iOS核心动画之CALayer-layer的创建

上一讲已经说过,UIView内部默认有个CALayer对象(层),通过layer属性可以访问这个层。要注意的是,这个默认的层不允许重新创建,但可以往层里面添加子层
UIView可以通过addSubview:方法添加子视图,类似地,CALayer可以通过addSublayer:方法添加子层
接下来演示一下如何添加子层:
回到顶部

一、添加一个简单的图层

复制代码
复制代码
 1 CALayer *myLayer = [CALayer layer];
 2 // 设置层的宽度和高度(100x100)
 3 myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
 4 // 设置层的位置
 5 myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
 6 // 设置层的背景颜色:红色
 7 myLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
 8 // 设置层的圆角半径为10
 9 myLayer.cornerRadius = 10;
10 
11 // 添加myLayer到控制器的view的layer中
12 [self.view.layer addSublayer:myLayer];
复制代码
复制代码

* 第1行创建了一个自动释放的CALayer对象,你也可以使用经典的alloc和init方法来创建

* 第12行将创建好的层添加到控制器的view的层中

 

回到顶部

二、添加一个显示图片的图层

复制代码
复制代码
 1 CALayer *myLayer = [CALayer layer];
 2 // 设置层的宽度和高度(100x100)
 3 myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
 4 // 设置层的位置
 5 myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
 6 // 设置需要显示的图片
 7 myLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"lufy.png"].CGImage;
 8 // 设置层的圆角半径为10
 9 myLayer.cornerRadius = 10;
10 // 如果设置了图片,需要设置这个属性为YES才有圆角效果
11 myLayer.masksToBounds = YES;
12 
13 // 添加myLayer到控制器的view的layer中
14 [self.view.layer addSublayer:myLayer];
复制代码
复制代码

* 在第7行设置需要显示的图片,注意,这里用的是UIImage的CGImage属性,是一种CGImageRef类型的数据

 

回到顶部

三、为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UIColor和UIImage?

* 首先要知道:CALayer是定义在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的

* 其次,QuartzCore框架CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用,但是UIKit只能在iOS中使用

* 因此,为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

* 不过很多情况下,可以通过UIKit对象的特定方法,得到CoreGraphics对象,比如UIImage的CGImage方法可以返回一个CGImageRef

 

回到顶部

四、UIView和CALayer的选择

细心的朋友不难发现,其实前面的2个效果不仅可以通过添加层来实现,还可以通过添加UIView来实现。比如,第1个红色的层可以用一个UIView来实现,第2个显示图片的层可以用一个UIImageView来实现。 既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

* 其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以

* 所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以

* 当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

 

回到顶部

五、UIView和CALayer的其他关系

UIView可以通过subviews属性访问所有的子视图,类似地,CALayer也可以通过sublayers属性访问所有的子层

UIView可以通过superview属性访问父视图,类似地,CALayer也可以通过superlayer属性访问父层

* 下面再看一张UIView和CALayer的关系图:

如果两个UIView是父子关系,那么它们内部的CALayer也是父子关系。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/247088.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

iOS核心动画之CALayer-隐式动画

本文目录 一、隐式动画属性二、position和anchorPoint 回到顶部一、隐式动画属性 * 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就…

多进程补充

多进程补充 僵尸进程和孤儿进程 基于unix环境(linux,macOS) 主进程需要等待子进程结束之后,主进程才结束 主进程时刻监测子进程的运行状态,当子进程结束之后,一段时间之内,将子进程进行回收.为什么主进程不在子进程结束后马上对其回收呢? 主进程与子进程是异步关系.主进程无法…

iOS核心动画之CALayer-自定义层

本文目录 一、自定义层的方法1二、自定义层的方法2 三、其他 自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下。 回到顶部一、自定义层的方法1 方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方…

iOS核心动画之CoreAnimation

本文目录一、Core Animation简介二、Core Animation的使用步骤三、CAAnimation四、CAPropertyAnimation 回到顶部一、Core Animation简介 * Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果…

抽象类

当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体。 也就是编辑一个类 这个类不是绝体的东西 是一个抽象的 例如 描述JavaEE工程师:行为:工作。 …

iOS核心动画 Core Animation2-CABasicAnimation

Core Animation2-CABasicAnimation 本文目录 一、平移动画二、缩放动画三、旋转动画四、其他 CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,使用它可以实现一些基本的动画效果,它可以让CALayer的某个属性从某个值渐变到另一个值。下面就用CABasicAnimat…

OpenStack Telemetry系统架构及实践

1. 概述 早期OpenStack的计量功能由Ceilometer项目负责,后来Ceilometer一分为四,每个项目负责一个方面的工作。不得不说这是OpenStack开发中的一个特色,比如Cinder和Neutron也是从早期的Nova中拆分出来的。 OpenStack Telemetry体系的架构如下…

产品经理十二时辰:内容过于真实,扎心了!

各大平台也纷纷借势: 《阿里十二时辰》 《优酷十二时辰》 《垃圾十二时辰》 《深圳十二时辰》 《北京十二时辰》 《考研人十二时辰》 …… 各种十二时辰刷爆朋友圈。 后台很多留言: 起点学院怎么没有出《产品经理十二时辰》呢?你这产品经理教…

iOS持久化存储-CoreData简介

本文目录 一、简介二、模型文件三、了解NSManagedObject对象四、CoreData中的核心对象五、代码实现六、打开CoreData的SQL语句输出开关七、创建NSManagedObject的子类 回到顶部一、简介 Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能&…

CSS3的滤镜filter属性

css3的滤镜filter属性,可以对网页中的图片进行类似Photoshop图片处理的效果,例如背景的毛玻璃效果、老照片(黑白照片)、火焰效果等。一、blur(px)高斯模糊 二、brightness(%)亮度 三、contrast(%)对比度 四、drop-shadow()阴影 注…

Core Foundation 与 cocoa Foundation框架区别

Core Foundation框架 (CoreFoundation.framework) 是一组C语言接口,它们为iOS应用程序提供基本数据管理和服务功能。下面列举该框架支持进行管理的数据以及可提供的服务: 群体数据类型 (数组、集合等) 程序包 字符串管理 日期和时间管理 原始数据块管…

JavaScript字符串、数组、对象方法总结

字符串方法 示例字符串: const str "hello,kitty,hello,vue "; 一、基本方法 charAt() 返回指定索引的字符 startsWith() 判断字符串是否以xxx开头,返回布尔值 endsWith() 判断字符串是否以xxx结尾,返回布尔值 padStar…

云盘同步本地文件和QQ聊天记录

腾讯微云同步本地QQ聊天记录和QQ接受的文件;手机版本可同步通讯录和手机相册和视频。 360云盘同步本地文件和定时自动备份本地文件; 金山快盘可以同步通讯录、短信、通话记录和手机本地文件;(快盘仅适合同步手机信息&#xff0c…

Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务架构高并发参数优化实战

Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务架构高并发参数优化实战 一、写在前面 在Java生鲜电商平台平台中相信不少朋友都在自己公司使用Spring Cloud框架来构建微服务架构,毕竟现在这是非常火的一门技术。 如果只是用户量很少的传统IT系统,使用Spring Cloud可…

Objective-C Runtime的数据类型

转自:http://www.cnblogs.com/whyandinside/archive/2013/02/26/2933552.html Class Objective-C是支持反射的,先来了解一下其如何表达一个类。在Objective-C的Runtime中有个类型是Class(只在Runtime环境中使用),用来表…

CSS3制作文字背景图

文字带上渐变色,或者说让文字透出图片。这些效果 CSS 属性也可以完成。 方法一、利用CSS3属性mix-blend-mode:lighten;实现 使用 mix-blend-mode 能够轻易实现,我们只需要构造出黑色文字,白色底色的文字 div ,叠加上图片&#xff…

HTTP基本认证

HTTP质询/响应认证框架 HTTP提供了一个原生的质询/响应框架,简化了对用户的认证过程。HTTP的认证模型如图所示. Web服务器接收到一条HTTP请求报文时,服务器没有直接响应请求的资源,而是以一个“认证质询”进行响应,要求用户提供一…

单行、多行文本超出显示省略号

前言:项目中我们经常遇到这种需求,需要对单行、多行文本超出显示为省略号。这篇文章主要总结了小编解决此问题的方法,有不足之处欢迎大家指正。单行文本省略 .ellipsis-line {border: 1px solid #f70505;padding: 8px;width: 400px;overflow:…

数据归一化matlab及python 实现

更多细节请查看 https://www.zhihu.com/question/20455227 归一化的目的简而言之,是使得没有可比性的数据变得具有可比性,同时又保持相比较的两个数据之间的相对关系。 归一化首先在维数非常多的时候,可以防止某一维或某几维对数据影响过大…

机器学习综述

机器学习综述 摘要 本文主要参考中科院自动化研究所复杂系统与智能科学实验室王珏研究员《关于机器学习的讨论》,讨论机器学习的描述,理论基础,发展历史以及研究现状。 关键字:机器学习,科学依据,发展脉络 0引言 20世纪…