3dMax在科研绘图方面也有广泛的应用,本教程就给大家讲解病毒的建模方法,下面直接进入教程:
3dMax病毒建模方法:
1.启动3dMax,在视口中创建一个“几何球体”。方法:右边命令面板->创建->几何体->几何球体。
2.切换到“修改”面板,点击修改器列表,选择应用“置换”修改器。
3.点击“置换”修改器参数面板中的“贴图”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,在通用分类中选择“细胞”贴图。
4.从上面主工具条中打开“材质编辑器”,拖动置换修改器面板中的“细胞”贴图到一个空的样本球上,并设置“细胞”贴图的参数。
5.设置置换“强度”,并将贴图坐标类型修改为“球形”。
6.从修改器列表中选择并应用“涡轮平滑”修改器,平滑模型表面。
制作材质:
7.打开“材质编辑器”,选择一个空的样本球,点击“漫反射贴图”打开“材质/贴图浏览器”,选择“渐变坡度”贴图。
8.设置渐变颜色。
9.设置“高光反射颜色”、“高光级别”和“光泽度”参数:
10.点击“凹凸贴图”打开“材质/贴图浏览器”,选择“细胞”贴图。
11.设置“细胞贴图”参数:
12.为“反射贴图通道”指定“衰减贴图”,并设置贴图参数。
13. 为“折射贴图通道”指定“光线跟踪贴图”,并设置折射量。
14.设置“扩展参数”,完成材质设置并将其赋予给病毒模型。
灯光和渲染:
15.在顶视图创建3盏泛光灯。
16.打开“渲染设置”窗口。将当前渲染器设置为“扫描线渲染器”,然后,转到“渲染器”选项卡并选择“混合”作为过滤器。
17.点击主工具条上的“渲染”按钮进行渲染,结果如图:
【渲染效果】