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本篇概览
- 本文《gRPC学习》系列的第三篇,前文已准备好gRPC开发环境,今天一起来开发一个服务端应用以及远程gRPC调用它的客户端;
- 今天实战的内容和步骤如下图所示:
源码下载
- 如果您不想编码,可以在GitHub下载所有源码,地址和链接信息如下表所示:
- 这个git项目中有多个文件夹,本章的应用在go-source文件夹下,如下图红框所示:
- go-source里面有多个子文件夹,本篇的源码在helloworld中,如下图红框:
环境相关
- 接下来的开发都是在$GOPATH目录下进行的,我这里的真实目录是/home/golang/gopath;
- 在/home/golang/gopath/src目录下新建helloworld目录,作为接下来的实战用到的目录;
- 在完成本篇的所有开发后,最终$GOPATH/src/helloworld目录下的内容如下:
[golang@centos7 src]$ tree helloworld/helloworld/├── client│ └── client.go├── helloworld.pb.go├── helloworld.proto└── server └── server.go2 directories, 4 files
编写proto文件
- proto文件用来描述远程服务相关的信息,如方法签名、数据结构等,本篇的proto文件名为helloworld.proto,位置是$GOPATH/src/helloworld,内容如下:
// 协议类型syntax = "proto3";// 包名package helloworld;// 定义的服务名service Greeter { // 具体的远程服务方法 rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}}// SayHello方法的入参,只有一个字符串字段message HelloRequest { string name = 1;}// SayHello方法的返回值,只有一个字符串字段message HelloReply { string message = 1;}
根据proto生成go源码
- 在helloworld.proto所在的目录,执行以下命令:
protoc --go_out=plugins=grpc:. helloworld.proto
- 如果helloworld.proto没有语法错误,会在当前目录生成文件helloworld.pb.go,这里面是工具protoc-gen-go自动生成的代码,里面生成的代码在开发服务端和客户端时都会用到;
- 下面是helloworld.pb.go的代码片段,作用是服务注册,入参是GreeterServer是个接口,由此可以推测:在服务端,由具体的业务代码来实现GreeterServer接口,并且调用RegisterGreeterServer方法注册,这样客户端远程调用的服务就可以实现业务功能了:
func RegisterGreeterServer(s *grpc.Server, srv GreeterServer) {s.RegisterService(&_Greeter_serviceDesc, srv)}type GreeterServer interface {// 具体的远程服务方法SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error)}
- 借助GoLand的Structure面板,可以进一步观察helloworld.pb.go:
编写服务端代码server.go并启动
- 在$GOPATH/src/helloworld目录下新建文件夹server,在此文件夹下新建server.go,内容如下,已经添加详细注释:
package mainimport ("context""log""net""google.golang.org/grpc"pb "helloworld")const (port = ":50051")// 定义结构体,在调用注册api的时候作为入参,// 该结构体会带上SayHello方法,里面是业务代码// 这样远程调用时就执行了业务代码了type server struct {// pb.go中自动生成的,是个空结构体pb.UnimplementedGreeterServer}// 业务代码在此写,客户端远程调用SayHello时,// 会执行这里的代码func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {// 打印请求参数log.Printf("Received: %v", in.GetName())// 实例化结构体HelloReply,作为返回值return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil}func main() {// 要监听的协议和端口lis, err := net.Listen("tcp", port)if err != nil {log.Fatalf("failed to listen: %v", err)}// 实例化gRPC server结构体s := grpc.NewServer()// 服务注册pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})log.Println("开始监听,等待远程调用...")if err := s.Serve(lis); err != nil {log.Fatalf("failed to serve: %v", err)}}
- 在server.go所在目录执行go run server.go即可启动服务,控制台提示如下:
[golang@centos7 server]$ go run server.go 2020/12/13 08:20:32 开始监听,等待远程调用...
- 此时gRPC的服务端已经启动,可以响应远程调用,接下来开发客户端代码;
编写客户端代码client.go并启动
- 再打开一个控制台;
- 在$GOPATH/src/helloworld目录下新建文件夹client,在此文件夹下新建client.go,内容如下,已经添加详细注释:
package mainimport ("context""log""os""time""google.golang.org/grpc"pb "helloworld")const (address = "localhost:50051"defaultName = "world")func main() {// 远程连接服务端conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())if err != nil {log.Fatalf("did not connect: %v", err)}// main方法执行完毕后关闭远程连接defer conn.Close()// 实例化数据结构c := pb.NewGreeterClient(conn)// 远程调用的请求参数,如果没有从命令行传入,就用默认值name := defaultNameif len(os.Args) > 1 {name = os.Args[1]}// 超时设置ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)defer cancel()// 远程调用r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})if err != nil {log.Fatalf("could not greet: %v", err)}// 将服务端的返回信息打印出来log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())}
- 在client.go所在目录执行go run client.go,会立即向服务端发起远程调用,控制台提示如下,可见得到了服务端的返回信息Hello world:
[golang@centos7 client]$ go run client.go2020/12/13 08:38:05 Greeting: Hello world
- 再去服务端的控制台看一下,通过日志发现业务代码被执行,收到了远程请求的参数:
[golang@centos7 server]$ go run server.go 2020/12/13 08:20:32 开始监听,等待远程调用...2020/12/13 08:38:05 Received: world
- 回到客户端控制台,在命令行带参数试试,输入go run client.go abc,收到服务端响应如下:
[golang@centos7 client]$ go run client.go abc2020/12/13 08:56:36 Greeting: Hello abc
- 再去服务端的控制台看一下,成功收到了abc:
[golang@centos7 server]$ go run server.go 2020/12/13 08:20:32 开始监听,等待远程调用...2020/12/13 08:38:05 Received: world2020/12/13 08:56:36 Received: abc
- 至此,一次常规的gRPC开发实战就完成了,希望能给您一些参考,接下来的文章咱们会继续深入学习gRPC;