行为型模式 - 命令模式

概述

日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。

 

定义:

        将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。

结构

命令模式包含以下主要角色:

  • 抽象命令类(Command)角色: 定义命令的接口,声明执行的方法。

  • 具体命令(Concrete Command)角色:具体的命令,实现命令接口;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。

  • 实现者/接收者(Receiver)角色: 接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。

  • 调用者/请求者(Invoker)角色: 要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。

案例实现

将上面的案例用代码实现,那我们就需要分析命令模式的角色在该案例中由谁来充当。

服务员: 就是调用者角色,由她来发起命令。

资深大厨: 就是接收者角色,真正命令执行的对象。

订单: 命令中包含订单。

类图如下:

 代码如下:

public interface Command {void execute();//只需要定义一个统一的执行方法
}public class OrderCommand implements Command {//持有接受者对象private SeniorChef receiver;private Order order;public OrderCommand(SeniorChef receiver, Order order){this.receiver = receiver;this.order = order;}public void execute()  {System.out.println(order.getDiningTable() + "桌的订单:");Set<String> keys = order.getFoodDic().keySet();for (String key : keys) {receiver.makeFood(order.getFoodDic().get(key),key);}try {Thread.sleep(100);//停顿一下 模拟做饭的过程} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(order.getDiningTable() + "桌的饭弄好了");}
}public class Order {// 餐桌号码private int diningTable;// 用来存储餐名并记录份数private Map<String, Integer> foodDic = new HashMap<String, Integer>();public int getDiningTable() {return diningTable;}public void setDiningTable(int diningTable) {this.diningTable = diningTable;}public Map<String, Integer> getFoodDic() {return foodDic;}public void setFoodDic(String name, int num) {foodDic.put(name,num);}
}// 资深大厨类 是命令的Receiver
public class SeniorChef {public void makeFood(int num,String foodName) {System.out.println(num + "份" + foodName);}
}public class Waitor {private ArrayList<Command> commands;//可以持有很多的命令对象public Waitor() {commands = new ArrayList();}public void setCommand(Command cmd){commands.add(cmd);}// 发出命令 喊 订单来了,厨师开始执行public void orderUp() {System.out.println("美女服务员:叮咚,大厨,新订单来了.......");for (int i = 0; i < commands.size(); i++) {Command cmd = commands.get(i);if (cmd != null) {cmd.execute();}}}
}public class Client {public static void main(String[] args) {//创建2个orderOrder order1 = new Order();order1.setDiningTable(1);order1.getFoodDic().put("西红柿鸡蛋面",1);order1.getFoodDic().put("小杯可乐",2);Order order2 = new Order();order2.setDiningTable(3);order2.getFoodDic().put("尖椒肉丝盖饭",1);order2.getFoodDic().put("小杯雪碧",1);//创建接收者SeniorChef receiver=new SeniorChef();//将订单和接收者封装成命令对象OrderCommand cmd1 = new OrderCommand(receiver, order1);OrderCommand cmd2 = new OrderCommand(receiver, order2);//创建调用者 waitorWaitor invoker = new Waitor();invoker.setCommand(cmd1);invoker.setCommand(cmd2);//将订单带到柜台 并向厨师喊 订单来了invoker.orderUp();}
}

优缺点

1,优点:

  • 降低系统的耦合度。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。

  • 增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“开闭原则”,对扩展比较灵活。

  • 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。

  • 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。

2,缺点:

  • 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

  • 系统结构更加复杂。

使用场景

  • 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。

  • 系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。

  • 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。

JDK源码解析

Runable是一个典型命令模式,Runnable担当命令的角色,Thread充当的是调用者,start方法就是其执行方法。

//命令接口(抽象命令角色)
public interface Runnable {public abstract void run();
}//调用者
public class Thread implements Runnable {private Runnable target;public synchronized void start() {if (threadStatus != 0)throw new IllegalThreadStateException();group.add(this);boolean started = false;try {start0();started = true;} finally {try {if (!started) {group.threadStartFailed(this);}} catch (Throwable ignore) {}}}private native void start0();
}

