最近一段时间有些事情耽搁了更新,抱歉各位了。
上一篇我们简单的介绍了DotNetty通信框架,并简单的介绍了基于DotNetty实现了回路(Echo)通信过程。
我们来回忆一下上一个项目的整个流程:
当服务端启动后,绑定并监听(READ)设定的端口,比如1889。
当客户端启动后,绑定指定端口,等待用户输入。
当用户输入任意字符串数据后,客户端将这组数据进行转码为byte格式进行传输到服务端。
当服务端收到客户端传来的数据,进行转码后输出控制台,并将这组数据再次回传到客户端。
客户端收到数据,也打印出来。
很简单的实现了一个点对点的通信例子。接下来我们将对这个DEMO进行简单的修改,模拟最简单的gRPC通信的一个构造过程。
本篇很简单,只要实现了上一个demo,稍作修改,就能实现gRPC了(当然实际构建gRPC根本不会这么简单),本篇也是顺带一下这几天搞出来的一个轻量级RPC框架,先接上一个例子。
服务端
增加两个静态方法SayHello和SayByebye,用于提供远程调用,超级简单,不解释。
在我们原来的ChannelRead函数中,将原有的Echo回路传输,直接替换成如下内容。
(1):有这样一句话Replace(")", ""),笔者不知为何每次传送过来从buffer里转义出来的字符串,始终会有一个左括号在里面,也许是消息头,也许是protobuf-net的标记头,因为都是byte格式,在服务端偷懒就没有再进行一次protobuf的反序列化了。
为何要用Dictionary来作为中间对象转换,因为序列化需要实体对象作为类型,为了简单的介绍RPC,目前也就这么干了,例如上面代码所示。
(2):通过判断“func”字段中的内容进行方法调用,并将调用过程的返回结果转为BYTE格式。
(3):设置本次传输中的Buffer大小。
(4):将消息(数据)写入到DotNetty的Buffer。
(5):最终将Buffer写入到当前上下文(包含通道,传输对象,连接对象等等)。
客户端
我们将上一个demo中的EchoClientHandler做如下修改,以完成一个简单的请求
(1):建立与服务端相关的通信数据。
(2):将数据序列化为二进制流。
(3):将数据写入到ByteBuffer中。
启动一下
由于在客户端明文标注了使用sayHello这个方法,客户端会收到服务端返回的"hello stevelee"。
这样一个最简单的RPC远程调用就完成了(其实上一篇就也属于RPC,只是这里用方法和过滤来指定调用)。
问题
服务端不可能都通过这样笨拙的过滤方式来调用方法吧?是的,这只是DEMO,为了演示和理解基础概念而已,而是要动过动态代理来实现方法Invoke。
这个DEMO只是一个点对点的远程调用,不会涉及到任何服务路由和转发等高级特性。
有新的接口的时候时候,需要重新编译和暴露,如果有上万个新的接口,这样的重复工作岂不是疯了。
...etc
这里推荐一下最近构建的一个小框架:Easy.Rpc(连接点我),实现了路由,转发,代理,动态编译的特性。这里也帮朋友们推荐一个同样基于DotNetty的RPC框架(连接点我)张队推荐我加入他们,可我不知道怎么加入他们的团队,悲催啊...
简单介绍一下使用方法,本篇不详细介绍这个框架是如何实现的,估计会好几十万字,单独拧出来做个系列会更好,框架设计需要哪些原则,需要考虑到的问题,包含设计模式、依赖注入、动态代理、动态编译、路由转发等等特性。
Esay.Rpc
正如上面提到问题,需要解决这些问题,就需要修改诸多内容,
例如把函数改为接口,把接口的定义放置服务端并对外开放相应端口,把接口的实现同样放置服务端,提供接口的调用,客户端通过类似API的方式进行远程接口调用,因此这个接口的定义必须单列的一个项目;
如何将接口自动部署(暴露)出来,可以通过中间协调器(也叫服务注册中心,如ETCD,consul,zookeeper),如何将这些接口自动注册到服务中心呢,需要实现反射自动扫描并添加到注册中心。
我们添加一个Rpc.Common的中间通用库,当然Easy.Rpc的框架源码也在这个里面(框架目前不探讨),添加IUserService接口,UserModel实体类,UserServiceImpl实现类。其实通用类库只需要接口和实体就行,接口实现完全放置服务端,这样这个库也能完全分离出来。(不过笔者偷懒都写到Rpc.Common库中去了,实际生产决不能这么膜,分离,分离,分离,这也是微服务的主要概念之一)
DEMO结构如下(Easy.Rpc源码目前也包含在这个里面,过两天单独拎出来做成框架,方便调用)
先看看接口定义了些什么:
8个接口,几乎囊括了目前RPC调用测试的所有方法场景。接口实现就不贴了,你完全可以自定义接口的任何实现,或者就一句Console.Write("哇凉哇凉完啦")都可以。
接口参数中有个UserModel的实体对象,这里也贴上来。
上面有两个不一样的标记,也是protobuf-net中独有的特性。
ProtoContract标记:该类是参与序列化内容的数据类。
ProtoMember标题:该类需要序列化的字段和顺序。
protobuf-net的坑
默认例子中该类没有任何继承,因此不会存在一个妖孽问题,但如果UserModel是一个子类,他继承于一个父类,而这个父类也同样拥有多个子类,直接ProtoContract参与序列化将会报错,需要在特性上增加DataMemberOffset = x,此处的x不是字母,而是这个子类的一个序列化顺序。比如有3个子类继承同一个父类,前面两个子类的偏移量分别是1和2,那么这个类的偏移量将设置为3,以此类推。
默认的数据类型中,系统定义的标准类型没问题,但有个妖孽的int[]这样的数组类型,那也将是个噩梦,官网团队没有解释为何不支持数组的序列化,我猜测估计是因为数组的不规则性(比如多维数组、甚至不规则的多维数组)而放弃了这个类型的序列化,毕竟序列化是不能影响性能的。
接下来继续服务端的代码
全程基于serviceCollection实现自动装配和构造,相信用过Ioc容器都能明白这上面几条依赖注入和自动构建服务的含义。
再添加客户端代码:
我想看到这里,明白上面代码的作用,也就明白了这个框架的作用,客户端能像调用本地方法一样去调用远程方法,并且中间过程是完全透明的,分离,分离,分离。
微服务的作用不再介绍,呵呵。
原文地址:https://www.cnblogs.com/SteveLee/p/Simple_Rpc_Demo.html
.NET社区新闻,深度好文,欢迎访问公众号文章汇总 http://www.csharpkit.com