,每个方格上有一个字符0或1,0代表这个格子不能走,1代表这个格子可以走。只能一个格子一个走,而且只能从一个格子向它的上、下、左、右四个方向走,且不能重复。迷宫的入口和出口分别位于左上角和右…

利用C/C++实现较完整贪吃蛇游戏

利用空余时间写出了这么一个简单的小游戏,直接使用dos界面运行。那么问题来了,如何让一个字符在dos界面上自由移动???对于这个问题我采用的解决方案是实现gotoxy函数来控制指针位置从而实现字符的移动。那么我们就先来…

C++中的函数汇总(新手必知)!

math.h 数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有:1 三角函数double sin (double); double cos (double); double tan (double);2 反三角函数double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果介于[0, PI] double …

艾伦图灵_Java英雄:丹·艾伦

艾伦图灵“ Java英雄 ”系列休息了很长时间。 老实说,我想即使有很多人我想把它包括在这里,它也可能会在茫茫荒野中终结。 丹是其中之一。 我第一次要求他捐款已经差不多一年半了,并且在此期间发生的所有事情使我安然无not。 但是以下内容在J…

26条C++的经典语录,哪几句戳中你的心!

2019年悄悄的已经过了三分之二,C你了解了多少?随着互联网的发展,c作为底层语言的龙头老大,是时候站出来了!如何学好C,老夫我利用平生所学,整理出26条C经典语录,希望能帮助到每一个热爱C的同学&a…

C语言的10大基础算法

算法是一个程序和软件的灵魂,作为一名优秀的程序员,只有对一些基础的算法有着全面的掌握,才会在设计程序和编写代码的过程中显得得心应手。本文是近百个C语言算法系列的第二篇,包括了经典的Fibonacci数列、简易计算器、回文检查、…

C++实现简单的信息管理系统

本文为大家分享C实现简单的信息管理系统&#xff0c;小编之前在学习的时候也要做一些管理系统&#xff0c;在网上查了许多资料&#xff0c;现在我把资料分享给大家&#xff0c;希望能够帮助到大家。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "file.…

C# 面向对象三大特性:封装、继承、多态

面向对象有封装、继承、多态这三个特性&#xff0c;面向对象编程按照现实世界的特点来管理复杂的事物&#xff0c;把它们抽象为对象&#xff0c;具有自己的状态和行为&#xff0c;通过对消息的反应来完成任务。这种编程方法提供了非常强大的多样性&#xff0c;大大增加了代码的…

行车记录仪设置php,行车记录仪怎么调设置

行车记录仪设置方法如下&#xff1b;1、视频分辨率视频分辨率一直是厂家着力宣传的卖点&#xff0c;从最初的高清720P、全高清1080P到现在的超高清2K&#xff0c;车主朋友们也都耳熟能详。一般行车记录仪的分辨率提供以下几个选项&#xff1a;1080FHD、720P、WVGA、VGA。视频分…

C++面试常见问题整理汇总(面试者必看哦!)

1. 继承方式public   父类的访问级别不变#include <iostream> using namespace std; class base { public: void printa() { cout <<"base"<< endl; } protected: void printhello() { cout <<"helo"<< endl; } p…

C++ vector使用的一些注意事项

更多精彩&#xff0c;请点击上方蓝字关注我们&#xff01;1. 初始化c 11以后新增了大括号{}的初始化方式&#xff0c;需要注意与()的区别,如&#xff1a;std::vector<int> vecTest1(5); //初始化5个元素&#xff0c;每个都是0std::vector<int> vecTest2{ 5…

最全的C++面试题来啦!(来自各大一线互联网)

更多精彩&#xff0c;请点击上方蓝字关注我们&#xff01;此面试题全部由成功就业学员提供&#xff0c;来自各大一线互联网企业&#xff0c;在此谢谢他们的贡献&#xff01;1.new、delete、malloc、free关系delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存&#xff0c;n…

基于C++实现五子棋AI算法思想

更多精彩&#xff0c;请点击上方蓝字关注我们&#xff01;今天我想要分享一下我做五子棋AI的思路。因为在做这个之前&#xff0c;我没有接触过任何像这种类似的东西。通过这一次&#xff0c;我也算是有所了解&#xff0c;我的思路也是来自很多网络上的博客&#xff0c;看了很多…

java代码初体验_第一次Java 8体验

java代码初体验像世界其他地方一样&#xff0c;我深深地爱上了Slack。 为什么&#xff1f; 原因很多&#xff0c;但主要的原因是它提供了一种围绕通讯而非工具真正构建SDLC流程的新方法。 您认为这些天哪个更常见&#xff0c;杂乱无章的机智团队在荒野中四处徘徊&#xff0c;尽…

C++学习 | 面试官:我们只想要这样的C++工程师

更多精彩&#xff0c;请点击上方蓝字关注我们&#xff01;最近好多同学来找就就说&#xff0c;我想找 xxx 方向的工作&#xff0c;我怎么学习呀&#xff1f;我也不知道这个岗位的招聘要求是啥&#xff1f;这个很正常哈&#xff0c;主要是咱们平时很少去关注企业的招聘要求&…

C语言开发推箱子游戏项目实战

C语言能做什么&#xff1f;相信学过C语言的各位都会有一个疑问&#xff0c;我们学了C语言到底可以做什么&#xff1f;或许有人会说做系统开发、驱动开发等等&#xff0c;但是这个感觉离我们好远&#xff0c;甚至于我们学C语言都仅仅是为了用程序做数学题&#xff0c;要不就是用…

dw php如何传递id参数6,[php] 我的微型论坛的简单教程[已完成]第6/8页

现在数据库中还没有数据&#xff0c;所以&#xff0c;我们运行首页&#xff0c;只显示“对不起&#xff0c;论坛尚在建设中……”。既然我们很希望看到结果&#xff0c;就往数据库中加几条数据吧&#xff01;&#xff01;当然&#xff0c;直接在MySQL客户端运行查询语句"i…

尺度不变性是指什么不变_不变性如何提供帮助

尺度不变性是指什么不变在最近的几篇文章中&#xff0c;包括“ Getters / Setters。 邪恶。 期。” &#xff0c; “对象应该是不可变的”和“依赖注入容器是代码污染者” &#xff0c;我普遍将所有可变对象标记为“ setter”&#xff08;以set开头的对象方法&#xff09;。 我…

java prototype是什么,java设计模式-原型模式(Prototype)

定义原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型&#xff0c;然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是原型模式的用意原型模式的结构原型模式要求对象实现同一个可以“克隆”自身的接口&#xff0c;遮掩个就可以通过赋值…