会调用一个native方法start0(),调用系统方法,开启一个线程。而接收者是对程序员开放的,可以自己定义接收者。

/*** jdk Runnable 命令模式*		TurnOffThread : 属于具体*/
public class TurnOffThread implements Runnable{private Receiver receiver;public TurnOffThread(Receiver receiver) {this.receiver = receiver;}public void run() {receiver.turnOFF();}
}
/*** 测试类*/
public class Demo {public static void main(String[] args) {Receiver receiver = new Receiver();TurnOffThread turnOffThread = new TurnOffThread(receiver);Thread thread = new Thread(turnOffThread);thread.start();}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/2293.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Hugging News #0717: 开源大模型榜单更新、音频 Transformers 课程完成发布!

每一周&#xff0c;我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新&#xff0c;包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等&#xff0c;我们将其称之为「Hugging News」。本期 Hugging News 有哪些有趣的消息&#xff0…

nacos注册中心+Ribbon负载均衡+完成openfeign的调用(超详细步骤)

目录 1.注册中心 1.1.nacos注册中心 1.2. 微服务注册和拉取注册中心的内容 2.3.修改订单微服务的代码 3.负载均衡组件 3.1.什么是负载均衡 3.2.什么是Ribbon 3.3.Ribbon 的主要作用 3.4.Ribbon提供的负载均衡策略 4.openfeign完成服务调用 4.1.什么是OpenFeign 4.2…

vscode remote-ssh配置

使用vscode的插件remote-ssh进行linux的远程控制。 在vscode上安装完remote-ssh插件后&#xff0c;还需要安装openssh-client。 openssh-client安装 先win R打开cmd&#xff0c;输入ssh&#xff0c;查看是否已经安装了。 如果没有安装&#xff0c;用管理员权限打开powershe…

Linux云服务器,docker compose文件部署多个jar,docker部署多模块boot项目

前提条件 Linux服务器 服务器已经安装docker docker已经安装jdk镜像 docker已经安装mysql镜像 将要部署的项目的jar包打包好&#xff0c;项目是多模块springboot项目 部署过程 项目是3个模块的Spring boot项目&#xff0c;打出来3个jar&#xff0c;将这些jar包拷贝到…

Linux/Unix-gcc编译回顾

1、gcc编译为可执行程序四步骤&#xff1a;预处理->编译->汇编->链接 注意&#xff1a;-o 用于修改生产的文件名 2、gcc常用参数 指定头文件&#xff1a;-I 语法&#xff1a; gcc -I 头文件所在文件夹路径 源文件 -o 生成文件名 如果头文件和源文件中同一个文件夹…

性能测试 Linux 环境下模拟延时和丢包实现

在性能测试过程中&#xff0c;我们还需要模拟网络异常的情况下&#xff0c;是否会出现一些异常数据。最常见的就是写库操作&#xff0c;比如说我们下单的场景&#xff0c;如果出现网络异常的时候是否会出现数据对不上这种情况。 如我们JMeter发送成功的请求数量和最终数据库表…

linux之Ubuntu系列(五)用户管理、查看用户信息 终端命令

创建用户 、删除用户、修改其他用户密码的终端命令都需要通过 sudo 执行 创建用户 设置密码 删除用户 sudo useradd -m -g 组名 新建用户名 添加新用户 -m&#xff1a;自动建立用户 家目录 -g&#xff1a;指定用户所在的组。否则会建立一个和用户同名的组 设置新增用户的密码&…

Git源代码管理方案

背景 现阶段的Git源代码管理上有一些漏洞&#xff0c;导致在每次上线发布的时间长、出问题&#xff0c;对整体产品的进度有一定的影响。 作用 新的Git源代码管理方案有以下作用&#xff1a; 多功能并行开发时&#xff0c;测试人员可以根据需求任务分配测试自己的功能&#…

Ceph 分布式存储之应用

一、创建 CephFS 文件系统 MDS 接口 1、服务端操作 1&#xff09;在管理节点创建 mds 服务 [rootadmin ceph]# cd /etc/ceph [rootadmin ceph]# ceph-deploy mds create node01 node02 node03 [ceph_deploy.conf][DEBUG ] found configuration file at: /root/.cephdeploy.c…

