数据结构之基环树——骑士,Island,旅行加强版,Number of Simple Paths,Traffic Network in Numazu,Card Game

文章目录

  • [ZJOI2008]骑士
  • [IOI2008] Island
  • [NOIP2018 提高组] 旅行 加强版
  • CF1454E Number of Simple Paths
  • Traffic Network in Numazu
  • Card Game

基环树的常见解法

  • 若干个基环树互相独立
  • 断环为链(随便断一条)
  • 环外树和环外树之间的树形DP
  • 环变链后整体可以用数据结构简单维护操作

[ZJOI2008]骑士

luogu2607

每个人都有讨厌的人,将这个条件转换成两人之间存在一条边

原图则转换成了若干个互不干扰的基环树

单独考虑一棵基环树

对于“树”的部分,可以树形DPDPDP

对于“环”的部分,不用单调队列,直接随便找一条环上边,强制断开

基环树就彻底变成了一棵树

设计dpu,0/1dp_{u,0/1}dpu,0/1转移

  • 父亲选,则所有儿子不能选
  • 父亲不选,则儿子可选可不选
  • 儿子之间也是互相独立的

分别以断开的边的两端作为树根,最后就是max(dp[S][0], dp[T][0])

为什么没有dp[S][1],dp[T][1]

  • S为例,dp[S][0]S为树根时强制不选的最大值
  • 此时TTT是树中一个节点,会根据转移方程式决定T是否选择
  • 如果dp[S][0]是不含TTT的,说明最佳方案本来就是S,T都不选择
  • 所以就不能出现dp[S][1],最佳方案可能包含了T
  • dp[T][0]同理
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
#define int long long 
#define maxn 1000005
int n, cnt, S, T, ID;
int w[maxn], head[maxn], to[maxn << 1], nxt[maxn << 1];
int dp[maxn][2];
bool vis[maxn];void addedge( int u, int v ) {to[cnt] = v, nxt[cnt] = head[u], head[u] = cnt ++;to[cnt] = u, nxt[cnt] = head[v], head[v] = cnt ++;
}void dfs1( int u, int id ) {vis[u] = 1;for( int i = head[u];~ i;i = nxt[i] ) {if( i == id ) continue;int v = to[i];if( vis[v] ) {S = u, T = v, ID = i;continue;}else dfs1( v, i ^ 1 );}
}void dfs2( int u, int id ) {dp[u][0] = 0, dp[u][1] = w[u];for( int i = head[u];~ i;i = nxt[i] ) {if( i == id or i == ID or i == ( ID ^ 1 ) ) continue;int v = to[i];dfs2( v, i ^ 1 );dp[u][0] += max( dp[v][0], dp[v][1] );dp[u][1] += dp[v][0];}
}signed main() {memset( head, -1, sizeof( head ) );scanf( "%lld", &n );for( int i = 1, x;i <= n;i ++ ) {scanf( "%lld %lld", &w[i], &x );addedge( i, x );}int ans = 0;for( int i = 1;i <= n;i ++ ) {if( vis[i] ) continue;dfs1( i, -1 );int t = 0;dfs2( S, -1 ); t = max( t, dp[S][0] );dfs2( T, -1 ); t = max( t, dp[T][0] );ans += t;}printf( "%lld\n", ans );return 0;
}

[IOI2008] Island

luogu4381

同样的,这是相互独立的若干棵基环树

问题转化为求若干个基环树的直径之和

单独考虑一个基环树,设计状态转移方程

边权变成入点的点权

fi:if_i:ifi:i子树内以iii为链端的最长链长度

gi:ig_i:igi:i子树内的直径

首先可以利用拓扑做有向图,求出所有的环,顺便转移出每个点的信息

  • v∈sonuv\in son_uvsonu
  • 直径是vvv子树内的直径
    • gu=max⁡(gu,gv)g_u=\max(g_u,g_v)gu=max(gu,gv)
  • 直径是由uuu的两条链拼接而成,其中一条链过vvv
    • gu=max⁡(fu+fv+wu,v,gu)g_u=\max(f_u+f_v+w_{u,v},g_u)gu=max(fu+fv+wu,v,gu)
  • 最长链为vvv这一条链
    • fu=max⁡(fu,fv+wu,v)f_u=\max(f_u,f_v+w_{u,v})fu=max(fu,fv+wu,v)

