uniapp 获取到js文件var一个变量怎么获取到这个变量值_浅析Js中const,let,var的区别及作用域...

理解:let变量的作用域只能在当前函数中

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全局作用域中,用 const 和 let 声明的变量不在 window 上,那到底在哪里?如何去获取?​blog.csdn.net
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早期的JavaScript中,声明变量只能使用var关键字定义变量,并没有定义常量的功能。通过var关键字定义的变量,其作用域只能函数级或是全局作用域,并没有块级作用域ES6(ECMAScript 2015)对这一问题做了改善,增加了用于定义块级变量的let关键字和用于定义常量的const关键字

JavaScript let 和 const

ECMAScript 2015(ECMAScript 6)

ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: letconst

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量函数内的局部变量

  1. var定义变量
  • 1.1 语法及说明
  • 1.2 使用及特点
  1. let定义块级变量
  • 2.1 语法及说明
  • 2.2 与var的异同
  1. const定义常量

1. var定义变量

1.1 语法及说明

var关键字用于声明一个或多个变量,声明多个变量时使用逗号(,)分隔,声明变量的同时可以对其初始化。

语法法结构如下:

var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];
  • varname1…varnameN - 变更名。可以是任何合法的标识符。
  • value1…valueN - 初始化值。可选。可以是任何合法的表达式。

使用var声明变量时,声明的变量作用域是在当前位置的上下文件中:函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外)。

1.2 使用及特点

使用var定义的变量有以下特点:

变量声明提升

无论在代码的任何位置声明变量,执行引擎都会在任何代码执行之前处理。由于这个原因,所以在代码中的任意位置声明变量与在代码开头声明变量是等效的。

这意味着我们可以在定义变量之前使用,这个行为叫做'hoisting',也就是把所有的变量声明移动到函数或者全局代码的开头位置。

hoist = 'http://itbilu.com';
var hoist;// 可以理解为:
var hoist;
hoist = 'http://itbilu.com';

注意:虽然变量声明提升让我们可以先使用再定义变量,但建议总是先定义再使用变量,这样可以让变量的作用域更加清晰。

声明与未声名变量的区别

未声明的变量会被添加一个全局作用域,而声明变量作用域是当前上下文:

function x() {y = 1;   // 在严格模式下会抛出ReferenceErrorvar z = 2;
}
x();console.log(y); // '1'
console.log(z); // ReferenceError: z is not defined

声明变量在任何代码执行前创建,而未声明的变量只有在执行赋值操作的时候才会被创建:

console.log(a);  // 抛出ReferenceError。
console.log('still going...'); // 不会执行
var a;
console.log(a);  // "undefined"或""(不同执行引擎的实现不同)
console.log('still going...'); // 'still going...'

声明变量是不可配置属性,而未声明变量是可配置的:

var a = 1;
b = 2;delete this.a; // 在严格模式下抛出TypeError,非严格模式下执行失败且无任何提示
delete this.b;console.log(a, b); // 抛出ReferenceError,'b'属性已经被删除

以上三点是声明与未声明变量区别,但错误表现是不可预知的。而在严格模型下,使用未赋值的变量会抛出异常,推荐总是先定义(声明)再使用变量。

全局作用域与函数作用域

函数内部声明的变量只能在函数内部使用,函数外部声明的变量可以全局使用:

var x = 0;function f(){var x = 1, y = 1;
}
f();console.log(x); // 0
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined

2. let定义块级变量

2.1 语法及说明

let用于定义块级变量,其语法结构类似于var

let varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];

var声明的变量是函数级的或者是全局的,而let用于声明块级作用域。

如,使用let声明一个块级变量:

if (x > y) {let gamma = 12.7 + y;i = gamma * x;
}

2.2 与var的异同

letvar的区别主要体现在作用域上,当在子代码块中使用中其声明的是块级变量,而var声明的是全局变量:

var a = 5;
var b = 10;if (a === 5) {let a = 4; // if 块级作用域var b = 1; // 函数级作用域console.log(a);  // 4console.log(b);  // 1
} console.log(a); // 5
console.log(b); // 1

在函数或程序顶层使用时,letvar没有什么区别:

var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x);  // 'global' 
console.log(this.y);  // 'global'

3. const定义常量

const用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:

const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];

const定义常量与使用let定义变量十分相似:

  • 二者都是块级作用域
  • 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称

两者还有以下两点区别:

  • const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
  • 常量的值不能通过再赋值改变,也不能再次声明。而变量值可以修改

通过 const 定义的变量与 let 变量类似,但不能重新赋值:

实例

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 会出错
PI = PI + 10;   // 也会出错

块作用域

块作用域内使用 const 声明的变量与 let 变量相似。

在本例中,x 在块中声明,不同于在块之外声明的 x:

实例

var x = 10;
// 此处,x 为 10
{ const x = 6;// 此处,x 为 6
}
// 此处,x 为 10

在声明时赋值
JavaScript const 变量必须在声明时赋值:

不正确
const PI; PI = 3.14159265359; 正确
const PI = 3.14159265359;

不是真正的常数
关键字 const 有一定的误导性。
它没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。
因此,我们不能更改常量原始值,但我们可以更改常量对象的属性。

原始值
如果我们将一个原始值赋给常量,我们就不能改变原始值:

实例

const PI = 3.141592653589793; PI = 3.14;      // 会出错 PI = PI + 10;   // 也会出错

常量对象可以更改

您可以更改常量对象的属性:

实例

// 您可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};// 您可以更改属性:
car.color = "White";// 您可以添加属性:
car.owner = "Bill";

但是您无法重新为常量对象赋值:

实例

const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"};    // ERROR

常量数组可以更改

您可以更改常量数组的元素:

实例

// 您可以创建常量数组:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];// 您可以更改元素:
cars[0] = "Honda";// 您可以添加元素:
cars.push("Volvo");

但是您无法重新为常量数组赋值:

实例

const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
cars = ["Honda", "Toyota", "Volvo"];    // ERROR

重新声明

在程序中的任何位置都允许重新声明 JavaScript var 变量:

实例

var x = 2;    //  允许
var x = 3;    //  允许
x = 4;        //  允许

在同一作用域或块中,不允许将已有的var或let变量重新声明或重新赋值给const:

实例

var x = 2;         // 允许
const x = 2;       // 不允许
{let x = 2;     // 允许const x = 2;   // 不允许
}

在同一作用域或块中,为已有的 const 变量重新声明声明或赋值是不允许的:

实例

const x = 2;       // 允许
const x = 3;       // 不允许
x = 3;             // 不允许
var x = 3;         // 不允许
let x = 3;         // 不允许{const x = 2;   // 允许const x = 3;   // 不允许x = 3;         // 不允许var x = 3;     // 不允许let x = 3;     // 不允许
}

在另外的作用域或块中重新声明 const 是允许的:

实例

const x = 2;       // 允许{const x = 3;   // 允许
}{const x = 4;   // 允许
}

提升

通过 var 定义的变量会被提升到顶端。如果您不了解什么是提升(Hoisting),请学习提升这一章。

您可以在声明 var 变量之前就使用它:

实例

carName = "Volvo";    // 您可以在此处使用 carName
var carName;

通过 const 定义的变量不会被提升到顶端。

const 变量不能在声明之前使用:

实例

carName = "Volvo";    // 您不可以在此处使用 carName
const carName = "Volvo";

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