.Net5 mvc项目UseBrowserLink插件功能失效的原因

前期基于.Net Framework创建的Web项目&#xff0c;使用了BrowserLink插件协助前端开发&#xff0c;功能一直都比较稳定&#xff0c;后来项目迁到.Net5 &#xff0c;发现BrowserLink 已经失去了从浏览器定位到项目源代码的功能&#xff0c;希望在后面的版本还能继续支持此版本&a…

国内流行的数据可视化软件工具

在信息爆炸的时代&#xff0c;越来越多的数据堆积如山。但是&#xff0c;这些密集的数据没有重点且可读性较差。因此&#xff0c;我们需要数据可视化来帮助数据易于理解和接受。相比之下&#xff0c;可视化更直观、更有意义&#xff0c;使用适当的数据可视化工具来可视化数据非…

SDN系统方法 | 1. 概述

随着互联网和数据中心流量的爆炸式增长&#xff0c;SDN已经逐步取代静态路由交换设备成为构建网络的主流方式&#xff0c;本系列是免费电子书《Software-Defined Networks: A Systems Approach》的中文版&#xff0c;完整介绍了SDN的概念、原理、架构和实现方式。原文: Softwar…

基于FT232HL的USB2.0转ARINC429板卡

基于FT232HL的USB2.0转ARINC429板卡 1 概述 《USB2.0转ARINC429板卡》采用底板子板&#xff0c;层叠安装的结构&#xff1b;使用同样的底板&#xff0c;变换不同功能的子板实现不同的功能版本。 a) 降低硬件设计复杂度&#xff1a;新板卡设计只需要设计子板&#xff0c;子板的…

MySQL中这14个小玩意,让人眼前一亮!!!

前言 我最近几年用MYSQL数据库挺多的&#xff0c;发现了一些非常有用的小玩意&#xff0c;今天拿出来分享到大家&#xff0c;希望对你会有所帮助。 1.group_concat 在我们平常的工作中&#xff0c;使用group by进行分组的场景&#xff0c;是非常多的。 比如想统计出用户表中…

《动手学深度学习》(pytorch版本)中`d2lzh_pytorch`包问题

《动手学深度学习》&#xff08;pytorch版本&#xff09;中d2lzh_pytorch包问题

【深度学习】张量的广播专题

一、说明 张量广播&#xff08;tensor broadcasting&#xff09;是一种将低维张量自动转化为高维张量的技术&#xff0c;使得张量之间可以进行基于元素的运算&#xff08;如加、减、乘等&#xff09;。在进行张量广播时&#xff0c;会将维度数较少的张量沿着长度为1的轴进行复制…

YOLOv5图像和视频对象生成边界框的目标检测实践(GPU版本PyTorch错误处理)

识别图像和视频里面的对象&#xff0c;在计算机视觉中是一个很重要的应用&#xff0c;比如无人驾驶&#xff0c;这个就需要实时的检测到周边环境的各种对象&#xff0c;并及时做出处理。目标检测在以往的文章中有重点讲解过几种&#xff0c;其中Faster R-CNN的源码解读&#xf…

7.kafka+ELK连接

文章目录 kafkaELK连接部署Kafkakafka操作命令kafka架构深入FilebeatKafkaELK连接 kafkaELK连接 部署Kafka ###关闭防火墙systemctl stop firewalld systemctl disable firewalldsetenforce 0vim /etc/selinux/configSELINUXdisabled###下载安装包官方下载地址&#xff1a;ht…

Vue自定义指令

需求1&#xff1a;定义一个v-big指令&#xff0c;和v-text功能类似&#xff0c;但会把绑定的数值放大10倍。 需求2&#xff1a;定义一个v-fbind指令&#xff0c;和v-bind功能类似&#xff0c;但可以让其所绑定的input元素默认获取焦点。 自定义指令函数式v-big&#xff1a; &l…