【C语言(十二)】

数据在内存中的存储

一、整数在内存中的存储

整数的2进制表示方法有三种,即 原码反码补码

有符号的整数,三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

二、大小端字节序和字节序判断

当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0x11223344;return 0;
}

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?

2.1、什么是大小端? 

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。
小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。

上述概念需要记住,方便分辨大小端。 

2.2、为什么会有大小端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看
具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和小端存储模式。
例如:⼀个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么0x11为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

2.3、练习

2.3.1、练习1:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计⼀个小程序来判断当前机器的字节序。
//代码1
#include <stdio.h>int check_sys()
{int i = 1;return (*(char *)&i);
}int main()
{int ret = check_sys();if(ret == 1){printf("⼩端\n");}else{printf("⼤端\n");}return 0;
}
//代码2
int check_sys()
{union{int i;char c;}un;un.i = 1;return un.c;
}
2.3.2、练习2:
#include <stdio.h>
int main()
{char a= -1;//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111//存储在a中要发生截断//11111111 - a//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001signed char b=-1;//11111111 - bunsigned char c=-1;//11111111 - c//0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);//-1 -1 255//%d - 十进制的形式打印有符号的整数return 0;
}

2.3.3、练习3: 
#include <stdio.h>int main()
{char a = -128;//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000//1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000//10000000 - a//打印时发生整型提升//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000printf("%u\n",a);//4,294,967,168//%u 是十进制的形式打印无符号的整数return 0;
}
#include <stdio.h>int main()
{char a = 128;//128 = 127 + 1 = -128printf("%u\n",a);return 0;
}
2.3.4、练习4: 
#include <stdio.h>int main()
{char a[1000];//-128 ~ 127//-1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 5 4 3 2 1//128 + 127 = 255int i;for(i=0; i<1000; i++){a[i] = -1-i;}printf("%d",strlen(a));//求字符串长度找的是\0,\0的ASCII码值是0,其实找的就是0//255return 0;
}
 2.3.5、练习5:
#include <stdio.h>unsigned char i = 0;
int main()
{for (i = 0; i <= 255; i++){printf("hello world\n");}return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>int main()
{unsigned int i;for (i = 9; i >= 0; i--){printf("%u\n", i);Sleep(1000);//睡眠1秒}return 0;
}

2.3.6、练习6: 
#include <stdio.h>int main()//x86环境下
{int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };int* ptr1 = (int*)(&a + 1);int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);return 0;
}

三、浮点数在内存中的存储

常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义

3.1、练习:

#include <stdio.h>int main()
{int n = 9;float* pFloat = (float*)&n;printf("n的值为:%d\n", n);printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\n", n);printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);return 0;
}

①有些浮点数在内存中无法精确保存

②double类型的精度比float更高

③两个浮点数比较大小的时候,直接使用 == 比较可能存在问题!

比如:

5.6 -> 5.59999787897

f == 5.6

解决办法:给一个精度0.000001

if(abs(f - 5.6) <= 0.000001);//((f - 5.6) >= -0.000001) && ((f - 5.6) <= 0.000001)

3.2、浮点数的存储

上面的代码中, num *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表示成下面的形式:  

举例来说:

十进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2

那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。

                                                        float类型浮点数内存分配

                                         ​​​​​​​        ​​​​​​​        double类型浮点数内存分配

3.2.1、浮点数存的过程 

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。 

前面说过, 1 M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为⼀个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.2.2、浮点数取的过程 

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况: 

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000 

E全为0 

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。 

0 00000000 00100000000000000000000 

E全为1  

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

0 11111111 00010000000000000000000 

3.3、题目解析 

下面,让我们回到⼀开始的练习,先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

首先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后面8位的指数
E=00000000,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:

显然,V是⼀个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。 

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是1091567616?

首先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3

所以:
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010
所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616。

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