考虑环上的点信息更新

  • 基环树直径可能是某个点的环外子树直径
  • 基环树直径可能是两个环点的最长链拼接,再加上环上距离

同样的,枚举环上某一条边,强制断边,变成一条单链后

可以用前缀和差分求环上两点的距离,距离有两种

  • 恰好顺着断边的顺序
    • sumj−sumisum_j-sum_isumjsumi
  • 反着走环
    • len−(sumj−sumi)len-(sum_j-sum_i)len(sumjsumi)

则环上点拼接成直径的转移为

max⁡(fi+fj+sumj−sumi,fi+fj+len−sumj+sumi)\max(f_i+f_j+sum_j-sum_i,f_i+f_j+len-sum_j+sum_i)max(fi+fj+sumjsumi,fi+fj+lensumj+sumi)

发现i,ji,ji,j之间是独立的,枚举到jjj时,记录前面最大贡献的iii

Max1=max⁡{fi−sumi};Max2=max⁡{fi+sumi}Max_1=\max\{f_i-sum_i\};Max_2=\max\{f_i+sum_i\}Max1=max{fisumi};Max2=max{fi+sumi}

max⁡(fj+sumj+Max1,fj+len−sumj+Max2)\max(f_j+sum_j+Max_1,f_j+len-sum_j+Max_2)max(fj+sumj+Max1,fj+lensumj+Max2)

但是只有当环跑完后我们才知道环长lenlenlen

所以可以把lenlenlen提出去,最后加上再选较大值

#include <queue>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
#define int long long
#define maxn 1000005
queue < int > q;
int to[maxn], d[maxn], w[maxn], f[maxn], g[maxn];
bool vis[maxn];
int n;int dfs( int now ) {int x = to[now], sum = w[now];int ans1 = g[now], Max1 = f[now];int ans2 = - 1e18, Max2 = f[now];while( x ^ now ) {d[x] = 0;ans1 = max( ans1, g[x] );ans1 = max( ans1, f[x] + sum + Max1 );ans2 = max( ans2, f[x] - sum + Max2 );Max1 = max( Max1, f[x] - sum );Max2 = max( Max2, f[x] + sum );sum += w[x];x = to[x];}return max( ans1, ans2 + sum );
}signed main() {scanf( "%lld", &n );	for( int i = 1;i <= n;i ++ )scanf( "%lld %lld", &to[i], &w[i] ), d[to[i]] ++;for( int i = 1;i <= n;i ++ )if( ! d[i] ) q.push( i );while( ! q.empty() ) {int u = q.front(); q.pop();int v = to[u];g[v] = max( g[v], max( g[u], f[v] + f[u] + w[u] ) );f[v] = max( f[v], f[u] + w[u] );d[v] --;if( ! d[v] ) q.push( v );}int ret = 0;for( int i = 1;i <= n;i ++ ) if( d[i] ) ret += dfs( i );printf( "%lld\n", ret );return 0;
}

[NOIP2018 提高组] 旅行 加强版

luogu5049

  • m=n-1
    • 就是单纯的一棵树,直接dfs搜就可以了
  • m=n
    • 基环树

一个点只能访问未访问点,或者选择回溯

考虑对于基环树环上点的几种选择

  • case1

在这里插入图片描述

对于节点3,肯定是由2过来的,最佳选择是先遍历完非环的树的点5,6,再走环

是不会选择回溯到2的

  • case2

在这里插入图片描述

3的环边5是其所有边中最小的,优选走环,后遍历非环树,不选择回溯

  • case3

在这里插入图片描述

3的环边6不是最大也不是最小,选择先遍历5再走环边,最后遍历8,同样不会选择回溯

发现只有当环边是最大边的时候就会选择遍历完非环树后回溯

但真的这样就直接回溯了吗?

