BroadcastReceiver
BroadcastReceiver,广播接收者,用来接收系统和应用的广播,并做出相应的处理,如电量过低时提示用户充电等;
BroadcastReceiver 是 Android 的四大组件之一,分为 普通广播
、有序广播
、粘性广播
;
BroadcastReceiver 的使用步骤:
自定义一个类,继承自 BroadcastReceiver,并重写 onReceive() 方法,在该方法中对接收到的广播进行相应的处理;
注册广播地址:分为静态注册 (在 AndroidManifest.xml 中注册) 和动态注册 (在代码中注册)
发送广播:普通广播 sendBroadcast()
、有序广播 sendOrderedBroadcast()
、粘性广播 sendStickyBroadcast()
自定义广播
普通广播 (Normal Broadcast)
普通广播对于接收者来说是异步的,每个接收者都可以接收到广播,接收者不会相互干扰,也因此,接收者无法终止广播。
1. activity_main:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送自定义广播"
android:onClick="sendBroadcast"/>
2. MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void sendBroadcast(View view) {
// 1. 创建一个 Intent 对象;
Intent intent = new Intent();
// 2. 设置 Action;
intent.setAction("net.monkeychan.ACTION_SEND");
// 3. 发送普通广播
sendBroadcast(intent);
}
}
3. MyBroadcastReceiver.java:
// 自定义一个类,继承 BroadcastReceiver 类,并重写 onReceive() 方法
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.i("MyBroadcastReceiver", "收到了自定义广播");
}
}
4. 在 AndroidManifest.xml 中注册 (静态注册)
MyBroadcastReceiver:
package="net.monkeychan.broadcastreceivertest01">
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
5. 效果演示:
点击按钮,发送广播:
多次点击,每点击一次就发送一次广播:
上面的程序是使用静态注册的,下面使用动态注册,布局文件无须作任何修改:
1. MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyBroadcastReceiver receiver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 1. 创建一个自定义 BroadcastReceiver 的对象;
receiver = new MyBroadcastReceiver();
// 2. 创建一个 IntentFilter 对象,并进行设置
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction("net.monkeychan.ACTION_SEND");
// 3. 注册广播,该方法需要传入一个 BroadcastReceiver 类型的变量和一个 IntentFilter 类型的变量
registerReceiver(receiver,filter);
}
public void sendBroadcast(View view) {
// 1. 创建一个 Intent 对象;
Intent intent = new Intent();
// 2. 设置 Action;
intent.setAction("net.monkeychan.ACTION_SEND");
// 3. 发送普通广播
sendBroadcast(intent);
}
// 注意:动态注册的 BroadcastReceiver 在 Activity 或 Service 被销毁时必须解除注册
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(receiver);
}
}
2. 使用动态注册的方式无须再在 AndroidManifest.xml 中注册广播地址:
package="net.monkeychan.broadcastreceivertest01">
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
3. 效果演示:
效果和使用静态注册一样。
静态注册和动态注册的区别
静态注册是在 AndroidManifest.xml 中注册,动态注册是在代码中注册;
静态注册是常驻型的,即使应用没有启动时也能接收广播;而动态注册的广播的生命周期受到其用来注册的 Activity 或 Service 的影响,当其用来注册的 Activity 或 Service 关闭时其广播也就失效了;
动态注册的广播在 Activity 或 Service 被销毁时必须解除注册,而静态注册的关闭则不用;
动态注册的优先级要比静态注册的优先级高。
有序广播 (Ordered Broadcast)
有序广播每次只将广播发送给优先级较高的接收者,优先级高的接收者可以决定是将广播发送给优先级低的接收者,还是终止这个广播。
下面我们自定义三个 BroadcastReceiver,并设置它们的优先级别依次降低,然后发送一条广播,看看效果如何。
1. MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void sendOrderedBroadcast(View view) {
// 1. 创建一个 Intent 对象,并设置其 Action
Intent intent = new Intent("net.monkeychan.action.OrderedBroadcast");
// 2. 往 Intent 对象里面存放数据
intent.putExtra("money", "我是大当家:给兄弟们每人发十两银子花花。");
// 3. 发送有序广播,该方法需要传入两个参数
/**
* @param intent Intent 对象
* @param receiverPermission 接收者所需要的权限,如果为 null,则接收者无须声明权限即可接收此广播,
* 如果不为 null,则接收者需要在注册时声明此权限才能接收到此广播
*/
sendOrderedBroadcast(intent, "net.monkeychan.permission.OrderedBroadcast");
}
}
2. 主界面布局文件,activity_main:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送有序广播"
android:onClick="sendOrderedBroadcast"/>
3. 自定义三个 BroadcastReceiver,继承自 BroadcastReceiver:
FirstReceiver.java:
public class FirstReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 取出广播里的数据
String money = intent.getStringExtra("money");
Log.i("Receiver", "FirstReceiver 收到 MainActivity 的消息:" + money);
// 1. 创建一个 Bundle 对象
Bundle bundle = new Bundle();
