以ThreadStart方式实现多线程

3.1 使用ThreadStart委托

这里先以一个例子体现一下多线程带来的好处,首先在Message类中建立一个方法ShowMessage(),里面显示了当前运行线程的Id,并使用Thread.Sleep(int ) 方法模拟部分工作。在main()中通过ThreadStart委托绑定Message对象的ShowMessage()方法,然后通过Thread.Start()执行异步方法。

复制代码
 1       public class Message
2 {
3 public void ShowMessage()
4 {
5 string message = string.Format("Async threadId is :{0}",
6 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
7 Console.WriteLine(message);
8
9 for (int n = 0; n < 10; n++)
10 {
11 Thread.Sleep(300);
12 Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString());
13 }
14 }
15 }
16
17 class Program
18 {
19 static void Main(string[] args)
20 {
21 Console.WriteLine("Main threadId is:"+
22 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
23 Message message=new Message();
24 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(message.ShowMessage));
25 thread.Start();
26 Console.WriteLine("Do something ..........!");
27 Console.WriteLine("Main thread working is complete!");
28
29 }
30 }
复制代码


请注意运行结果,在调用Thread.Start()方法后,系统以异步方式运行Message.ShowMessage(),而主线程的操作是继续执行的,在Message.ShowMessage()完成前,主线程已完成所有的操作。

 

3.2 使用ParameterizedThreadStart委托

ParameterizedThreadStart委托与ThreadStart委托非常相似,但ParameterizedThreadStart委托是面向带参数方法的。注意ParameterizedThreadStart 对应方法的参数为object,此参数可以为一个值对象,也可以为一个自定义对象。

复制代码
 1     public class Person
2 {
3 public string Name
4 {
5 get;
6 set;
7 }
8 public int Age
9 {
10 get;
11 set;
12 }
13 }
14
15 public class Message
16 {
17 public void ShowMessage(object person)
18 {
19 if (person != null)
20 {
21 Person _person = (Person)person;
22 string message = string.Format("\n{0}'s age is {1}!\nAsync threadId is:{2}",
23 _person.Name,_person.Age,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
24 Console.WriteLine(message);
25 }
26 for (int n = 0; n < 10; n++)
27 {
28 Thread.Sleep(300);
29 Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString());
30 }
31 }
32 }
33
34 class Program
35 {
36 static void Main(string[] args)
37 {
38 Console.WriteLine("Main threadId is:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
39
40 Message message=new Message();
41 //绑定带参数的异步方法
42 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(message.ShowMessage));
43 Person person = new Person();
44 person.Name = "Jack";
45 person.Age = 21;
46 thread.Start(person); //启动异步线程
47
48 Console.WriteLine("Do something ..........!");
49 Console.WriteLine("Main thread working is complete!");
50
51 }
52 }
复制代码


运行结果:

 

3.3 前台线程与后台线程

注意以上两个例子都没有使用Console.ReadKey(),但系统依然会等待异步线程完成后才会结束。这是因为使用Thread.Start()启动的线程默认为前台线程,而系统必须等待所有前台线程运行结束后,应用程序域才会自动卸载。

在第二节曾经介绍过线程Thread有一个属性IsBackground,通过把此属性设置为true,就可以把线程设置为后台线程!这时应用程序域将在主线程完成时就被卸载,而不会等待异步线程的运行。

 

3.4 挂起线程

为了等待其他后台线程完成后再结束主线程,就可以使用Thread.Sleep()方法。

复制代码
 1     public class Message
2 {
3 public void ShowMessage()
4 {
5 string message = string.Format("\nAsync threadId is:{0}",
6 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
7 Console.WriteLine(message);
8 for (int n = 0; n < 10; n++)
9 {
10 Thread.Sleep(300);
11 Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString());
12 }
13 }
14 }
15
16 class Program
17 {
18 static void Main(string[] args)
19 {
20 Console.WriteLine("Main threadId is:"+
21 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
22
23 Message message=new Message();
24 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(message.ShowMessage));
25 thread.IsBackground = true;
26 thread.Start();
27
28 Console.WriteLine("Do something ..........!");
29 Console.WriteLine("Main thread working is complete!");
30 Console.WriteLine("Main thread sleep!");
31 Thread.Sleep(5000);
32 }
33 }
复制代码

运行结果如下,此时应用程序域将在主线程运行5秒后自动结束

 

但系统无法预知异步线程需要运行的时间,所以用通过Thread.Sleep(int)阻塞主线程并不是一个好的解决方法。有见及此,.NET专门为等待异步线程完成开发了另一个方法thread.Join()。把上面例子中的最后一行Thread.Sleep(5000)修改为 thread.Join() 就能保证主线程在异步线程thread运行结束后才会终止。

 

3.5 Suspend 与 Resume (慎用)

Thread.Suspend()与 Thread.Resume()是在Framework1.0 就已经存在的老方法了,它们分别可以挂起、恢复线程。但在Framework2.0中就已经明确排斥这两个方法。这是因为一旦某个线程占用了已有的资源,再使用Suspend()使线程长期处于挂起状态,当在其他线程调用这些资源的时候就会引起死锁!所以在没有必要的情况下应该避免使用这两个方法。

 

3.6 终止线程

若想终止正在运行的线程,可以使用Abort()方法。在使用Abort()的时候,将引发一个特殊异常 ThreadAbortException 。
若想在线程终止前恢复线程的执行,可以在捕获异常后 ,在catch(ThreadAbortException ex){...} 中调用Thread.ResetAbort()取消终止。
而使用Thread.Join()可以保证应用程序域等待异步线程结束后才终止运行。

复制代码
 1          static void Main(string[] args)
2 {
3 Console.WriteLine("Main threadId is:" +
4 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
5
6 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(AsyncThread));
7 thread.IsBackground = true;
8 thread.Start();
9 thread.Join();
10
11 }
12
13 //以异步方式调用
14 static void AsyncThread()
15 {
16 try
17 {
18 string message = string.Format("\nAsync threadId is:{0}",
19 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20 Console.WriteLine(message);
21
22 for (int n = 0; n < 10; n++)
23 {
24 //当n等于4时,终止线程
25 if (n >= 4)
26 {
27 Thread.CurrentThread.Abort(n);
28 }
29 Thread.Sleep(300);
30 Console.WriteLine("The number is:" + n.ToString());
31 }
32 }
33 catch (ThreadAbortException ex)
34 {
35 //输出终止线程时n的值
36 if (ex.ExceptionState != null)
37 Console.WriteLine(string.Format("Thread abort when the number is: {0}!",
38 ex.ExceptionState.ToString()));
39
40 //取消终止,继续执行线程
41 Thread.ResetAbort();
42 Console.WriteLine("Thread ResetAbort!");
43 }
44
45 //线程结束
46 Console.WriteLine("Thread Close!");
47 }
复制代码

运行结果如下

 

转载于:https://www.cnblogs.com/meilibao/archive/2012/10/16/2725736.html

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