linux设备驱动归纳总结(五):3.操作硬件——IO静态映射【转】

本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-83299.html

linux设备驱动归纳总结(五):3.操作硬件——IO静态映射

 

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

有时候会觉得,每次访问硬件都要先通过ioremap来获取虚拟地址,其实有没有一种一劳永逸的方法,只要一次的操作,以后就能通过这个地址来访问硬件。答案是“有”,这就是接下来要介绍的IO内存静态映射。

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

 

一、静态IO是怎么建立的

 

Io静态映射发生在内核启动的时候,接下来通过内核源代码来分析,如果你的开发板是mini2440或者时候mini2440的内核配置文件,可以跟着我同样修改。注意:我的开发板只是使用mini2440的配置文件,外围电路跟mini2440不一样。

 

:以下代码在内核目录linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c

静态映射的建立方法,是在内核启动的时候,读取struct map_desc结构体里面的成员:

/*arch/arm/include/asm/mach/map.h*/

14 struct map_desc {

15 unsigned long virtual; //存放以后需要操作的虚拟地址,由自己定义

16 unsigned long pfn; //需要操作的硬件的物理地址对应的页帧号,即物理地址右移12

17 unsigned long length; //需要映射的大小

18 unsigned int type; //类型

19 };

这里要说明两个成员:

1)物理地址的页帧号pfn:如果你了解linux的页式管理,那你应该知道,一个页的大小是4096B2 << 12),所以一个地址的31-12位是用来表示一个地址对应的页帧号。对应的,一个物理地址,只要右移12位就能得到对应的页帧号,也可以使用函数:

#define __phys_to_pfn(paddr) ((paddr) >> PAGE_SHIFT) //其实也是右移12

2)类型type:有下面这些类型定义:

/*include/asm/mach/map.h*/

21 /* types 0-3 are defined in asm/io.h */

22 #define MT_UNCACHED 4

23 #define MT_CACHECLEAN 5

24 #define MT_MINICLEAN 6

25 #define MT_LOW_VECTORS 7

26 #define MT_HIGH_VECTORS 8

27 #define MT_MEMORY 9

28 #define MT_ROM 10

其中,MT_UNCACHED是我们常用的表示该地址不放在缓冲区cached。要知道,为了方便内存的访问,内核会将一些经常使用的内存数据放在cached中,但是这样在访问寄存器时就不行了,如果寄存器改变了,内核读取数据是从cached中读取数据,而不在寄存器读取,这样的做法是不合理的。

 

首先,我们需要往这个结构体中填充我们需要访问的地址。

本来这个结构体是空的。

/*arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c*/

45 static struct map_desc mini2440_iodesc[] __initdata = {

46 };

修改成:

45 static struct map_desc mini2440_iodesc[] __initdata = {

46 {

47 .virtual = 0xeeee0000,

48 .pfn = __phys_to_pfn(0x56000000), //0x56000

49 .length = SZ_4K, //这里我直接映射一页

50 .type = MT_UNCACHED

51 },

52 };

 

填充结构体后,我们再看看启动时通过调用什么函数:

/*linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c*/

264 static void __init mini2440_map_io(void)

265 { //就是这个函数,将我刚才修改的结构体的成员进行静态映射

266 s3c24xx_init_io(mini2440_iodesc, ARRAY_SIZE(mini2440_iodesc));

267 s3c24xx_init_clocks(12000000);

268 s3c24xx_init_uarts(mini2440_uartcfgs, ARRAY_SIZE(mini2440_uartcfgs));

269 }

这个函数里面有一个重要的函数——iotable_init(),其实大部分的工作都由这个函数来完成,实现静态映射。

 

既然修改了内核,就需要重新编译内核:

make bzImage

 

通过上面这几步,我们就实现了这样的一个操作,可以通过虚拟地址0xeeee0000来访问一页的物理地址。既然知道了虚拟地址和物理地址之间的关系,就不需要再用ioremap了。

 

为了更好的规范,我们使用一个头文件来定义寄存器的访问地址,方便编程时使用:

/*5th_mm_3/1st/test_map_io.h*/

1 #ifndef _TEST_H

2 #define _TEST_H

3

4 typedef volatile unsigned long * s3c_reg_t;

5

6 #define S3C2440_VA 0xeeee0000 //我们已经知道静态映射的虚拟地址

7

8 #define S3C2440_BASE(x) (S3C2440_VA + (x))

9 #define S3C2440_GPEBASE S3C2440_BASE(0x40)

10 #define S3C2440_GPECON S3C2440_BASE(0x40) //这就是我们要操作的寄存器

11 #define S3C2440_GPEDAT S3C2440_BASE(0x44)

12 #define S3C2440_GPEUP S3C2440_BASE(0x48)

13

14

15 #endif /* _TEST_H */

然后再修改一下前一节的2nd函数,去掉ioremap部分:

1 #include

2 #include

3

4 #include

5 #include "test_map_io.h"

6

7 s3c_reg_t *GPECON, *GPEDAT, *GPEUP;

8 unsigned long reg;

9

10 void led_device_init(void)

11 {

12 GPECON = (s3c_reg_t *)S3C2440_GPECON;

13 GPEDAT = (s3c_reg_t *)S3C2440_GPEDAT;

14 GPEUP = (s3c_reg_t *)S3C2440_GPEUP;

15 }

16

17 void led_configure(void)

18 {

19 reg = ioread32(GPECON);

20 reg &= ~(3 << 24);

21 reg |= (1 << 24);

22 iowrite32(reg, GPECON);

23

24 reg = ioread32(GPEUP);

25 reg &= ~(3 << 12);

26 iowrite32(reg, GPEUP);

27 }

28

29 void led_on(void)

30 {

31 reg = ioread32(GPEDAT);

32 reg &= ~(1 << 12);

33 iowrite32(reg, GPEDAT);

34 }

35

36 void led_off(void)

37 {

38 reg = ioread32(GPEDAT);

39 reg |= (1 << 12);

40 iowrite32(reg, GPEDAT);

41 }

42

43 static int __init test_init(void) //模块初始化函数

44 {

45 led_device_init();

46 led_configure();

47 led_on();

48 printk("hello led!\n");

49 return 0;

50 }

51

52 static void __exit test_exit(void) //模块卸载函数

53 {

54 led_off();

55 printk("bye\n");

56 }

57

58 module_init(test_init);

59 module_exit(test_exit);

60

61 MODULE_LICENSE("GPL");

62 MODULE_AUTHOR("xoao bai");

63 MODULE_VERSION("v0.1");

除了红笔部分,和删除的ioremap相关函数,其他部分都没有改动,效果还是一样,加载灯亮,卸载灯灭。

 

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

 

二、总结

 

这节介绍的内容确实是少:

1)内核中使用什么数据结构来管理静态映射IO

2)内核时候什么函数在启动过程实现静态IO映射。

3)如何编写驱动函数来使用静态映射IO

 

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

转载于:https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/6248709.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/253614.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

UML中关联,聚合,组合的区别及C++实现

类间关系 在类图中&#xff0c;除了需要描述单独的类的名称、属性和操作外&#xff0c;我们还需要描述类之间的联系&#xff0c;因为没有类是单独存在的&#xff0c;它们通常需要和别的类协作&#xff0c;创造比单独工作更大的语义。在UML类图中&#xff0c;关系用类框之间的连…

sql server management studio 快速折叠object explorer中的instance

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/sqlserver/en-US/6e20fa7a-c0a9-496b-89b2-19c6bd996ffc/how-to-collapse-object-explorer-tree-in-management-studio?forumsqltools home键&#xff0c;回到top level。 然后F5刷新&#xff0c;就会自动折叠了转载于:https://www.…

自动白平衡算法学习

一、概述 1、颜色恒常性 首先,从色彩学的角度,自然界中的任一种颜色都可以用红、绿、蓝三种颜色混合而成,因此这三种颜色被做为最常用的三原色,即RGB 三原色。 其次,眼睛对于色彩的察觉是由于光照射在物体之上,物体会吸收一部分波长的光,而其被物体反射的那部分波长的光…

自动曝光算法学习

一、概述 在一个完整的成像系统中,所得图像的亮度由四个方面因素所决定:环境光照强度、相机的光圈大小、曝光时间、信号增益。从这四个因素可以看出,首先环境光照强度是由外界环境光照所决定的,达不到人为任意控制;因此想要调整图像亮度至合适的程度,需要考虑对光圈大小、…

cocos2d-x 帧动画

ani cc.Animation:create(); ...... local animate cc.Animate:create(ani); s:runAction(animate); 发现一个问题&#xff0c;s如果是Node实例话就报错了&#xff0c;s必须是Sprite实例。转载于:https://www.cnblogs.com/qianwang/p/6249720.html

编写一个简单的spring MVC程序

一、下载和安装spring框架 进入http://repo.springsource.org/libs-release-local/org/springframework/spring/4.2.0.RELEASE/下载一个spring框架&#xff0c;然后打开lib目录里的jar文件拷贝到项目的WEB-INF/lib目录下。 二、配置web.xml文件 ?1234567891011121314151617181…

DM368 Uboot

这三个参数均有UBOOT直接传递给内核&#xff0c;所以要想知道他们具体的作用&#xff0c;需要根系内核模块的结构。 dm365_imp.oper_mode 是指在内核模块中内存空间采用连续、或者不连续模式。 davinci_capture.device_type 是你的捕获设备的…

7. B+树

一、B树是应文件系统所需而产生的一种B树的变形树 1. 定义&#xff08;使用阶数m来定义&#xff09; 除了根结点外&#xff0c;其他非终端结点最多有m个关键字&#xff0c;最少有⌈m/2⌉个关键字结点中的每个关键字对应一个子树所有的非终端结点可以看成是索引部分&#xff0c;…

Retinex理论及算法学习

为了能够获取最大的信息量,达到更好的图像增强效果。了解人类视觉系统的特性和图像的属性是准确地选择图像增强方法的必备知识。 一、人眼视觉系统 1、人眼成像 人的眼睛是一个非常复杂的器官。一般来说它就是一个球体,平均直径约为20mm,内壁是一层视网膜(retina),前部…

js或css文件后面的参数是什么意思?

经常看到不少导航网站测样式或js文件后面加了一些参数&#xff0c;主要是一你为一些并不经常更新的页面重新加载新修改的文件。 经常遇到页面里加载的js与css文件带有参数&#xff0c;比如&#xff1a; <script type"text/javascript" src"jb51.js?version1…

TCP/IP协议与UDP协议的区别

首先咱们弄清楚&#xff0c;TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系&#xff0c;很多人犯糊涂了&#xff0c;一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别&#xff0c;我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信&#xff01;TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。…

C++类静态成员与类静态成员函数

当将类的某个数据成员声明为static时&#xff0c;该静态数据成员只能被定义一次&#xff0c;而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本&#xff0c;但静态数据成员只有一个实例存在&#xff0c;与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关…

HDR 成像技术学习(一)

在描述一个场景的时候,动态范围(Dynamic Range)指的是其最亮部与最暗部的亮度比值。高动态范围的场景(High Dynamic Range Scene)指的是场景里同时存在非常明亮和非常暗淡的部分。 图像传感器所能捕捉的动态范围是有限的,它受到两个因素的限制,一个是满阱容量(Full Wel…

Linux编程 3 (初识bash shell与man查看手册)

一.初识bash shell 1.1 启动 shell GNU bash shell 能提供对Linux系统的交互式访问。通常是在用户登录终端时启动&#xff0c;登录时系统启动shell依赖于用户账户的配置。etc/passwd文件包含了所有系统用户列表以及每个用户的基本配置信息。      如上图:最后一个字段&…

HDFS概述(5)————HDFS HA

HA With QJM 目标 本指南概述了HDFS高可用性&#xff08;HA&#xff09;功能以及如何使用Quorum Journal Manager&#xff08;QJM&#xff09;功能配置和管理HA HDFS集群。 本文档假设读者对HDFS集群中的一般组件和节点类型有一般的了解。有关详细信息&#xff0c;请参阅HDFS架…

MFC动态创建菜单

http://blog.csdn.net/csdnzhwk/article/details/47395639转载于:https://www.cnblogs.com/darknoll/p/6252917.html

RTP/RTCP

http://hi.baidu.com/ilovejoy/blog/item/daee10efa91e501afdfa3c5f.html http://hi.baidu.com/kikicat0_0/blog/item/6fed87b4b4fb89c536d3ca91.html

HDR 成像技术学习(二)

回顾下之前介绍的内容: HDR成像技术学习(一) 介绍了从HDR、HDR+等多帧HDR技术到硬件的单帧HDR技术。 从技术上来说,单帧HDR要比多帧HDR简单不少,在早期设备处理能力不足的时候,速度快,没拖影,性能要求低的单帧HDR反而要更有优势。到了HDR+时代,单帧HDR渐渐不…

go微服务框架go-micro深度学习(一) 整体架构介绍

产品嘴里的一个小项目&#xff0c;从立项到开发上线&#xff0c;随着时间和需求的不断激增&#xff0c;会越来越复杂&#xff0c;变成一个大项目&#xff0c;如果前期项目架构没设计的不好&#xff0c;代码会越来越臃肿&#xff0c;难以维护&#xff0c;后期的每次产品迭代上线…

杂记---待整理

---恢复内容开始--- shell高亮显示 echo -e 终端颜色 显示内容 结束后的颜色 \e[1;31m content \e[1;0m 1为设置&#xff0c;0为不设置。 31m 0m为颜色 [ucmMacBook-Pro testpace]$ echo -e "\e[1;31m consumer huawei com \e[1;0m"consumer huawei com [ucmMacBook…