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原型模式(Prototype Pattern)
优缺点
使用场景
注意事项
代码实现
原型模式(Prototype Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
优缺点
(1)优点:性能提高,当创建对象需要一系列繁琐操作的时候,使用原型模式可以提高一定的性能。
(2)缺点:
- 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
- 必须实现 clone()接口。
使用场景
- 资源优化场景。
- 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
- 性能和安全要求的场景。
- 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
- 一个对象多个修改者的场景。
- 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
- 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
注意事项
与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。
深拷贝与浅拷贝
GO语言中的传递都是值传递,传递一个对象,就会把对象拷贝一份传入函数中,传递一个指针,就会把指针拷贝一份传入进去。赋值的时候也是这样,ptObj := *pt 就会把传递的 Prototype 对象拷贝一份,如果是 ptObj := pt 的话,那么拷贝的就是对象的指针了.
而深拷贝和浅拷贝也可以这样理解:
深拷贝就是拷贝整个对象,源对象和拷贝对象没有任何关联,也不会受到任何影响
浅拷贝就是拷贝对象指针,其实是引用地址都一样,所以属于牵一发动全身
注意: golang完全是按值传递,所以如果深度拷贝的对象中包含有指针的话,那么深度拷贝后,这些指针也会相同,会导致部分数据共享。
代码实现
package mainimport "fmt"// 简历类,里面包含简历的基本信息
type Resume struct {name stringage int64sex stringcompany stringexperience string
}// 设置简历个人信息
func (r *Resume) setPersonInfo(name string, age int64, sex string) {r.name = namer.age = ager.sex = sex
}// 设置工作经验
func (r *Resume) setWorkExperience(company string, experience string) {r.company = companyr.experience = experience
}// 显示简历内容
func (r *Resume) display() {fmt.Printf("名字:%s,性别:%s,年龄:%d,工作单位:%s,工作经验:%s \n", r.name, r.sex, r.age, r.company, r.experience)
}// 深拷贝,原型模式的核心
func (r *Resume) clone() *Resume {return &Resume{name: r.name,sex: r.sex,age: r.age,company: r.company,experience: r.experience,}
}
func main() {fmt.Println("---------------------------原简历")resume := &Resume{name: "李哈哈",sex: "男",age: 10,company: "*******责任公司",experience: "学武功和划水、摸鱼",}resume.display()fmt.Println("---------------------------简历副本")copyResume := resume.clone()copyResume.setPersonInfo("王嘻嘻", 21, "男")copyResume.display()
}