// 2. 往 Bundle 里存放数据
bundle.putString("money", "我是二当家:大当家说了,给兄弟每人发八两银子花花。");
// 3. 将更改后的数据发送给下一个接收者
setResultExtras(bundle);
}
}
SecondReceiver.java:
public class SecondReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 取出广播里的数据
String money = getResultExtras(true).getString("money");
Log.i("Receiver", "SecondReceiver 收到 FirstReceiver 的消息:" + money);
// 1. 创建一个 Bundle 对象
Bundle bundle = new Bundle();
// 2. 往 Bundle 里存放数据
bundle.putString("money", "我是三当家:大当家说了,给兄弟每人发五两银子花花。");
// 3. 将更改后的数据发送给下一个接收者
setResultExtras(bundle);
}
}
ThirdReceiver.java:
public class ThirdReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 取出广播里的数据
String money = getResultExtras(true).getString("money");
Log.i("Receiver", "ThirdReceiver 收到 SecondReceiver 的消息:" + money);
}
}
4.为三个自定义的 BroadcastReceiver 注册广播地址,并设置它们各自的优先级,AndroidManifest.xml:
package="net.monkeychan.broadcastreceivertest02">
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
我们在 标签里增加了 android:priority
属性,该属性用于为广播接收者设置优先级,其值范围为 -1000~1000,数值越高优先级越高。
5. 效果演示:
点击按钮,观察 logcat 日志:
上面我们说了,优先级高的接收者能够终止当前广播的传播,下面我们对上面的程序修改一下,在 SecondReceiver 终止当前广播的传播:
public class SecondReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 取出广播里的数据
String money = getResultExtras(true).getString("money");
Log.i("Receiver", "SecondReceiver 收到 FirstReceiver 的消息:" + money);
// // 1. 创建一个 Bundle 对象
// Bundle bundle = new Bundle();
// // 2. 往 Bundle 里存放数据
// bundle.putString("money", "我是三当家:大当家说了,给兄弟每人发五两银子花花。");
// // 3. 将更改后的数据发送给下一个接收者
// setResultExtras(bundle);
// 终止当前广播的传播
abortBroadcast();
}
}
效果演示:
可以看到,广播在 SecondReceiver 被终止了,优先级比 SecondReceiver 低的接收者无法接收到广播,但同级别的接收者可以接收到。
粘性广播 (Sticky Broadcast)
一般来说,当广播接收者的 onReceive() 方法的执行时间超过 10 秒,系统在资源不足时有可能将其结束掉而不让其执行。但是粘性广播没有这个限制,粘性广播的 Intent 会一直保持到广播结束,没有 10 秒的限制。
下面我们自定义一个 BroadcastReceiver,让其在接收到广播后循环 10 次,每次休眠 5 秒,并在休眠结束之后打印点东西:
1. 主界面布局文件,activity_main.xml:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送粘性广播"
android:onClick="sendStickyBroadcast"/>
2. 发送广播的代码,MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void sendStickyBroadcast(View view) {
// 创建一个 Intent 对象,并设置其 Action
Intent intent = new Intent("net.monkeychan.action.STICKYBROADCAST");
sendStickyBroadcast(intent);
}
}
3. 广播接收者,MyBroadcastReceiver.java:
// 自定义一个类,继承 BroadcastReceiver 类,并重写 onReceive() 方法
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 广播接收者不能执行耗时操作
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
SystemClock.sleep(5 * 1000);
Log.i("MyBroadcastReceiver", "收到了粘性广播" + i);
}
}
}).start();
}
}
4. 注册广播并声明权限,AndroidManifest.xml:
package="net.monkeychan.broadcastreceivertest03">
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
5. 效果演示:
点击按钮,注意,这里我们只点击了一次:
可以看到,当我们点击了一次按钮之后,发送了一个粘性广播,当接收者接收到广播之后,就会执行相应的操作,仔细留意,时间已经超过 10 秒,而广播仍在继续,为了使结果更加富有准确性,可以开多几个程序,使系统开销增大,观察广播超过 10 秒后是否仍在继续。
广播的生命周期
广播接收者的生命周期非常短暂,在接收到广播的时候创建,onReceive() 方法结束后销毁
广播的安全性
由于 BroadcastReceiver 的设计之初是从全局考虑的,可以方便应用程序和系统、应用程序之间、应用程序内的通信,所以对单个应用程序而难免存在安全方面的问题
,所以,为了避免安全问题,可以从以下几个方面入手:
发送广播时:
发送带权限的广播,在发送广播时指定权限,这样接收者就必须声明对应的权限才能接收到该广播;
指定接收广播的应用包名,Intent.setPackage("com.package.name");
注册广播时:
注册广播时指定权限;
注册广播时使用 androd:exported="false",声明不接收外部应用的广播;
使用本地广播 LocalBroadcastManager,其用于应用内部之间传播,不会泄露给外部应用:
// 1. 获取本地广播管理器对象
LocalBroadcastManager.getInstance(Context context);
// 2. 注册广播
registReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter flter);
// 3. 发送广播
sendBroadcast(Intent); // 发送异步广播
// sendBroadcastSync(Intent intent); // 发送同步广播
// 4. 注销注册
unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver)
参考资料: