让你沉迷的五种设计

让你沉迷的五种设计

好游戏总是能令人沉迷其中无法自拔,外媒cracked经过分析,发现有五种设计方法必不可少;

1.斯金纳箱原理:这是行为心理学派在实验室内研究动物学习能力的箱形实验装置,游戏开发也得益于此,玩家触发机关或是解开谜题就可获得奖励,操作性条件反射理论的鲜明表现。

2.创造虚拟道具满足贪欲:为何韩国要对游戏中的虚拟道具进行立法,这实际反映出了人性的虚荣和贪婪。因为他们知道自己花费了大量的时间和金钱,获得的回报只是心理的满足而已。

3.让玩家做决定:游戏中的奖励和回报已被提前设计好,玩家要做的就是通过自己的方法在某个时候得到它。中国网游《征途(微博)》的随机开宝箱设计相当狡猾,其实它就是利用了玩家的主人翁心理。

4.永远玩不停:精明的开发商会通过系列新作、外传、移植、重制、下载内容、资料片、内容更新等各种方法来延长一款游戏或一个系列的生命力,从小时候玩到长大一直都不完。

5.每天消磨你一点时间:也许工作的繁忙能让你没有大把时间花在游戏上,但偷走你的碎片时间则是现在的社交游戏和手机游戏所要做的,它们会让你觉得只是玩了一小会儿,结果却是另一番样子。

posted on 2012-03-15 23:08 雨亭 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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