diff的三大过程
当某个值变化时,他从根组件寻找
(key,state,props,context)
当父组件稳定时,react会跳过子组件的props的对比
只有当当前组件值改变时,从他开始,所有的子孙节点都会对比props
props是全等比较,所以,都会触发重新渲染(比如把组件A移动到父组件的某个兄弟节点位置,
那么我diff的过程中,如何寻找这个组件呢,就必须跨层级递归寻找
非常耗性能)所以,React假设,没有跨层级的移动组件
(因为实际开发中跨层级的移动组件确实极其的少)
所以diff就可以只比较同级的节点,性能从O n^3 变O n在 React 15 中是递归处理虚拟 DOM 的,
React 16 则是变成了可以中断的循环过程,Scheduler 调度器 —— 收集变化 调度任务的优先级,高优任务优先进入 ReconcilerReconciler 协调器 —— 负责找出变化的组件 diff算法 可中断Renderer 渲染器 —— 负责将变化的组件渲染到页面上Fiber 架构的核心即是"可中断"、"可恢复"、"优先级"
作为静态的数据结构来说,每个 Fiber 节点对应一个 React element,
保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件等等)、对应的 DOM 节点等信息。
作为动态的工作单元来说,每个 Fiber 节点保存了本次更新中该组件改变的状态、要执行的工作Fiber 把一个渲染任务分解为多个渲染任务,
而不是一次性完成,把每一个分割得很细的任务视作一个"执行单元"React 16 则是变成了可以中断的循环过程,每次循环都会调用shouldYield判断当前是否有剩余时间。
requestIdleCallback回调的执行的前提条件是当前浏览器处于空闲状态 去中断
然后 新一轮的调度开始
useMemo
https://juejin.cn/post/7253980320357269561?searchId=20231209154011153FF01F950F1F4D3A93#heading-2
const childFucntion = useCallback(() => {action()}, [a, b])
作用:用于优化渲染性能。useMemo 会接收一个箭头函数包裹的回调函数和依赖项数组,然后返回回调函数的计算结果。
当依赖项数组中的某个值发生变化时,useMemo 会重新计算回调函数。如果依赖项没有发生变化,useMemo 会返回上一次计算的结果,
这样可以避免不必要的计算。如下,只有在a或者b发生改变的时候,value的值才会重新计算。
react 面试题整理
setstate是同步还是异步
setState自动批处理原生事件和setTimeout 中都是同步的合成事件和钩子函数中 是异步的
JSX
JSX JavaScriptXML的简写
HTML和JS结合的语法
JSX是react的语法糖,它允许在html中写JS,它不能被浏览器直接识别,
需要通过webpack、babel之类的编译工具转换为JS执行
函数组件与类组件的区别
函数组件以前被叫做无状态组件,就是因为函数组件内部不能保存state
类组件需要声明constructor,函数组件不需要
类组件需要手动绑定this,函数组件不需要
类组件有生命周期钩子,函数组件没有
类组件可以定义并维护自己的state,属于有状态组件,函数组件是无状态组件
类组件需要继承class,函数组件不需要
类组件使用的是面向对象的方法,封装:组件属性和方法都封装在组件内部
继承:通过extends React.Component继承;
函数组件使用的是函数式编程思想
render的高级
render props
组件允许通过属性传入一个函数, 该函数返回一个 React 元素
组件内部通过调用该函数, 来渲染部分内容
组件内调用函数时允许为函数传递任意参数, 可以是组件内部状态、方法、或其他任意数据
HOC高阶组件
本质上就是一个函数, 是一个参数为组件, 返回值为新组件的函数强化 props: 类似 withRouter 为组件添加 props 属性,强化组件功能劫持控制渲染逻辑: 通过反向继承方式, 拦截原组件的生命周期、渲染、内部组件状态...
动态加载组件, 根据 props 属性, 动态渲染组件, 比如添加 logding、错误处理等待...
拦截组件渲染,包括是否渲染组件、懒加载组件
更好地复用组件逻辑,
代码复用
组件增强优化
Refs 不会被传递: 需要使用 React.forwardRef 进行处理
fiber
内部状态和外部参数,
key的变化16之前 树的深度优先遍历完成的,遍历是不能中断的
16之后循环来代替之前的递归.
一个循环就是一个时间切片,一个小任务
时间切片,在线程空闲的时候执行,
requestIdleCallback
虚拟DOM和diff算法
当页面频繁操作时, 不去频繁操作真实 DOM虚拟 DOM可以跨平台:
一次性更新:### diff
React 在执行 render 过程中会产生新的虚拟 DOM
React 会对新旧虚拟 DOM 进行 diff 算法找到它们之间的差异,尽量复用 DOM 从而提高性能;所以 diff 算法主要就是用于查找新旧虚拟 DOM 之间的差异tree 层级(同层级比较)考虑到在实际 DOM 操作中需要跨层级操作的次数很少很少,只需要对树遍历一次就 OK ,component 层级:如果是同一个类型的组件, 则会继续往下 diff 运算, 如果不是一个类型组件, 那么将直接删除这个组件下的所有子节点,只做,插入,移动和删除element 层级: 是同一层级的节点的比较规则(tree比较通常是对整个DOM树或虚拟DOM树进行比较,
而element比较则是对同一层级的两个具体节点进行比较。)
受控组件和非受控组件
受状态控制的组件,必须要有onChange方法,否则不能使用
受控组件可以赋予默认值(官方推荐使用 受控组件)
实现双向数据绑定 form 数据被DOM本身控制,
可以用ref获取value,叫非受控组件。
合成事件
合成事件是事件委托的一种实现,
主要是利用事件冒泡机制将所有事件在 document 进行统一处理,
会先执行原生事件,然后处理 React 事件
在底层磨平不同浏览器的差异
优点
减少事件注册, 减少内存消耗, 提升性能,
只在 document 上注册一次即可
统一处理, 并提供合成事件对象, 抹平浏览器的兼容性差异
useCallback
const childFucntion = useCallback(() => {action()}, [a, b])当依赖数组中的值发生变化时,useCallback 会返回一个新的函数实例。否则,它将返回上一次创建的函数实例
他俩是如何做性能优化的呢
当你去改变父组件中的state,就会导致父组件重新构建,
而父组件重新构建的时候,会重新构建父组件中的所有函数
(旧函数销毁,新函数创建,等于更新了函数地址),
新的函数地址传入到子组件中被props检测到栈地址更新。
也就引发了子组件的重新渲染。useCallBack并不能阻止函数重新创建
,它只能通过依赖决定返回新的函数还是旧的函数,
从而在依赖不变的情况下保证函数地址不变
useCallBack需要配合React.memo使用
useMemo会执行回调函数并且返回结果,
但是useCallback不会执行回调函数。他俩都需要 结合React.Memo进行使用
useEffect
useEffect(()=>{},[])setTimeout(()=>{dosomesing
},0)