WTM3.1 正式发布
在过去的2019年,承蒙各位的厚爱,WTM从零开始一年的时间在GitHub上收获了将近1600星,nuget上的下载量累计超过10万。WTM所坚持的低码开发,快速实现的理念受到了越来越多.netcore使用者的喜爱。在2020年,我们将继续迭代,推陈出新,为.netcore的开源生态做出更大的贡献。
2020新年目标
1.我们已经在新年伊始发布了WTM 3.1版本,完美支持.netcore 3.1,并修复了近期github中大家提出的bug,整个框架更加高效稳定。
2.大家心心念的VUE在今年春天一定会和大家见面,届时WTM将形成不分离的Layui,React+Antd, VUE+Element全方位角支持。
3.适当再次重构框架底层代码,放开一部分之前封装的内容以实现更大的灵活性,一些现在实现起来比较繁琐的自定义开发将来会更加简单。
4.启动Blazor的调研,我们迟迟没有动手主要是怕Blazor成为另一个SilverLight,时机成熟的时候WTM会增加Blazor的模式。
5.
5.WTM论坛形式的社区即将上线,我们将以专业开发20年的储备为大家提供获取知识的有效途径,不止限于WTM框架,同时还包括.netcore的相关内容。也期待大家共同探讨交流,壮大.netcore的队伍。
6.无码平台是我们的长期计划,他是一个图形化编程的SASS平台,以WTM作为基础,预计2020年会上线第一个版本,功能涵盖图形化建模,数据库反向工程,图形化功能配置,线上直接预览等内容。届时WTM官网的内容也将非常丰富,包含了社区,文档,无码平台等众多内容,立志成为.netcore爱好者的家园。
等闲识得东风面,万紫千红总是春。
.netcore的春天就要来了。