  • case4

在这里插入图片描述

走到3的时候,遍历5,6,但是发现回溯后走的是9并没有比8小,也是应该不回溯的

综上,只有环边是最大边且比回溯后走的第一条边大的时候才会选择回溯

#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 500005
vector < int > ans;
struct node { int u, v; }edge[maxn << 1];
int head[maxn], to[maxn << 2], nxt[maxn << 2], f[maxn];
bool vis[maxn], circle[maxn];
bool flag1, flag2, flag3;
int n, m, cnt, Max;void dfs1( int u ) {vis[u] = 1;ans.push_back( u );for( int i = head[u];~ i;i = nxt[i] ) {int v = to[i];if( vis[v] ) continue;else dfs1( v );}
}void dfs2( int now, int fa ) {if( flag2 ) return;if( ! f[now] ) f[now] = fa;else {do {circle[fa] = 1;fa = f[fa];} while( fa ^ f[now] );flag2 = 1;return;}for( int i = head[now];~ i;i = nxt[i] )if( to[i] ^ fa ) dfs2( to[i], now );
}void dfs3( int u ) {vis[u] = 1;ans.push_back( u );if( circle[u] ) {bool flag = 0;for( int i = head[u];~ i;i = nxt[i] ) {if( flag3 ) break;if( ! circle[to[i]] or vis[to[i]] ) continue;int v = to[i];i = nxt[i];while( vis[to[i]] ) i = nxt[i];if( ~ i ) Max = to[i];else if( v > Max ) flag = flag3 = 1;break;}for( int i = head[u];~ i;i = nxt[i] ) if( vis[to[i]] or ( flag and circle[to[i]] ) ) continue;else dfs3( to[i] );}elsefor( int i = head[u];~ i;i = nxt[i] )if( vis[to[i]] ) continue;else dfs3( to[i] );
}int main() {scanf( "%d %d", &n, &m );if( m == n - 1 ) flag1 = 1;for( int i = 1, u, v;i <= m;i ++ ) {scanf( "%d %d", &u, &v );edge[i] = { u, v };edge[i + m] = { v, u };}m <<= 1;sort( edge + 1, edge + m + 1, []( node x, node y ) { return x.v > y.v; } );memset( head, -1, sizeof( head ) );for( int i = 1;i <= m;i ++ ) {int u = edge[i].u, v = edge[i].v;to[cnt] = v, nxt[cnt] = head[u], head[u] = cnt ++;}if( flag1 ) dfs1( 1 );else {dfs2( 1, 0 );Max = 1e9;dfs3( 1 );}for( auto i : ans ) printf( "%d ", i );return 0;
}

CF1454E Number of Simple Paths

CF1454E

非常简单

跑出环和非环树

  • 两个点隶属于同一个环点的非环树(之间不会经过环)
    • 从子树大小中选两个数,siz∗(siz−1)/2siz*(siz-1)/2siz(siz1)/2
  • 经过环的两点之间的方案数有两种(走环的不同方向)
    • 从子树中选一个,在子树外选一个,siz∗(n−siz)/2∗2=siz∗(n−siz)siz*(n-siz)/2*2=siz*(n-siz)siz(nsiz)/22=siz(nsiz)
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
#define int long long
#define maxn 200005
vector < int > G[maxn];
int T, n;
bool flag;
int f[maxn], siz[maxn];
bool circle[maxn];void dfs1( int u, int fa ) {if( flag ) return;if( ! f[u] ) f[u] = fa;else {do {circle[fa] = 1;fa = f[fa];} while( f[u] ^ fa );flag = 1;return;}for( auto v : G[u] ) if( v ^ fa ) dfs1( v, u );
}void dfs2( int u, int fa ) {siz[u] = 1;for( auto v : G[u] ) {if( v == fa or circle[v] ) continue;else dfs2( v, u ), siz[u] += siz[v];}
}signed main() {scanf( "%lld", &T );while( T -- ) {scanf( "%lld", &n );flag = 0;for( int i = 1;i <= n;i ++ ) circle[i] = f[i] = 0, G[i].clear();for( int i = 1, u, v;i <= n;i ++ ) {scanf( "%lld %lld", &u, &v );G[u].push_back( v );G[v].push_back( u );}dfs1( 1, 0 );int ans = 0;for( int i = 1;i <= n;i ++ )if( circle[i] ) {dfs2( i, 0 );ans += siz[i] * ( siz[i] - 1 ) / 2 + siz[i] * ( n - siz[i] );}printf( "%lld\n", ans );}return 0;
}

Traffic Network in Numazu

HDU6393

同样的,断环为链

两点间的距离分为三种

  • 两点在同一棵非环树内,直接求出两个点的lca,再计算
  • 经过环
    • 两点到环的两端,然后加上断的边长
    • 两点到环的相反两端,然后加上断的边长

利用线段树可以维护,但是树状数组更好写

断树后进行dfn序的重置,修改一条边其实是对于一个连续区间的修改

#include <cstdio>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
#define int long long
#define maxn 100005
struct node { int u, v, w; }E[maxn];
vector < node > G[maxn];
int Ti, n, Q, cnt, S, T, id, len;
int L[maxn], R[maxn], t[maxn], f[maxn], dep[maxn];
int p[maxn][20];int lowbit( int i ) { return i & -i; }void modify( int i, int val ) {for( ;i <= n;i += lowbit( i ) ) 	t[i] += val;
}int query( int i ) {int ans = 0;for( ;i;i -= lowbit( i ) )ans += t[i];return ans;
}int find( int x ) { return x == f[x] ? x : f[x] = find( f[x] ); }void dfs( int u, int fa, int w ) {dep[u] = dep[fa] + 1;p[u][0] = fa;for( int i = 1;i < 20;i ++ )p[u][i] = p[p[u][i - 1]][i - 1];L[u] = ++ cnt;modify( L[u], w );for( auto i : G[u] )if( i.v ^ fa ) dfs( i.v, u, i.w );R[u] = cnt;modify( R[u] + 1, -w );
}int lca( int u, int v ) {if( dep[u] < dep[v] ) swap( u, v );for( int i = 19;~ i;i -- )if( dep[p[u][i]] >= dep[v] )u = p[u][i];if( u == v ) return u;for( int i = 19;~ i;i -- )if( p[u][i] ^ p[v][i] )u = p[u][i], v = p[v][i];return p[u][0];
}int dis( int x, int y ) {return query( L[x] ) + query( L[y] ) - query( L[lca( x, y )] ) * 2;
}signed main() {scanf( "%lld", &Ti );while( Ti -- ) {scanf( "%lld %lld", &n, &Q );cnt = 0;for( int i = 1;i <= n;i ++ ) {G[i].clear();f[i] = i;t[i] = 0;for( int j = 0;j < 20;j ++ )p[i][j] = 0;}for( int i = 1, u, v, w;i <= n;i ++ ) {scanf( "%lld %lld %lld", &u, &v, &w );if( find( u ) == find( v ) )S = u, T = v, id = i, len = w;else {G[u].push_back( { u, v, w } );G[v].push_back( { v, u, w } );E[i] = { u, v, w };f[find( v )] = find( u );}}dfs( 1, 0, 0 );	for( int i = 1, opt, x, y;i <= Q;i ++ ) {scanf( "%lld %lld %lld", &opt, &x, &y );if( ! opt ) if( x == id ) len = y;else {int now = p[E[x].u][0] == E[x].v ? E[x].u : E[x].v;modify( L[now], y - E[x].w );modify( R[now] + 1, E[x].w - y );E[x].w = y;}else printf( "%lld\n", min( dis( x, y ), min( dis( x, S ) + dis( y, T ), dis( x, T ) + dis( y, S ) ) + len ) );}}return 0;
}

