C++引用(Reference)
引用(Reference)是C++相对于C语言的又一个扩充。引用类似于指针,只是在声明的时候用 & 取代了 *。引用可以看做是被引用对象的一个别名,在声明引用时,必须同时对其进行初始化。引用的声明方法如下:
类型标识符 &引用名 = 被引用对象
[例1]C++引用示例:
int a = 10;
int &b = a;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
cout<<&a<<" "<<&b<<endl;
在本例中,变量 b 就是变量 a 的引用,程序运行结果如下:
10 10
0018FDB4 0018FDB4
从运行结果可以看出,变量 a 和变量 b 都是指向同一地址的,也即变量 b 是变量 a 的另一个名字,也可以理解为 0018FDB4 空间拥有两个名字:a和b。由于引用和原始变量都是指向同一地址的,因此通过引用也可以修改原始变量中所存储的变量值,如例2所示,最终程序运行结果是输出两个20,可见原始变量a的值已经被引用变量b修改。
[例2]通过引用修改原始变量中的值:
int a = 10;
int &b = a;
b = 20;
cout<<a<<" "<<b<<en
类型标识符 &引用名 = 被引用对象
[例1]C++引用示例:
int a = 10;
int &b = a;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
cout<<&a<<" "<<&b<<endl;
在本例中,变量 b 就是变量 a 的引用,程序运行结果如下:
10 10
0018FDB4 0018FDB4
从运行结果可以看出,变量 a 和变量 b 都是指向同一地址的,也即变量 b 是变量 a 的另一个名字,也可以理解为 0018FDB4 空间拥有两个名字:a和b。由于引用和原始变量都是指向同一地址的,因此通过引用也可以修改原始变量中所存储的变量值,如例2所示,最终程序运行结果是输出两个20,可见原始变量a的值已经被引用变量b修改。
[例2]通过引用修改原始变量中的值:
int a = 10;
int &b = a;
b = 20;
cout<<a<<" "<<b<<en