在开发中 有个需求,射线要检测所有穿过的物体。
代码如下: using UnityEngine;public class HitCollider : MonoBehaviour
{public float raycastDistance Mathf.Infinity;// Update is called once per framevoid Update(){Ray ray Camera.main.Scre…
Bleeping Computer 网站披露,柏林工业大学(Technical University of Berlin)的研究人员开发出一种新技术,可以破解特斯拉近期推出所有车型上使用的基于 AMD 的信息娱乐系统,并使其运行包括付费项目在内的任何软件。 实…