Card Game

HDU6403


一张牌的两面,要求朝上面的数字互不相同

显然是将牌的两面连边,一条边也就代表一张牌,数字互不相同就是选择不同的点

  • 对于“树”的方案
    • 钦定其中某个点不选,则剩下的点都被钦定,方案数为树的大小
  • 对于“环”的方案
    • 只有两种方案(均选左和均选右)

这是很基础的“牌的两面”基环树应用的处理方法


转回此题,题目可以翻译为

将牌的反面向正面连边,求反转最少边数的方案数,使得每个点的入度不超过1

显然当且仅当图为树或基环树的时候才有解

且此题很有可能有重边和自环

同样的将环拆成链后再单独考虑被强断的那条边的贡献

对于树就单纯的树形DPDPDP

具体而言

  • 求出每个连通块的点数和边数

  • 若边数不是点数或者点数减一,就无解

  • 若边数等于点数,说明是个基环树

    • 断开一条边后以边的两端开始遍历一遍分别求出最少反转的边数

      (边数跟连边的边权有关,下面有阐释)

    • 如果加上这条边的贡献相同方案数为2,否则为1

  • 若边数等于点数减一,说明是个普通的树

    • 树形DPDPDP,求出以每个点为根(钦定不选)的最少反转次数

    • 其实最少反转数在换根DPDPDP父亲向儿子转移的时候才会发生变化,且变化只有111

      如何根据边权推测变化+1或者-1

      • 对于一张牌,正面向反面建边权为1,反面向正面建边权为0
      • uuu不选时的答案为dpudp_udpu,转移到儿子vvv不选时
      • 如果u→vu\rightarrow vuv的边权为1,说明一张牌本来是uuu在上,dpudp_udpu为了不选uuu将其反转了
      • 那么变成不选vvv时,就需要选择uuu,这张牌就变成了不反转,操作次数就减一
      • 所以dpv=dpu−1dp_v=dp_u-1dpv=dpu1
      • 反之自然是dpv=dpu+1dp_v=dp_u+1dpv=dpu+1
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define int long long
#define mod 998244353
#define maxn 200005
int Case, n, node, edge, cnt, S, T, id, top;
int head[maxn], to[maxn], nxt[maxn], w[maxn], f[maxn], g[maxn], dp[maxn];
bool vis[maxn];void dfs1( int now ) {vis[now] = 1;node ++;for( int i = head[now];~ i;i = nxt[i] ) {edge ++;if( ! vis[to[i]] ) dfs1( to[i] );}
}void dfs2( int now, int ID ) {vis[now] = 1;f[now] = 0;for( int i = head[now];~ i;i = nxt[i] ) {if( i == ID ) continue;if( ! vis[to[i]] ) {dfs2( to[i], i ^ 1 );f[now] += f[to[i]] + w[i];}else S = now, T = to[i], id = i;}
}void dfs3( int now, int ID ) {dp[++ top] = g[now];for( int i = head[now];~ i;i = nxt[i] )if( i == ID or i == ( id ^ 1 ) or i == id ) continue;else {g[to[i]] = g[now] + ( w[i] ? -1 : 1 );dfs3( to[i], i ^ 1 );}
}signed main() {scanf( "%lld", &Case );nxt :while( Case -- ) {scanf( "%lld", &n );memset( head, -1, sizeof( head ) );memset( vis, 0, sizeof( vis ) );cnt = 0;for( int i = 1, x, y;i <= n;i ++ ) {scanf( "%lld %lld", &x, &y );w[cnt] = 1, to[cnt] = y, nxt[cnt] = head[x], head[x] = cnt ++;w[cnt] = 0, to[cnt] = x, nxt[cnt] = head[y], head[y] = cnt ++;}for( int i = 1;i <= n;i ++ )if( ! vis[i] ) {node = edge = 0;dfs1( i );edge >>= 1;if( edge > node ) {printf( "-1 -1\n" );goto nxt;}}memset( vis, 0, sizeof( vis ) );int ret = 0, ans = 1; n <<= 1;for( int i = 1;i <= n;i ++ )if( ! vis[i] ) {S = T = cnt = top = 0, id = -1;dfs2( i, -1 );g[i] = f[i];dfs3( i, -1 );if( ! S ) {sort( dp + 1, dp + top + 1 );for( int j = 1;j <= top;j ++ )if( dp[j] == dp[1] ) cnt ++;else break;ret += dp[1];}else {id &= 1;if( g[S] + id == g[T] + ( id ^ 1 ) ) cnt = 2;else cnt = 1;ret += min( g[S] + id, g[T] + ( id ^ 1 ) );}ans = ans * cnt % mod;}printf( "%lld %lld\n", ret, ans );}return 0;
}

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半年前写过一篇类似的文章&#xff0c;题目是&#xff1a;《在.NET中使用机器学习API&#xff08;ML.NET&#xff09;实现化学分子式数据格式的判定》&#xff0c;在该文中&#xff0c;我介绍了化学分子式数据格式的基本知识&#xff0c;同时给出了一个案例&#xff0c;展示了如…

数据结构之线段树合并——永无乡,Lomsat gelral,Tree Rotations,Tree Rotations Escape Through Leaf

文章目录[HNOI2012]永无乡Lomsat gelral「POI2011 R2 Day2」旋转树木 Tree RotationsEscape Through Leaf线段树合并与 fhq-treap合并很类似&#xff0c;也是将两个不同根的线段树暴力合并至于时间复杂度&#xff0c;线段树合并一次是可以达到O(n)O(n)O(n)的&#xff0c;但是大…

吉特仓储管理系统--开源2018年源码

应该说今天过完&#xff0c;这个年就算真正意义上的过完了&#xff0c;没有想到的是又是在出差的路上写这样的文章。废话也不多说&#xff0c;写这篇文章主要的目的是想将去年吉特仓储管理系统开发的一个版本源代码开放出来&#xff0c;供各位开发者阅读使用。github 源代码地址…

自定义Visual Studio.net Extensions 开发符合ABP vnext框架代码生成插件[附源码]

介绍我很早之前一直在做mvc5 scaffolder的开发功能做的已经非常完善,使用代码对mvc5的项目开发效率确实能成倍的提高,就算是刚进团队的新成员也能很快上手,如果你感兴趣 可以参考 http://neozhu.github.io/MVC5-Scaffolder/#/ https://github.com/neozhu/MVC5-Scaffolder但是m…

洛谷P1650:田忌赛马(贪心)

解析 其实并不简单的一道题。 是刘汝佳老师的例题&#xff0c;搜到之后按照讲的策略写了一发。 &#xff08;由于这个策略并不完全正确&#xff0c;就不展开讲了&#xff09; 好啊&#xff01; 可是感觉讲的策略特别对&#xff0c;为什么呢&#xff1f; 原因在于&#xff0…

EFCore Lazy Loading + Inheritance = 干净的数据表 (二)

前言本篇是上一篇EFCore Lazy Loading Inheritance 干净的数据表 &#xff08;一&#xff09; 【献给处女座的DB First程序猿】 前菜 的续篇。这一篇才是真的为处女座的DB First程序猿准备的正餐。继续上一篇的话题&#xff0c;我们希望用EFCore&#xff0c;且继续使用与逻辑…

我们为什么要搞长沙.NET技术社区?

某种意义上讲&#xff0c;长沙和中国大部分内地城市一样&#xff0c;都是互联网时代的灯下黑。没有真正意义上的互联网公司&#xff0c;例如最近发布的中国互联网企业一百强中没有一家湖南或者长沙的公司就是明证。然而长沙并非没有互联网人&#xff0c;在麓谷几十万计的IT 从业…

在ASP.NET Core中使用EPPlus导入出Excel文件

这篇文章说明了如何使用EPPlus在ASP.NET Core中导入和导出.xls/.xlsx文件&#xff08;Excel&#xff09;。在考虑使用.NET处理excel时&#xff0c;我们总是寻找第三方库或组件。使用Open Office Xml格式&#xff08;xlsx&#xff09;读取和写入Excel 2007/2010文件的最流行的.n…